Skocz do zawartości

mentaller

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mentaller

  1. mentaller odpowiedział Taylor → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ja tam uważam że do samochodów najlepsze jest rhino(ach ten poziom odwzorowania detali...), jednak na poczatku chyba kazdy powinien zaznajomić sie z techniką poly modellingu;-)
  2. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    taki mały progress...
  3. mentaller odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "give us wires!" bo na razie mało do komentowania jest...
  4. mentaller odpowiedział jubbaday → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jubbaday --> tylko ciągle nie ma "scena3d:wyścig" ;-). ten van naprawde spoko...
  5. mentaller odpowiedział miwt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja bym radził przerobić parę tutków - bo inaczej mozesz nadbać złych nawyków ;-)
  6. cudowna broń hitlera mająca odmienić losy wojny... tak jak V2 ;-)
  7. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    GRiPi możesz zarzucić linkiem do tego bridge'a ? byłbym wdzięczny ;-). renderki bez hdri to już wyzsza szkoła jazdy, trodno uzyskac dobry efekt
  8. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    DonVito Corleone - próbowałem praktycznie z wszystkimi hdrkami z max3d.pl ;-). poszukuję czegoś wyjątkowego ;-P. miwt - opcja offset. zmieniając parametry zmieniasz ustawienie mapy(U - poziome, V - pionowe). a modelowanie troche czasu zajęło jakieś 1,5 tygodnia 2-4 h dziennie
  9. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    taki mały update... przy okazji próba z lakierem. jednak mam problemy z hdri, mianowicie ktoś mogłby mi polecić jakieś fajne hdri (równomiernie oswietlające scene). byłbym wdzieczny ;-). pozdrawiam...
  10. na 3dtotal.com w dziale tutoriale jest cos na ten temat(bardzo dobry tutorial). trzeba poszukać ;-)
  11. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie potwierdzam nie zaprzeczam ;-), jak ukończę normalną wersję to kto wie? bo trzeba przyznać,że w wersji wrc prezentuje się korzystniej(przynajmniej na koncept art). szkoda że w necie nie ma zbyt dużo referek wrc :-(.
  12. co do screnów to chyba nie ma sensu, bo każda scena ma inną specyfikę. tak pokrotce to uzywam 2 świateł: vray light(ustawione jako dome) oraz target direct(z vray shadow),oba swiatła lekko żółtawe(rgb:255 250 192) - lecz kolor zalezy od własnych preferencji.pozatym wszystko to co napisałem wczesniej i testy,testy,testy... może to bedzie pomocne - http://max3d.pl/tutoriale/kurs157/index.php (oswietlenie interior) poszukaj na alzhem.com w dziale tutorial "oswietlenie exterior"
  13. spróbuj zmniejszając multiplier natężenia swiatła, ewentualnie sprubój to samo z GI i z environmentem(tym vrayowym)
  14. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    poprawnie... tzn. dobrze czy źle ;-P?
  15. mentaller odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to zamiast mental raya ustaw w default renderer na scanlinne i po sprawie (wciskasz F10 i w zakładce common zjezdzasz na sam dól klikasz na label "assign renderer" i nastepnie "production" i w otwartym oknie wybierasz scanline ;-)). mam nadzieje że chodziło o mental raya, bo metal raya nie znam ;->. i jeszcze jedno, nie usuwaj go!
  16. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i są te siatki. attachment nr.3 ukazuje zbliżenie przedniego zderzaka - nie ma tam trójkącika jak mogłoby się wydawać patrząc na rys nr.1. Natomiast rys nr.4 ukazuje uszczejkę na przedniej szybie, której na innych renderach praktycznie nie widać ;-)
  17. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    za chwile sie pojawi... chociaż nie wiem czy to dobry pomysł ;-)
  18. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    po prostu byłeś zbyt szybki ;-)
  19. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tutaj zamieszczam ujęcia samochodu (tylko scanline - brak czau na jakieś porządne renderki). nie dałem tego w pierwszym poście, bo utrudniałoby mi to zarządzanie załącznikami;-)
  20. no i stało się - kolejny samochód ;-). tym razem c4. zamieszczam to co powstało przez parę dni, czyli samą karoserię. brakuje co prawda paru detali, ale zapewniam że wkrótce się pojawią ;-)
  21. niezła robota Bzyku, ale fluence podobało mi się bardziej ;-). Może parę słow na temat lakieru tegoż pojazdu;-) ?
  22. mentaller odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pierwszy samochód - 3 miesiace, drugi - miesiac, trzeci- rozpocząlem i będzie okolo 1,5 tygodnia ;-). ale sporo czasu traci sie na pierdoły - siedzi sie cały wieczór nad jednym detalem, po czym stwierdza sie,ze jest do niczego i zabiera sie od początku.
  23. dobra,a teraz pokaż to, co porabiasz teraz ;-)
  24. mentaller odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    kiedy pojawi się coś nowego? bo nie sądze by marcin pozwolił umrzeć temu wątkowi;-) ...
  25. mentaller odpowiedział miwt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    muszę przyznać że tak jakoś dziwnie to wszystko wychodzi... gdzieniegdzie krzywo, brakuje detali, ale to WIP w końcu;-). zmien te felgi - dlaczego są wypukłe? co do świateł to tutki z 3dpalace[audi a3 - części 15(przod) i 17(tyl)]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności