Skocz do zawartości

mentaller

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mentaller

  1. jak zrobic efekt kropli deszczu (padał deszcz, ale przestał i teraz krople zostały na karoserii) ? // render w vray z góry dzieki
  2. no właśnie. już jest ;-) , to teraz będzie drugi
  3. mój pomysł na scenke. co wy na to? chciałbym dodać też jakieś cienie z otoczenia - mam biało-czarną mapke i z niej chciałbym stworzyć cień (tak jakby jakiś obiekt znajdował sie poza sceną i rzucał cień. jak to zrobić?
  4. nie oteksturowałeś wszystkich obiektów! a ta teksturka jakoś mało mi pasuje. popracuj jeszcze nad teksturkami, bo ten model ma spory potencjał, szkoda go zmarnować ;-)
  5. felgi trochę dziwne. w oryginale ramiona były chyba tej samej szerokości i sprawiały wrażenie grubszych. oponka ci fajnie wyszla ;-)
  6. lakier to trochę zmodyfikowana wersja tych z evermotion.com. szkoda że sam ich nie zrobiłem;-(. też pamiętam początki tego auta;-) i musze powiedzieć, zę myślałem, że wyjdzie mi to gorzej...
  7. dach jest troche krzywy
  8. mentaller odpowiedział dj_Smok → na temat → 3ds max
    a masz vray'a? jeśli nie to nici z tutoriala :-(
  9. ja też zadam pytanie: czy działa to pod Vray'em (z vraylight)?
  10. ta doniczka na parapecie za chwilę się przewróci ;-). podobają mi się solniczki
  11. 50 min ?! to chyba zbyt długo... i popracuj nad materiałami
  12. no rzeczywiście jest ;-). ale są trochę za ostre. ustaw vray shadow i w zakladce vray shadow(te w target direct) zaznacz area shadows. pokarz render bez materiałów
  13. skąd pada światło? bo jeśli przez okno to te żaluzje powinny dawać cień. mogłbyć włączyć GI ;-)
  14. ustawieniami chromu zarzuce dziś wieczorem. a większy render będzie dopiero w finished. może ktoś zna stronkę z fajnymi fotkami na tło? chciałbym go w jakieś fajne tło wkomponować, ale nie znalazłem żadnej ciekawej bitmapy...
  15. niby dobrze, ale czegos tu brakuje. te pólki po lewej dziwnie swiecą sie w środku. w czym renderowałeś?
  16. tym razem render z tyłu, próbowalem coś zrobić z oswietleniem (zamiast target direct użyłem vraylight), ale wskutek niskich ustawień (render testowy) pojawiły sie babole ;-). p.s. muszę poprawić jeszcze tą krawędz w tylnim zderzaku.
  17. mentaller odpowiedział Marvey → na temat → 3ds max
    moze jeszcze tak(ale nie wiem, czy zadziala): stworz malego plane'a (np. 4x4) zaznacz to co chcesz,a potem parę razy dodaj mu symmetry. na koncu daj " convert to editable poly"
  18. mentaller odpowiedział Red-Bull → na temat → 3ds max
    ze stronki da się też sciągnąc materiały i helpa, chyba po prostu sciągłęś zły plik.
  19. nogi wydają mi sie zbyt grube... ale wszystko oceniam jak najbardziej pozytywnie
  20. jeszcze sporo nauki przed tobą, ale już widać efekty. możesz mi powiedzieć, skąd masz to tło??
  21. czy ja wiem czy ładny ten render... pomijając te czarne reflektory to jest do chyba zniesienia ;-). a co myślicie na temat oświetlenia? nie uzywałem żadnego vraylight tylko target direct + GI.
  22. pokaż siatkę, ale obawiam się że łatwiej będzie rozpocząć od nowa. do poprawy wszystkie detale z przodu(głównie światła i wloty powietrza w zderzaku), oraz ten opadający dach z tyłu jest krzywy.
  23. mi się wydaje że jest dobrze, tylko to białe podłoże może potęgować taki efekt. popatrz na to http://www.highresautoimages.com/1600/nissan/350z5.html
  24. nie wiem jeszcze czy zrobię scenkę (może dam w tle zdjęcie), a jeśli tak to będzie scenka minimalistyczna pozwalająca skupić sie na samym modelu ;-), a tuningu jak na razie nie przewiduje
  25. obiecana siatka, postaram się ja trochę odchudzić

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności