Zawartość dodana przez mentaller
-
Projekt opakowania na figurki
nie pasuje mi "u" w wyrazie "wieku" - wygłąda jak V. poza tym podoba mi się
-
dobry chrome-juz prawie
poszukaj na evermotion.org w dziale download jest plik ze shaderami+hdri. wśró nich jest także ten chrom
-
Pojazd 3D: audi a3 sportback
kolejne próby z lakierem. nadal poszukuje odpowiedniego hrdi
-
MAXtreme 7 juz jest
MAXtreme 7 - może króciutki opis czym to się je ?? ;-)
-
czym sie rozni vray od maxa???
max to samodzielny program,a vray to plugin do niego. dzieki vrayowi mozna uzyskać bardzo dobre oświetlenie (dzięki GI) oraz materiały. odwiedz np. http://www.alzhem.com i przerob pare tutkow z tej strony
-
Pojazd 3D: audi a3 sportback
WyRC--> bo to WIP jest ;-). ale dzięki za ukazanie błedów. biorę sie do roboty
-
Pojazd 3D: audi a3 sportback
ehm... przejęzyczenie ;-) chodziło mi własnie o subdivisions, sprawdziłem i wszędzie wynoszą dokładnie 12.
-
postac 3d: doc
a gdzie ma te oldschoolowe okulary? ;-)
-
Objekt 3d: katana
daj jakieś zbliżenia, bo słabo widać ;-). miecz jak miecz, rażących błędów nie ma, ale też nie ma powodów do zachwytów.
-
Pojazd 3D: audi a3 sportback
ciągle poprawiam błędy, w przerwie od nich testuje lakier. w związku z tym mam pytanie: jak usunąć tą ziarnistość z lakieru renderuje w vray'u. 2 światła - target direct i vraylight + hrdi, lakier to shellac z fallofem fresnelowym, sample wszedzie na okolo 10.
-
Pojazd 3D: audi a3 sportback
błędy zostaną poprawione ;-). co wam się nie podoba w tych undergroundowych felgach;-). bugas--> bo jest tylko 17 części. interior zrobiłem sam ;-) render z bliska
-
Pojazd 3D: audi a3 sportback
Jakiś miesiąc temu zabrałem się za to audi ;-) (kolejne audi na tym forum). Przy modelowaniu dosyć mocno podpierałem się tutkiem z 3dpalace - chciałem się czegoś nauczyć i chyba mi się udało ;-) . Wkrotce wrzucę jakieś renderki z lakierem.
-
Scena 3d: Office Interior [500kb jpg !!]
Ustawienie kompów pod oknem jest trochę niefortunne - wbrew zasadą, ponieważ słonce bedzie oślepiać pracowników ;-). ogólnie niezgorsza kompozycja.
-
Obiekt 3d: Few shaders Test
a myślałeś nad car paintem ;-))), a shaderki spoko
-
Pojazd 3d: Opel Vectra GTS
jesli masz maxa 6 i wyżej to wsadzasz mape do environmenta (klawisz 8) z mapowaniem spherical. w vray'u masz do tego vrayhdrimap.
-
Postać3d: Shadow Warrior
nie mam się do czego przyczepić ;-). z chęcią zobaczyłbym ten model w Morrowindzie ;-P
-
Obiekt 3d: Face
hmm... czyżby evermotionowskie textury ;-) ?? ja bym zwiększył bumpa na tej twarzy.
-
Pojazd 3D: nissan 350z
kurt to była tylko propozycja ;-)
-
Pojazd 3D: Honda Prelude
tego GI wogole nie widać. przerabiałeś jakieś tutki z 3dtotal na temat lakierów samochodowych?
-
sprzedam tanio 85 gier:P
"czysta płyta 800 mb gratis" - lol
-
Scena 3d : Esher turtle ;)
świetna pracka, tylko czy taka scenka jest realna(tzn perspektywa itp)? czy to tylko złudzenie optyczne?
-
pojazd 3d: (tekstury)Land Rover Freelander
na tej podmurowce widać rozciągnięta texturę. dałbym też tam większego bumpa. pracuj dalej ;-)
-
[scena 3d] bathroom
na tych filarach texturka przypadkiem się nie rozłazi? czy tak ma być ;-) ?
-
Nie znasz tytułu piosenki/wykonawcy, pisz tutaj
jest taka piosenka jaya-z. jej spolszczoną wersję spiewa tede na jinglu w Radiostacji ("dziewczynki, ty ziomuś!"). ktoś zna może tytuł w wykonaniu oryginalnym jaya-z?
-
tessellate - czy zwalnia rendering??
należy także zachować zdrowy rozsądek - nie opłaca się przez parę minut usuwać vertexów tylko po to by rendering skrocił się o 5 sekund;-). jednak jesli mamy pareset tysięcy poly(lub wiecej) to już inna sprawa...