Skocz do zawartości

mentaller

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mentaller

  1. mentaller odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    "mentaller leci kupić mikrofon" ;-P . szkoda że jest ograniczenie do 1min...
  2. mentaller odpowiedział Biped → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a towaril gawarit pa ruski ? na forum jest wątek z texturami(masa linków), wystarczy poszukać
  3. mentaller odpowiedział 3d Killer → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no, no ... nieźle ;-) mają też textury
  4. mentaller odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten napis na oponce(potenza) to bump/displace czy wymodelowane przez ciebie? jesli bump, to mozesz podzielić sie texturą?
  5. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejna porcja renderów. wszystkie się nie zmieściły, to wsadziłem dwa do poprzedniego posta ;-P.
  6. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w hdri wszystko w porzadku( tak mi sie zdaje), w shaderze szkła reflect był ustawiony na zero, dlatego nic nie odbijał. teraz dałem tam fresnel reflections i powinno byc wszystko ok. nadal pracuję nad tym car paintem.
  7. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    testy lakieru... jakieś sugestie?
  8. mentaller odpowiedział MichalNowak → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dodasz żaluzje lub coś? bo na razie tak jakoś dziwnie...
  9. to rzeczywiście dziwne, przy takiej ilości poly nie powinno się tak dziać( no chyba że masz z 1mb ramu, w co wątpie;-).
  10. ile poly na ten twój samochod?
  11. mentaller odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o rzesz! ile to ma poly ?
  12. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    porównanie specjalnie dla JohnZi ;-P
  13. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trochę te felgi poprawiłem, chociaż na pierwszy rzut oka tego nie widać. jeśli chodzi o materiał felgi, to proponuje pobawić się reflectem, diffusem & reflection glossinesem (subdiv jak kto woli oczywiście).
  14. mentaller odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    w tym większym głosniku brakuje membrany, zostałby rozerwany przy pierwszym mocniejszym uderzeniu basem ;-P. rozumiem że bass refleks jest z tyłu? jeśli tak to pokarz także to ujęcie. na dole - to mają byc kolce, a nie podkładki.
  15. mentaller odpowiedział BODJO → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    miejsce styku przedniej klapy z szybą przednią - w dzisiejszych samochodach kokpit sięga bardziej w głąb ( tutaj jest jak w maluchu) i nie ma chyba wycieraczek ;-P. ogolnie pracka wykonana na wielki plus
  16. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wyszukałem przed chwilą w necie lepszą referkę( poprzednia była bardzo mizerna) - trzeba dodać parę loopow ;-) http://www.prosport.ro/images/content/articles/2004/12/01/10005625472a289f46ee2_512_342_.jpg chvieti --> nareszcie ktoś to zrobił ;-P
  17. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    render trochę ciemny, jutro jak znajdę czas to wsadzę jaśniejszy
  18. mentaller odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    opony wyglądają tak trochę dziwnie... takie były w oryginale?
  19. mentaller odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak zrobić w vray'u? nałoż materiał "vrayEdgesTex", czu jakoś tak ;-). ładna ta cieżarowka.
  20. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nad renderem będe jeszcze pracował, a jaki wyjdzie (studyjny, czy z hdri) to czas pokaze, na razie zastanawiam sie czy robić wnętrze ;P
  21. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a ja tu oczekuje że ktoś mnie z błotem zmiesza, a tu nic ;-P. jeszcze zdąże zepsuć ten model okropnym renderem. BTW ktoś zna odpowiedz na pytanie zamieszczone w moim poprzednim poście ?
  22. mentaller odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i znowu coś wyskrobałem ;-) render z lakierem--> miało wyjść jak render studyjny ,ale chyba nie wyszlo oraz pytanie dla vrayowców: poniższy render (vray light+target direct & GI) wykonany z włączonym "store with irradiance map" (dla vraylight), gdy odznaczam tą opcje, to na lakierze pojawia się ta niechciana ziarnistość na lakierze. dlaczego? bo domyslam sie, ze jedynym sposobem by to zniwelować to zwiekszyć subdivisions ;-(.
  23. mentaller odpowiedział mtdaddy → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ja sie doczepie do tego, że mało tu detali ;-)
  24. mentaller odpowiedział zorazek → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a od czego są google.pl ? przejrzyj dokładnie forum, a znajdziesz dodatkowo mnostwo linkow na temat modelingu i texturowania. ps. takie pytania mogą być irytujące... a nawet są.
  25. mentaller odpowiedział Plyntex → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czyżby to była standardowa textura z maxa? jeśli tak, to ją zmień ;-)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności