Zawartość dodana przez mentaller
-
Dzwonienie za free ...
"mentaller leci kupić mikrofon" ;-P . szkoda że jest ograniczenie do 1min...
-
aj nid a texczer :)
a towaril gawarit pa ruski ? na forum jest wątek z texturami(masa linków), wystarczy poszukać
-
5000 free 3d models here!
no, no ... nieźle ;-) mają też textury
-
Pojazd 3D: lancer evo 8 nurbs
ten napis na oponce(potenza) to bump/displace czy wymodelowane przez ciebie? jesli bump, to mozesz podzielić sie texturą?
-
pojazd_3d: citroen c4 coupe
kolejna porcja renderów. wszystkie się nie zmieściły, to wsadziłem dwa do poprzedniego posta ;-P.
-
pojazd_3d: citroen c4 coupe
w hdri wszystko w porzadku( tak mi sie zdaje), w shaderze szkła reflect był ustawiony na zero, dlatego nic nie odbijał. teraz dałem tam fresnel reflections i powinno byc wszystko ok. nadal pracuję nad tym car paintem.
-
pojazd_3d: citroen c4 coupe
testy lakieru... jakieś sugestie?
-
Scena 3d: kolejny monotonny pokoik
dodasz żaluzje lub coś? bo na razie tak jakoś dziwnie...
-
MeshSmooth ->Iterations:1 -> program sie wyłącza... :[
to rzeczywiście dziwne, przy takiej ilości poly nie powinno się tak dziać( no chyba że masz z 1mb ramu, w co wątpie;-).
-
MeshSmooth ->Iterations:1 -> program sie wyłącza... :[
ile poly na ten twój samochod?
-
Pojazd 3D: 1980 BMW 320
o rzesz! ile to ma poly ?
-
pojazd_3d: citroen c4 coupe
porównanie specjalnie dla JohnZi ;-P
-
pojazd_3d: citroen c4 coupe
trochę te felgi poprawiłem, chociaż na pierwszy rzut oka tego nie widać. jeśli chodzi o materiał felgi, to proponuje pobawić się reflectem, diffusem & reflection glossinesem (subdiv jak kto woli oczywiście).
-
Obiekt 3D: Kolumny EPOS ES15
w tym większym głosniku brakuje membrany, zostałby rozerwany przy pierwszym mocniejszym uderzeniu basem ;-P. rozumiem że bass refleks jest z tyłu? jeśli tak to pokarz także to ujęcie. na dole - to mają byc kolce, a nie podkładki.
-
Pojazd 3d : WARSZAWA 2004
miejsce styku przedniej klapy z szybą przednią - w dzisiejszych samochodach kokpit sięga bardziej w głąb ( tutaj jest jak w maluchu) i nie ma chyba wycieraczek ;-P. ogolnie pracka wykonana na wielki plus
-
pojazd_3d: citroen c4 coupe
wyszukałem przed chwilą w necie lepszą referkę( poprzednia była bardzo mizerna) - trzeba dodać parę loopow ;-) http://www.prosport.ro/images/content/articles/2004/12/01/10005625472a289f46ee2_512_342_.jpg chvieti --> nareszcie ktoś to zrobił ;-P
-
pojazd_3d: citroen c4 coupe
render trochę ciemny, jutro jak znajdę czas to wsadzę jaśniejszy
-
Pojazd 3d. Chevrolet 15-CWT
opony wyglądają tak trochę dziwnie... takie były w oryginale?
-
Pojazd 3d. Chevrolet 15-CWT
jak zrobić w vray'u? nałoż materiał "vrayEdgesTex", czu jakoś tak ;-). ładna ta cieżarowka.
-
pojazd_3d: citroen c4 coupe
nad renderem będe jeszcze pracował, a jaki wyjdzie (studyjny, czy z hdri) to czas pokaze, na razie zastanawiam sie czy robić wnętrze ;P
-
pojazd_3d: citroen c4 coupe
a ja tu oczekuje że ktoś mnie z błotem zmiesza, a tu nic ;-P. jeszcze zdąże zepsuć ten model okropnym renderem. BTW ktoś zna odpowiedz na pytanie zamieszczone w moim poprzednim poście ?
-
pojazd_3d: citroen c4 coupe
no i znowu coś wyskrobałem ;-) render z lakierem--> miało wyjść jak render studyjny ,ale chyba nie wyszlo oraz pytanie dla vrayowców: poniższy render (vray light+target direct & GI) wykonany z włączonym "store with irradiance map" (dla vraylight), gdy odznaczam tą opcje, to na lakierze pojawia się ta niechciana ziarnistość na lakierze. dlaczego? bo domyslam sie, ze jedynym sposobem by to zniwelować to zwiekszyć subdivisions ;-(.
-
Scena 3d: Sypialnia
ja sie doczepie do tego, że mało tu detali ;-)
-
mile widziane tutoriale do 3ds max
a od czego są google.pl ? przejrzyj dokładnie forum, a znajdziesz dodatkowo mnostwo linkow na temat modelingu i texturowania. ps. takie pytania mogą być irytujące... a nawet są.
-
Pojazd 3D: Spitfire
czyżby to była standardowa textura z maxa? jeśli tak, to ją zmień ;-)