Skocz do zawartości

mentaller

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mentaller

  1. też widzę pare bugów, tylko dokładnie gdzie je widać? moze jakiś umknął mojej uwadze... Przy światłach nie korzystałem z żadnego tutka. Total tuningu raczej nie będe robił, co najwyżej dam felgi, grill i jakiś malutki spojler z Nismo, jednak będą to raczej zmiany mało zauważalne.
  2. no i kolejny krok do przodu...
  3. a ten ogrod to dołożyłeś w maxie czy już był;-)?
  4. ramiona felgi nie są przypadkiem zbyt cienkie?
  5. mentaller odpowiedział geno7 → na temat → Work in progress (WIP)
    miniaturki? - klikasz manage attachment. a pracka ciekawa
  6. górny tylny słupek i jego okolice dziwnie wygłądają... chyba zapomniełeś dać tam chamfera ;-)
  7. korzystam z: http://www.highresautoimages.com/1600/nissan/350z.html http://www.highresautoimages.com/nissan/350z.html http://www.3dfinlay.net/gallery/album03 oraz wyszukiwarki grafik z googla ;-) a w maxie są blueprints
  8. kolo przedniej szyby bedą lusterka więc nie będzie tego widać ;-). Co do przednich świateł to jeśli chodzi ci o to że są tam zbyt duże kanty to takie mają być. a "to coś" nad dolną lampą to wybrzuszenie okalające tą dolną lampę
  9. bardzo maly update(swiatla przod i uszczelki):
  10. raczej nie matowe. forme robi się z duroplastów (czy jakoś tak;-)) a następnie się lakieruje - wybór lakieru(matowy lub nie) zależy wyłącznie od inwencji twórczej...
  11. no dobra oto swiatła, a własciwie tylko przednie (to wszystko przez ten sajgon z fizyki)
  12. mam 2 pytania: 1. jak zrobić uszczeli wokół szyb? loftem? czy zaczać od boxa i odpowiednio go wymodelować 2. ktoś zna może jakiegoś tutka o robieniu świateł(najlepiej przednich)?
  13. nienajgorzej... animacja miejscami troche sztywna, ale może być. a muzyka to Apocaliptyca, tak?
  14. może nie zauważyłem, ale czy enzo posiada wycieraczki przedniej szyby?
  15. z tego co pamietam z fizyki ;-) to np. góry lodowe wystają zaledwie 1\10 ponad powierzchnię wody - to samo można powiedzieć o kostkach, trochę je zanurz.
  16. popracuje nad tym tyłem, jednak następny update nie będzie szybko - fizyka jest niestety ważniejsza ;-(
  17. ujęcie fajne, ale według mnie zatraciłeś klimat tego auta ( pokaż go troche więcej)
  18. update: karoseria "trochę" bugów się tu chyba znajdzie...
  19. ot takie coś wyszło z tymi chamferami. musze jeszcze poprawić położenie pojedyńczych werticlów(czy jak to się pisze)
  20. na http://www.evermotion.org w dziale "tutorials" jest fajny tutorialik
  21. piękna oponka... zrobiłeś ją displacementem?
  22. dzięki, pomogło! jaki ja byłem niemądry... szkoda tylko, że w tem sposób ucierpi na tym gładkośc siatki
  23. max 7 dziala stabilniej od 6 ? kumpel miał na odwrót ;-)
  24. z tego co pamiętam to w maxie 6 masz w standardzie mental raya i obsługe hdri
  25. mam pewien problem. próbowałem z tą karoserią wszystkich wyżej wymienionych metod i coś nie chce działać :-(. za każdym razem wychodzi cos takiego co widać na tym pliku( wtym przypadku to shell), a te linie powinny być do siebie prostopadłe.aha i dałem mesh smooth interactions = 2

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności