Skocz do zawartości

mentaller

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mentaller

  1. dzięki eax! trochę mi to ułatwi sprawę...
  2. w zasadzie żadnych zmian, tylko test lakierku ;-)
  3. a skąd to światło pada? może render pod mentalem dla dodania caustyki??
  4. powinno teraz działać...
  5. wiedzialem ze cos jest nie tak :-(
  6. na razie wrzucam to co rozpocząlem od nowa, lecz nam problem w wymodelowaniem miejsca na swiatła przy nadkolu - ktoś ma pomysł jak to zrobić? http://www.v-lo.krakow.pl/~ddt/attach/n01-wire.jpg http://www.v-lo.krakow.pl/~ddt/attach/n01.jpg http://www.v-lo.krakow.pl/~ddt/attach/wlot.jpg a światła powinny wyglądać tak: http://www.highresautoimages.com/nissan/350z5.html nie dałem plików na miniaturki, poniewaz nie moge tak zrobić :-( . IE znowu mi wariuje i za kazdym razem kiedy klikam manage attachment to IE sie zwiesza.
  7. dzięki kozioo
  8. ktoś wie dlaczego nie chcą mi sie w maxie otwierać pliki w rozszerzeniem *.3ds?
  9. ehh... od nowa? skoro efekt końcowy powinien być wtedy lepszy ;-). W takim razie rozpoczynam od przedniego zderzaka . Tylko raczej od nowej siatki, a nie przez detach to element, tak? ciapaty --> włącz "texture correction" powinno być trochę lepiej
  10. AGmakonts możesz wskazać mi te błędy ??
  11. Arek93 --> wszystkie gabaryty auta są zgodne z blueprintami Szczupal --> rzeczywiście kolor "trochę" dziwny ;-). następny update będzie już normalny... mam taka nadzieje i postaram się nie zchrzanić
  12. Rozpoczynam pracę nad moim drugim samochodzikiem - tym razem będzie to nissan 350z. Nie jestem w tym dobry, ale ponoć trening czyni mistrza ;-). Na razie wrzucam to co dotychczas zrobiłem. P.S. Koło drzwi i progów jeszcze nie dokończylem siatki, co zresztą widać...
  13. sądząc po rysunku nie jest tam chyba zbyt higienicznie...
  14. ktoś może wie gdzie można znaleźć blueprinty do opla manty? byłbym bardzo wdzięczny ;-)
  15. mentaller odpowiedział batonx → na temat → 3ds max
    sam plik z maxem zajmuje 85mb. z oficjalnej stronki mozna pobrac tez materialy,tutoriale itp. łacznie okolo 750mb.
  16. mi sie tam podoba. piękny samochód -16 cylindrów i prawie 1000 HP robi swoje ;-)
  17. kierownica nie podoba mi się za bardzo, pierwszy raz widzę taki kształt. za to reszta very good;-)
  18. przedni błotnik jest rzeczywiscie trochę dziwny... powinien być mniejszy i mięc trochę inny kształt
  19. mentaller odpowiedział Shogun 3D → na temat → Work in progress (WIP)
    przypomina mi to trochę krokodyla...
  20. sciany nie powinny być grubsze?
  21. nie widać tego dokładnie na tym ujęciu, ale czy na oponach jest bierznik?
  22. bugi sam wiesz jakie są, pracuj wytrwale a bedą z tego efekty...
  23. a gdzie dendryty, przewężenia Ranviera ? ;-)) Bo jak narazie to te neurony są jakies lekko upośledzone. Mimo tego ciekawy pomysł i ogólna koncepcja.
  24. ten chatrakterystyczny wąsik... super pracka!
  25. ekhm... następnym razem będzie lepiej

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności