Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xeav

  1. xeav odpowiedział skiki → na temat → 3ds max
    wszystko splajnami robisz? tutorial loft: http://www.somethingleet.com/forum/articles.php?action=viewarticle&artid=98
  2. xeav odpowiedział Snejcior → na temat → Work in progress (WIP)
    test filtrów ps///
  3. ja zawsze myślałem, że brazil jest najlepszy do samochodów ...
  4. xeav odpowiedział Ajgor → na temat → Rigging & Animation
    możesz to zrobić materiałem: blend
  5. xeav odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    przydałaby się PL ver BraD :)
  6. xeav odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    na spot3d masz wszystko opisane...
  7. było...gdzieś w dziale maya
  8. xeav odpowiedział odpowiedź w temacie → Plugins
    http://www.racesimulations.com/F12002/files/440.html na samym dole
  9. xeav odpowiedział mlodAs → na temat → Architektura
    fajny render, materiały mi się nie podobają oprócz ściany :)
  10. ja próbowałem zrobić baśniowy klimat w 3d to mi wyszło 2d :P
  11. fajnie ci to wyszło, niezłe złudzenie 3d
  12. ciekawie będzie wyglądać fullwersja
  13. xeav odpowiedział mkk3a → na temat → Work in progress (WIP)
    oteksturowany i jak powiedział hindus z najlepszymi ust. może wyglądać nieźle
  14. modeling: 5 min teksturowanie na szybko
  15. xeav odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    to raczej o splajnach nic nie wiesz :) jeśli chcesz połączyć splajny, wybierasz spline#1>attach>spline#2 i jeśli masz już połączone to zwelduj vertexy: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=16590
  16. wiem :) http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=541
  17. na tapetkę to nie bardzo :/ trochę wygląda jak 2d, lepiej by wyszło gdybyś poszedł w stronę fotoreal, tak myślę.
  18. xeav odpowiedział SoAd → na temat → Work in progress (WIP)
    jak na "nie długie siedzenie w maxie" to jest całkiem poprawnie. to co mi nie pasuje to tekstury, ale może tracą na jakości przez te rendery siateczka mile widziana :)
  19. xeav odpowiedział Segal → na temat → Modeling
    we vrayu jest plane infinite. w brazilu chyba też coś takiego jest, włącza się to w opcjach renderingu
  20. xeav odpowiedział TrojkaT → na temat → 3ds max
    renderer> framebuffer
  21. xeav odpowiedział Pawelkos → na temat → Brazil R/S
    a u mnie brazil wymaga połączenia LAN lub włączonej karty sieciowej, wcześniej wyskakiwał jakiś błąd związany z licencją
  22. xeav odpowiedział Gordy → na temat → Work in progress (WIP)
    pokaż siatkę...
  23. thx, fajny interface programu
  24. xeav odpowiedział gutekmtb → na temat → V-Ray
    też jestem "za"
  25. xeav odpowiedział gutekmtb → na temat → V-Ray
    szykuje się coś w stylu lightcontest w wersji lite? :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.