Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xeav

  1. xeav odpowiedział claude → na temat → Maya
    możesz zrobić aby cząsteczki 'wypychały' shard'y, użyj collide ps. czekaj zrobię mini vtutka jak tego użyć o jest :> http://www.xeav.neostrada.pl/tut/shater_xeav.net.rar
  2. W sieci ukazał się ciekawy videotutorial pokazujący możliwości programu Mudbox. Z tutoriala dowiesz się jak przygotować podstawowy mesh, sculpting, przygotowanie mapy dyslokacji (maya) i na renderinqu(maya) kończąc. Video Tutorial P1 (93.5MB),Mesh, Sculpt - Zobacz Video Tutorial P2 (88.0MB), Displacement, Render- Zobacz
  3. xeav odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    wybierz model> Shift+RMB> Smooth
  4. xeav odpowiedział claude → na temat → Maya
    próbowałeś użyć Shatter Tool'a?
  5. trzeba to jak najszybciej zgłosić :>
  6. xeav odpowiedział yanek83 → na temat → 3ds max
    wyłącz skylight Override
  7. xeav odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    snie bardzo rozumię o co chodzi, może szukasz czegoś podobnego do 'Make Planar', 'X, Y, Z' w edit geometry (editpoly) jeśli chcesz poukładać verteksy, użyj polyboost
  8. editplus2, (dla mela wymaga doinstalowania jednego pliku)
  9. Spróbuj połączyć wszystko w Camtasii, zapisz do formatu wysokiej jakość, użyj innego programu do konwersji na rm
  10. spróbuj z shella: -scandisk (z jakąś opcją, popatrz pod 'help') albo spróbuj http://www.ultimatebootcd.com/ jeszcze pozostaje linux, i kreator hdd (podczas instalacji)
  11. ldaczego nie usuniesz tych partycji i nie utworzysz ich na nowo w podczas instalacji xp? może fdisk tworzy partycje 'niekompatybilne'
  12. F10> na dole Production- Presets> Preset Save
  13. o co chodzi? o ile mi wiadomo to są resolution-presety i tyle takie coś jak 'Render GI, render hi-qual., production render' itp. nie ma
  14. xeav odpowiedział Kulki → na temat → Wolne dyskusje
    Adobe Audition (dawniej CoolEdit) http://www.adobe.com/products/audition/
  15. w EditMesh wejdź do Sub-object>Face>Show Normals
  16. xeav odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    prawym przyciskiem na modyfikatorze Path Deform> Collapse to
  17. to chyba zależy tylko od karty graficznej sprawdź w dokumentacji
  18. xeav odpowiedział Miłosz3ds → na temat → 3ds max
    tu jest coś o tym
  19. xeav odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    dzięki, rzucę okiem
  20. xeav odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    sytuacja wygląda tak... nie było mnie przez jakiś czas w kraju. Przez ten czas nie odebrałem 3-ech biletów. Pytanie:- czy mogę rozpocząć edukację od nowego roku i uniknąć służby wojskowej?
  21. ...lub CTRL+Space
  22. xeav odpowiedział odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Otworz Explorer> Usun swoj obiekt, jesli 'zostanie', znaczy, ze byl zduplikowany :>
  23. zaktualizuj sterowniki ogl
  24. xeav odpowiedział goral → na temat → Softimage XSI
    moze zwieksz maksymalny rozmiar pliku .page w windows
  25. xeav odpowiedział aaa123 → na temat → Maya
    Jesli niema w defaulcie skrotu do x-ray. otworz ScriptEditor i przypisz komende odpowiedzialna za x-ray do jakiejs kombinacji

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.