1 sory, źle przeczytałem, możesz narzędziem 'cut' lub connectedges
2. nie delete tylko remove w edycji Edge
4. zaznaczasz krawędzie i wciskasz chamfer lub chamfer options
więcej w MaxHelp (f1)
Zapraszam do obejrzenie traileru z filmu 'Bloodrayne' stworzonego na podstawi gry pod tym samym tytułem.
HI Streaming URL:
bloodrayne/video/trailer_93s/theatricaltrailer_300.asx
LOW Streaming URL:
bloodrayne/video/trailer_93s/theatricaltrailer_56.asx
Real
Streaming URL:
bloodrayne/video/trailer_93s/theatricaltrailer_300.ram
Streaming URL:
bloodrayne/video/trailer_93s/theatricaltrailer_56.ram
shader szkła na stole ok reszta raczej do wymiany + mapowanie na lampie
kome, chyba jednak mapping, nie widzę braku antialiasingu, widać to bardzo dobrze na krawędziach stołu
cytat z helpa
lub tu
http://www.pixel2life.com/twodded/t_using_multi_sub_object_materials_in_3ds_max_6/
http://chuggnut.com/tutorials/subobject/subobject.html