Skocz do zawartości

NCdeIgnis

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez NCdeIgnis

  1. NCdeIgnis odpowiedział triget → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @damian85osg Czuję się wywołany do tablicy, bo ten "koleś" czyli ja, nie ma z osobą Artura borubara nic wspólnego. Bardzo proszę o nie rzucanie bezpodstawnych oskarżeń w stosunku do mojej osoby, zwłaszcza na podstawie tego, że ten ktoś skomentował mój wątek. Moje prace i posty firmuje moim prawdziwym imieniem i nazwiskiem (odnośnik do artstation, prace są podpisane) więc byłby to skrajnie głupie gdyby sam komentował swoje własne prace. Zwłaszcza, że administracja pewnie bez problemu wykryła by taki proceder. na forum jestem już prawie 14 lat, nie jestem jakiś przesadnie aktywny ale fakt, ze jestem i dalej publikuje tutaj prace świadczy chyba o fakcie, że szanuję tutejszą społeczność. Moim zdaniem admini powinni usunąć cały ten offtop bo jest niepotrzebny w tym wątku.
  2. NCdeIgnis dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Moja nowa praca :)
  3. NCdeIgnis odpowiedział NCdeIgnis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    @mafida: tak w zetce, materiały w substance painterze ;) @michalo: dzięki! :)
  4. Witam, Chciałem podzielić się z Wami nową pracą do folio :) Modelowanie: Zbrush, Marvelous Designer, Maya. Renderowane w Vray dla Maya. https://www.artstation.com/artwork/OYbnw
  5. Zbliża się premiera nowego Blade Runnera, wzięło mnie na cyberpunkowe klimaty :) Modelowanie: Zbrush, Marvelous Designer, Maya. Renderowane w Vray dla Maya.
  6. Postaram sie cos wrzucić, jak odkopię dane ze starego kompa :) co byś potrzebował?
  7. @Nezumi: dzięki! :) renderowałem w V-Rayu w Maya.
  8. Cześć. Assasyn, mocno inspirowany Assassin's Creed Unity :) Wykonany w Zbrushu i Marvelous Designerze, textury w Quixelu.
  9. NCdeIgnis odpowiedział NCdeIgnis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    jak znajdę chwilke, to wypuszcze to w większej wersji ;) na CGsociety chyba jest ciut większa wersja tego, ale nie dużo. Może Cie zainteresuje :)
  10. NCdeIgnis odpowiedział NCdeIgnis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a co, do druku potrzebujesz? :D
  11. "Nie wolno się bać. Strach zabija duszę. Strach to mała śmierć, a wielkie unicestwienie. Stawię mu czoło. Niechaj przejdzie po mnie i przeze mnie. A kiedy przejdzie, obrócę oko swej jaźni na jego drogę. Którędy przeszedł strach, tam nie ma nic. Jestem tylko ja." litania przeciw strachowi, której Lady Jessika nauczyła Paula , DIUNA Frank Herbert. Hej :) Model został wykonany w Maya i Zbrushu, wyrenderowany został w KeyShocie. Zrobiłem go żeby oderwać się od tego czym obecnie się zajmuje :)
  12. NCdeIgnis odpowiedział NCdeIgnis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Sen jest dla słabych... ;)
  13. NCdeIgnis odpowiedział NCdeIgnis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    @peter_f: Będę : ) Ale później troszkę. @RickDeckard: Wzorowałem się na ubiorach przedstawicieli ruchów oporów z całej Europy ale chodziło mi o stworzenie bardziej teraźniejszego partyzanta, stąd współczesna torba posłańca(Messenger bag), współczesne buty itp :) A AK-47 jest ponad czasowy.
  14. Witam, Postać wykonałem i zaprojektowałem w wolnym czasie :) Praca powstała w Zbrushu i Maya, renderowana była również w Zbrushu.
  15. NCdeIgnis odpowiedział moss → na odpowiedź w temacie → Game Art
    MIAZGA... Wspaniała robota : )
  16. pełen sex : P ja bym podłoże tez wywalił i dał jakaś ciemną lustrzana powierzchnie : D
  17. NCdeIgnis odpowiedział NCdeIgnis → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki bardzo : ) Mały update: http://www.youtube.com/watch?v=KhmWzLKPsUw wersja 3D :) nie wszystkie sceny są wyrenderowane do 3D
  18. Witam, Chciałem zaprezentować animację "Moment Stworzenia" Którą wykonałem na pracę magisterską. Jest to pierwsza animacja którą zrobiłem i jednocześnie pierwszy większy projekt:) Modele: Maya + Zbrush i Mudbox Render: Mental Ray Comp: AE http://www.youtube.com/watch?v=aV3iBkWCut0 A tutaj wersja 3D: http://www.youtube.com/watch?v=KhmWzLKPsUw nie wszystkie sceny są w 3D.
  19. NCdeIgnis odpowiedział Mikolc → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bo produkcja gier bardziej przypomina produkcje filmu/ efektów spycjalnych do niego a nie produkcja pyty z muzą. Również nakłady finansowe są porównywalne z branżą filmową (MASS EFECT 60 milonow dolarow , GTA 4 podobno okolo 100 milonów) Call of Duty MW2 zarobil podobno okolo 600 milonów dolarów, tak wiec różnica między rynkiem muzycznym jest zasadnicza.
  20. NCdeIgnis odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Red alert 2 z RTSow tez daje rade;) ale to taki luzniejszy przedstawiciel :D
  21. NCdeIgnis odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja ostatnio męczę ... nazwijmy to klasykę na PS3 w postaci Uncharted i Resistance ^ ^'' miodne są oj są;d co do Killzone 2: Gra sliczna i fajnie sie w nią gra:) może nie ma w niej dużo momentów ktore zapadają głęboko w pamięć ale i tak warto zagrac.
  22. NCdeIgnis odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ; ) z nowszych polecam 'Zapowiedz' Calkiem udany film, mimo momentalnej infantylności ze starszych filmów, klasyczna DIUNA daje rade:D
  23. będę orginalny i powiem, że pracki są bardzo fajne ;D podoba mi sie ta drzewiasta istota:) klimatyczna jest.
  24. NCdeIgnis odpowiedział lili → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Kolory super:) ja bym te konstrukcje jeszcze pomęczył, ale mnie osobiscie sie podoba...
  25. NCdeIgnis odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :) ech super pracki, bardzo lubie Twój styl.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności