Skocz do zawartości

Gith

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gith

  1. Gith odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Logo Max3D.pl: Archiwum
    Moim zdaniem to powinien byc jakis ludek 3d... a\'la Pepe albo co innego... taka maskotka :) Chyba ze teraz wdarlem sie na nowy temat dot. maskotki :)
  2. Kolejna scena... Ustawien GI jeszcze nie zmienialem. Czas 16:17 Update: Kolejny render: Wszystko robione na Athlonie TB 1200 MHz + 256 MB shitowego SDRAM I znow... udalo mi sie troche polepszyc czas:
  3. Gith odpowiedział Gith → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Fakt do premiery pozostalo kilka miesiecy... moze wlasnie przez alphe wszystko jest w nieco \"poobcinanej\" wersji. Pozdrawiam Gith
  4. Cos mi sie zdaje ze to przez Alphe go okroil... przynajmniej mam taka nadzieje. No ale wracajmy do dyskusji... niebawem zamieszcze swoje rendery Stage-1 Update: Zapowiedziane rendery... na razie jeden minimalnie zmieniony i poprawiony AA na cieniach: Czas 5:05
  5. Fakticznie :) Hardware GI ;) Btw. Swietna Pracka [piwo]
  6. GEEZ! jaki ty masz sprzet... chyba ze wszystkie mity o Mentalu to bzdury :) 12 s... az sie nie chce wiezyc :o Btw. Smieszny ten Splash Screen, ten napisik zbyt prosty... :P
  7. Very nice... ile sie renderowalo?
  8. Heh, geez ledwo co oficjalnie zapowiedzieli Maxa 6 na jesien, a tu juz patrzcie :) Skad go wytrzasnales? [cfaniak] Z tego co wiem Mental ma bardzo realistyczne renderery, ale niestety jest wooolny.
  9. Tak sie zastanawiam po co ten thread jest.. skoro tylko PENdzel zajmuje sie scenami... wiadomo, ze zoptymalizuje scenke dla V-Raya na maxa... proponuje powierzyc scenki FR\'owe MareGowi, ktory jest tutejszym specem od FR\'a bo jakos mi sie widzi ze nie jest to rowna walka ;) Ale to tylko moja opinia. Pozdrawiam Gith
  10. Gith odpowiedział Gith → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    I co? Jakos wyglada na to, ze nikt mnie nie oklamal :D [winko] Pozdrowionka Gith
  11. Gith odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    ALT+B tam ustawiasz AVI jako bitmape... zaznaczasz Match Bitmap, Display Background i Animate Background. A do renderowania wstaw AVIka do Environment. Pozdrawiam Gith
  12. Gith odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja sie w koncu skusilem: AMD Athlon TB 1200@1333 MHz 256 SDRAM GeForce 4 MX 440 @ Quadro4 500/550XGL MaxTREME: Meshsmooth OFF: Shaded - 10.1563 (9.744s) WireFrame - 15.0625 (6.57s) Wire+Shaded - 9.28125 (10.666s :D) MeshSmooth ON: Shaded - 0.61875 (158.758s) WireFrame - 0.73125 (135.054s) Wire+Shaded - 0.575 (170.836s) Pozdrawiam Gith
  13. Gith odpowiedział BooM-Bel → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Zaznacz Plane i w zakladce reactora - Properties/Convex - Use Mesh Btw. Zanim zaczniesz sie bawic reactorem powinienes rzucic okiem na helpa - bardzo duzo przydatnych rzeczy mozna sie dowiedziec. Pozdrawiam Gith
  14. Gith odpowiedział boowa → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Z tego co wiem docelowo w Doomie 3 maja byc texturki 1024/XXX i 1280/XXX a te 512\'ki byly tylko w wycieklej/wycieknietej \"Alphie\".
  15. Gith odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Nie wiem jak w AE ale do Premiera jest tutorial: http://www.theforce.net/theater/software/premiere/rotoscoping/rotoscoping_finley.shtml Pozdrawiam Gith
  16. Gith odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    WOW! I must say i\'m VERY IMPRESSED !
  17. Gith odpowiedział Rafalo → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    O wlasnie! Tam bedziesz mial jeszcze do wyboru kilka typow zapetlania... Pozdrawiam Gith
  18. Gith odpowiedział boowa → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    W ostatnim 3d pisali o engine\'ie Torque - 100$ i podobno jest efektowny i rozbudowany... pewnie wiecej szczegolow na stronie: http://www.garagegames.com/pg/product/view.php?id=1 Co do Dooma 3... moim zdaniem byli gotowi z Enginem juz daawno ale po prostu czekali az sprzet to udzwignie, takze i tak byli pierwsi. A i z tego co wiem Doomek nie uzywa Havoka tylko czegos innego aczkolwiek moge sie mylic. Swoja droga pierwsza gra ktora mnie oszolomila pod wzgledem fizyki i oswietlenia byla \"Blade of Darkness\" (na tamte czasy bila wszystko i nie potrzebowala Pixel Shaderow czy tam Vertex :))
  19. Gith odpowiedział Rafalo → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    W tutorialu pt. \"Tworzenie Asteroidy\" jest to wytlumaczone. Jest opcja w Track View tylko nie pamietam jak sie nazywa :| ale wlasnie w tym tutorialu jest to opisane. Pozdrawiam Gith
  20. Gith odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Na wstepie... Nie ten dzial na forum. A odpowiedz na Twoje pytanie: Boolean... mozna animowac takze problemu nie bedzie... jest mnostwo tutoriali na sieci, a przyda Ci sie tez Help Maxowy. Pozdrawiam Gith
  21. Gith odpowiedział Nezz → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Wlasnie... beda zapewne robic tak jak w Doomie3 Robia cos High Poly i cytat \"and then we build the lower res out of that, and with new John Carmack magic we put all details back in.\" :) A modele fakt niezle :)
  22. Gith odpowiedział Gith → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Sorki... wg. mnie po prostu Discreet chce nadgonic Maye i XSI. Wlasnie.. maya niedawno w 5 masz juz Mental Raya i co? tez bedziesz twierdzil ze w 6 bedzie RenderMan, Shave & Hair Cut, Real Wave/Flow? Zastanow sie troszke... A co do szybszego linuxa... az polecialem po 3d 1/2003, a tam stoi napisane: 1. Czas Renderingu sceny testowej w Maya 4.5: Linux - 1:50 W2K Adv. Serv. - 1:30 2. Przykladowa scena z wykorzystaniem Paint Effects renderowana w rozdzielczosci 1600x1200x24bit Rendering Shake 2.5: Linux - 9:11 W2K AS - 7:11 :) Faktycznie moze nie pracowac szybciej (jak na razie), ale stabilniej to chyba raczej na pewno. A co do maxa i linuxa to jeszcze niestety poczekamy. Pozdrawiam Gith
  23. Gith odpowiedział Gith → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Tzn wlasciwie nie wiadomo czy bedzie sie nazywal Max 6 czy jeszcze 5.5. A co do gonitwy z nazwami - popatrz sobie na Maye... rok temu byla 4 teraz juz 5 ;) A \"szostka\" ma sie ukazac za jakies pol roku... chyba za pare tygodni to oglasza. Pozdrawiam Gith
  24. Gith dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Greetings! Ktos slyszal o Maxie \"szosteczce\" cos? Podobno koles z Discreet wygadal sie, ze ma miec zintegrowanego Mental Raya, Deep Painta i Particle Flow. Juz zacieram raczki :)
  25. Gith odpowiedział MareG → na odpowiedź w temacie → finalRender
    Ta.. ukazal sie chyba nawet miesiac temu.. Podobno naprawia tone bugow zwiazanych z Maxem 5.x Ja przynajmniej zadnej (narazie) roznicy nie zauwazylem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności