Zawartość dodana przez Gith
-
GeForce FX
Greetings! Jako ze niedlugo bede robil upgrade (wlasciwie to kupowal calkiem nowy sprzet...) zastanawiam sie nad karta graficzna, a konkretnie dwoma modelami - GF4Ti600 i GF FX. Czy mozecie mi cos doradzic?
-
Living dead: Tyranid warrior-Reborn
Model swietny, ale taka prosba na przyszlosc.. dawajcie screeny z Viewportow jesli chodzi o Wireframe... sa bardziej czytelne. Pozdrawiam Gith
-
Kolejny update Maxa!
No... Maxowicze wlazic i sciagac ! Update 5.13 [Edited on 1-4-2003 by Gith]
-
DirectX 9 RULES!!!!!
Czy stabilniejszymy, hmmm niepowiedzialbym. Fakt maja stabilniejsze Drivery, ale te tez im sie ostatnio psuja :) A mi Max pod WinSzitem XP nie zawiesil sie ANI razu, choc pracuje na, beznadziejnym co prawda GF2MX400 64 Pozdrawiam Gith
-
Jak zrobić realistyczną teksturę twarzy?
Swoja droga, moglby ktos z forum, kto zna Francuski, przetlumaczyc w wolnej chwili bo efekt jest bardzo przekonujacy..[yes]
-
Ogien wojny: Scout
Hihihi [lol] najlepsza jest ta kosc wystajaca z twarzy :D Rozumiem ze to mutacja... wydluzona kosc nosowa :)
-
oteksturowanie modelu - hełp
A nie lepiej modyfikator bodajze UVW Map czy jakos tak i wybrac Box i/lub poexperymentowac z innymi opcjami?
-
Ogien bitwy : sentou uina
Rzeczywiscie pomysl oryginalny :) Gratulacje Wyroznienia [winko]
-
Smutek Wojny
Zabraklo ofiar, co nie zmienia faktu ze praca jest swietna. Gratulacje Wyroznienia [winko]
-
Ogień Wojny: Warhammer 40K
Swietna praca i gratulacje wyroznienia [winko]
-
Ogien wojny: Lost for Words
Hip Hip HURAAA [jupi][jupi] Scorpi, zycze Ci zebys pobil samego Bagginsa :D [boks] ;)
-
Ogien wojny:M1A1Abrams
Congratulacje za otrzymanie nagrody !! Obys dalej robil rownie realistyczne i odjazdowe prace [jupi]
-
Ogien wojny: Scout
Brawo Gotham ! Zycze jak najlepszych wynikow w bitwie no. 3 [jupi]
-
new diesign
Alez nie, tez mi sie podobaja i jest ich teraz w sam raz. Tylko dawalem rade, zeby nie przesadzac z iloscia ale jest ok [spox] [piwo]
-
new diesign
Ja zauwazylem cos innego... jak pisalem posta, zaczely pojawiac sie nowe emotki. W sumie dobry pomysl, bo bylo troche przymalo, a z drugiej... nie nalezy przesadzac :) A co do tych w/w opcji.. strzal w 10 ;) P.S. Adku: nie zapomnij o \' :> \' :P [Edited on 21-3-2003 by Gith]
-
spolszczenie
Popieram MareGa w 100% Stworz/Kształt/Pudelko Stworz/Kształt/Piramide Stworz/Kształt/Pączek :D Stworz/Kształt/Zawiązany pączek :D i wiele innych podobnych mogloby sie pojawic :P [Edited on 21-3-2003 by Gith]
-
DirectX 9 RULES!!!!!
A ja polecam GeForce\'y i OpenGL, bo jest szybszy, stabilniejszy i takie tam :D A co do nazw... Preferences/Customize Viewport czy jakos tak, napewno znajdziesz
- MeshTools
-
TI4200 v.s TI4800 prosze o porade?
Kiedys w newsach na Max3d.pl byl test kart i Radeon 9700 byl o polowe gorszy w Maxie od GF4Ti4600, nie mowiac juz o Quadro :D ATI to karty dla graczy, a nie do zastosowan profesjonalnych (jak na warunki domowe :)), jak np. 3dsmax. Btw. Zainstalowalem Maxa u kumpla, ktory ma Radeona 9000 i chodzil tak jak u mnie GF2MX400/64MB :D
-
z drugiej strony ekranu ....
Buahahahah Gotham... :D A ja nie mam zadnego zdjecia na kompie... skanera tez nie mam, ale postaram sie zalatwic :D
- 3D
- Do filmu?
-
3d Max 5 i NTFS
Greetings! A moze po prostu swapa zwieksz no i powylaczaj te bajery windozowe (wysuwanie menu, przenikanie, antialiasing czcionek itd.) Pozdrawiam Gith
-
3D
Po pierwsze: Synuś nie wychwalaj Mayi i nie krzycz w nieboglosy ze jest najlepsza i w ogole, bo to bzdura - programy 3d to bardzo szeroko pojete tematy i nie mozna tego tak porownywac... zgoda Maya jest bezkonkurencyjna np. w NURBSach (z tego co slyszalem), ale za to lepiej sie pracuje w Maxie na Poly/Subdivision (rowniez z tego co slyszalem+swoje wlasne doswiadczenia). Renderery - fakt podstawowy renderer mayi jest lepszy od maxowego, a niesluszne jest wywyzszanie Rendermana bo jest on dostepny dla wiekszosci liczacych sie programow w tym 3dsmax. Ale wystarczy sciagnac sobie darmowego, powiedzmy V-Raya i juz siupel, aczkolwiek Scanline maxowy tez juz sie poprawil znacznie - GI. Maya ma plusy bo bez plugow ma takie narzedzia jak Fur (max co prawda tez ma - scatter, ale tego kiepsko sie konfiguruje), Fluids i inne (bo cloth juz jest w maxie - reactor) Czesc rzeczy jest latwiejsza w obsludze w mayi a czesc w maxie. Nie ma idealnego programu. Po drugie: \'mel\' mayi jest faktycznie, ale za to max ma swojego \'max scripta\' :D Long Live 3dsMax. A tak btw. Nie cierpię Mayi :D [Edited on 28-2-2003 by Gith]
-
czemu MAX?
Nie tylko Pixar, bo ILM tez... nie mowiac o tym ze Pixar wywodzi sie z ILM :D A poza tym chyba symulacje ubran w mayi robili... A jak chcecie zobaczyc jakie filmy byly robione przy uzyciu maxa to wpadnijcie na oficjalna Discreeta, tam jest lista. A czemu Max? Po pierwsze - pierwszy, po drugie juz sie przyzwyczailem i tak jak kolega MACIEKAZAZEL14 jak go odpalam, czuje sie jak w domu... [Edited on 28-2-2003 by Gith]