Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Gith

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gith

  1. Gith odpowiedział Gith → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Yasne! Wyszlo mi jak zabawka ale tak tez jest przeciez dobrze... Poprawilbym chyba otoczenie (bo przez ta szarosc, chrom dziwnie wygla) i swiatla... jakbym mogl :( Pozdrawiam Gith
  2. Gith odpowiedział MrRychu → na temat → Animacje
    Greetings! Kilka uwag: 1. Zmniejsz ilosc gwiazd w Opening Scrolls 2. W scenie 1 kamera przesowa sie w lewo i pod koniec wraca z powrotem... trza by to poprawic, a tak btw. dodaj Infiltratorowi glow do silnika. 3. Powieksz ociupinke atmosfere planety... Co do blueboxa... tak chociaz jestem w tym jeszcze zielony :P Pozdrawiam Gith
  3. Gith dodał temat → w Animacje
    Greetings! Oto moja pierwsza dluzsza animacja. ~35 MB - Quick Time 6 -=> The Chase Wiem, wiem, za ciemno, za dziwnie... ale w koncu pierwsza nie musi byc perfekcyjna :P Zaczalem w listopadzie 2002 i obijajac sie BAAARDZO skonczylem w Lutym 2003. Niedawno poszla mi partycja i nie mam projektu takze nic poprawic sie nie da... cudem sama animacje odzyskalem. Hope You Enjoy :) Pozdrawiam Gith
  4. Gith odpowiedział Kroopson → na temat → Animacje
    Trzecia animacja POWALA :D[lol] Swietne btw. [winko]
  5. Gith odpowiedział MrRychu → na temat → Animacje
    Greetings... Niezle, niezle tylko faktycznie musisz ograniczyc outer glow troche... Sam jestem Wielkim Fanem SW i krece z kumplem Fan film i to nie byle jaki bo bedzie trwal godzine :D... Ja jestem od efektow a kolega od reszty, zdjecia zaczynaja sie 5 lipca... Jak bede mogl to zamieszcze update\'y. Powodzenia! Takie jedno pytanko.. Jakiej kamery uzywales? Pozdrawiam Gith
  6. Gith odpowiedział Kris_R → na temat → Rigging & Animation
    Elo! Mozna podczepic do reki bezposrednio... trzeba zaznaczyc ja i w reactorze/properties zaznaczyc Unyielding. Btw. to bardzo przydatna opcja - umozliwia oddzialywanie animacji juz istniejacej z symulacja fizyczna reactora. Pozdrawiam Gith
  7. Zgadzam sie! Swietny pomysl, sam mialem zaproponowac, ale stwierdzilem, ze chyba nikt mnie nie poprze, ale jednak widze, ze to sie jednak spodoba... [yes] Pozdrawiam Gith
  8. Gith odpowiedział mrozik → na temat → Game Art
    Juz dziala... :)
  9. Gith odpowiedział klower → na temat → Rigging & Animation
    Hide niestety nie mozesz, natomiast jest inna funkcja, Visibility: Idziesz do klatki w ktorej chcesz, aby obiekt zaczal sie pojawiac. Klikasz prawym na obiekt i wlaczasz properties, tam jest taka opcja Visibility (0=przezroczysty, 1=normalny) ustawiasz wartosc 0, wciskasz OK, wlaczasz Animate/Auto Key, z powrotem do Properties, wpisujesz jeszcze raz wartosc 0 (zeby strzalki sie zaczerwienily :P) znowu OK, idziesz do klatki, w ktorej chcesz, zeby obiekt byl juz normalny, pozniej Properties i wpisujesz 1... tyle. Pozdrawiam Gith
  10. Gith odpowiedział honzik → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Genialne! Z ciekawosci, czym robiles zolwia?
  11. Gith odpowiedział Gith → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Niestety nawet jakbym chcial zmienic to i tak nic z tego, bo projekt poszedl w cholere razem z kilkoma innymi no i razem z cala partycja, takze jak juz to bym go wymodelowal od podstaw ale nie wiem czy jest sens. Poza tym w sumie nie chcialem zeby byl taki realistyczny (tzn zeby wygladal jak samochod)...
  12. Tak, ale z tym jest duzo roboty... a tak od razu masz, moze nie po Face\'ach, ale jest ok.
  13. W swojej animacji bawilem sie jeszcze opcja noise (tam w Gradient Ramp) i czasteczkami+wind, wprawdzie efekt jest inny niz zamierzony, ale i tak jest niezle :)
  14. Gith odpowiedział Pablo → na temat → Rigging & Animation
    Z tego co zauwazylem raczej nie ma roznic, ale w sumie nie za wiele robilem z koscmi. Ale przeciez nie zaszkodzi sprawdzic :)
  15. Gith odpowiedział klower → na temat → Rigging & Animation
    Bullseye :D
  16. Gith odpowiedział eye_candy → na temat → Plugins
    Nie ma sprawy, polecam sie na przyszlosc ;)
  17. Gith odpowiedział klower → na temat → Rigging & Animation
    Chociazby tak... ale nadal nie wiadomo o ktora sytuacje chodzi...
  18. Niestety nie posiadam, jesli nikt nie zechce sie tym zajac to mozemy sie dogadac u2u albo mailem, to wyslesz mi ten plugin bo niemam go, a wtedy poexperymentuje... Zreszta sam mozesz poexperymentowac przecie :P
  19. A tutaj nadal nie wiadomo czy chodzi o np. kabel od myszki (lezacy na stole) czy taki przypiety do czegos i gietki (a\'la sprezynka)...
  20. Gith odpowiedział Pablo → na temat → Rigging & Animation
    Od groma tego jest przeciez, choc w sumie ja sie nie bawilem jeszcze w riggowanie. Chociazby tutorial w Maxie jest... u Adka chyba tez, no i w wielu innych stronach o Maxie (3dluvr.com, 3dtotal.com itd.)
  21. Gith odpowiedział klower → na temat → Rigging & Animation
    Teraz tez nie rozumiem... chcesz 3 obroty w animacji zalozmy 100 klatkowej... No i wlasnie jak to szybciej krecil? Oczywiscie da sie zrobic, np. wolno sie rozpedza szybko wykonuje wiekszosc obrotu i wolno \"hamuje\", ale po co jak mozna zrobic wiecej obrotow i bedzie szybciej i bedzie realistyczniej. Troche namotalem ale chyba wiesz o co mi chodzi...
  22. Gith odpowiedział klower → na temat → Rigging & Animation
    Chodzi Ci o to zeby to co w pliku SWF bylo wyswietlane w AVIku (tego nie wiem), czy zeby w SWFie byl widoczny AVIk (to raczej tak, ale flasha to ja nic nie obczajam)?
  23. Wiem o co Ci chodzi, ale nie wiem jak to zrobic na Face\'ach. Natomiast mozesz to zrobic w inny sposob (przyklad na czajniczku): Tworzysz czajnik, przypisujesz mu modyfikator UVW Map i w czesci \"Alignment\" dopasowujesz X, Y lub Z tak, aby gizmo objelo caly obiekt w oknie Front i nacisnij Fit zeby sie dopasowalo do krawedzi obiektu: Przejdz do Material Editora, przypisz pierwsza wolna mape do obiektu i dla kanalu opacity przypisz mape Gradient Ramp (mozesz tez zrobic instance do Diffuse zebys mial podglad w viewporcie) We wlasciwosciach, wstaw po srodku jeszcze jednen kontroler (nie wiem jak to nazwac :P) i ustaw je tak, zeby ten blizej koloru czarnego (po lewej) mial kolor czarny (0,0,0), a ten blizej bialego (po prawej) kolor bialy (255, 255, 255) i zrob niewielki odstep. To przyklad: I teraz w zaleznosci od tego czy ma sie pojawiac czy znikac zanimuj kontrolery (czarny=100% przezroczysty i na odwrot, bialy=solid) Pamietaj o kontrolerach, zeby na koncach mialy mniej wiecej taki sam odstep. Do kanalu Diffuse mozesz wlozyc cokolwiek, byleby Opacity zostal. A jak chcesz, zeby opjawial sie/znikal z dolu do gory to poexperymentuj z Katem w zakladce Coordinates/Angle i tam parametr W (kat 90 to pionowo ;)) Jak jeszcze sa jakies pytania, albo cos rozjasnic to sluze. P.S. Ten text jest dla osoby ktora mniej wiecej jest obeznana z podstawowymi funkcjami Maxa... >Tutaj Pozdrawiam Gith
  24. Gith odpowiedział klower → na temat → Rigging & Animation
    Hmm nie za bardzo rozumiem o co Ci chodzi... Chcesz zrobic jeden obrot i potem go Loopnac? Bo jezeli chcesz 3 obroty, to czy nie lepiej obrocic go po prostu 3 razy od poczatku do konca animacji i nie bawic sie w loopowanie?
  25. Krasnoludy Rulez! (czego nie mozna powiedziec o filmie pt. LOTR gdzie tylko osmieszaja ta genialna rase :() Swietny szkic, bardzo sie mnie podoba, zamierzasz narysowac cala posture?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.