Zawartość dodana przez Gith
-
Fiacik
Yasne! Wyszlo mi jak zabawka ale tak tez jest przeciez dobrze... Poprawilbym chyba otoczenie (bo przez ta szarosc, chrom dziwnie wygla) i swiatla... jakbym mogl :( Pozdrawiam Gith
-
Stare Ware - Bitwa
Greetings! Kilka uwag: 1. Zmniejsz ilosc gwiazd w Opening Scrolls 2. W scenie 1 kamera przesowa sie w lewo i pod koniec wraca z powrotem... trza by to poprawic, a tak btw. dodaj Infiltratorowi glow do silnika. 3. Powieksz ociupinke atmosfere planety... Co do blueboxa... tak chociaz jestem w tym jeszcze zielony :P Pozdrawiam Gith
-
The Chase
Greetings! Oto moja pierwsza dluzsza animacja. ~35 MB - Quick Time 6 -=> The Chase Wiem, wiem, za ciemno, za dziwnie... ale w koncu pierwsza nie musi byc perfekcyjna :P Zaczalem w listopadzie 2002 i obijajac sie BAAARDZO skonczylem w Lutym 2003. Niedawno poszla mi partycja i nie mam projektu takze nic poprawic sie nie da... cudem sama animacje odzyskalem. Hope You Enjoy :) Pozdrawiam Gith
-
Moje animki
Trzecia animacja POWALA :D[lol] Swietne btw. [winko]
-
Stare Ware - Bitwa
Greetings... Niezle, niezle tylko faktycznie musisz ograniczyc outer glow troche... Sam jestem Wielkim Fanem SW i krece z kumplem Fan film i to nie byle jaki bo bedzie trwal godzine :D... Ja jestem od efektow a kolega od reszty, zdjecia zaczynaja sie 5 lipca... Jak bede mogl to zamieszcze update\'y. Powodzenia! Takie jedno pytanko.. Jakiej kamery uzywales? Pozdrawiam Gith
-
Reactor i aniamcja
Elo! Mozna podczepic do reki bezposrednio... trzeba zaznaczyc ja i w reactorze/properties zaznaczyc Unyielding. Btw. to bardzo przydatna opcja - umozliwia oddzialywanie animacji juz istniejacej z symulacja fizyczna reactora. Pozdrawiam Gith
-
Komentarze do Newsów
Zgadzam sie! Swietny pomysl, sam mialem zaproponowac, ale stwierdzilem, ze chyba nikt mnie nie poprze, ale jednak widze, ze to sie jednak spodoba... [yes] Pozdrawiam Gith
- Wiećmin
-
Pojawianie sie objektu.
Hide niestety nie mozesz, natomiast jest inna funkcja, Visibility: Idziesz do klatki w ktorej chcesz, aby obiekt zaczal sie pojawiac. Klikasz prawym na obiekt i wlaczasz properties, tam jest taka opcja Visibility (0=przezroczysty, 1=normalny) ustawiasz wartosc 0, wciskasz OK, wlaczasz Animate/Auto Key, z powrotem do Properties, wpisujesz jeszcze raz wartosc 0 (zeby strzalki sie zaczerwienily :P) znowu OK, idziesz do klatki, w ktorej chcesz, zeby obiekt byl juz normalny, pozniej Properties i wpisujesz 1... tyle. Pozdrawiam Gith
-
Tomekk Rzuff
Genialne! Z ciekawosci, czym robiles zolwia?
-
Fiacik
Niestety nawet jakbym chcial zmienic to i tak nic z tego, bo projekt poszedl w cholere razem z kilkoma innymi no i razem z cala partycja, takze jak juz to bym go wymodelowal od podstaw ale nie wiem czy jest sens. Poza tym w sumie nie chcialem zeby byl taki realistyczny (tzn zeby wygladal jak samochod)...
-
Animacja siatki renderujacej sie.
Tak, ale z tym jest duzo roboty... a tak od razu masz, moze nie po Face\'ach, ale jest ok.
-
Animacja siatki renderujacej sie.
W swojej animacji bawilem sie jeszcze opcja noise (tam w Gradient Ramp) i czasteczkami+wind, wprawdzie efekt jest inny niz zamierzony, ale i tak jest niezle :)
-
Rigowanie
Z tego co zauwazylem raczej nie ma roznic, ale w sumie nie za wiele robilem z koscmi. Ale przeciez nie zaszkodzi sprawdzic :)
-
Połaczenie swf z avi.
Bullseye :D
-
quick time VR
Nie ma sprawy, polecam sie na przyszlosc ;)
-
Połaczenie swf z avi.
Chociazby tak... ale nadal nie wiadomo o ktora sytuacje chodzi...
-
animacja Sandblastera po sciezce
Niestety nie posiadam, jesli nikt nie zechce sie tym zajac to mozemy sie dogadac u2u albo mailem, to wyslesz mi ten plugin bo niemam go, a wtedy poexperymentuje... Zreszta sam mozesz poexperymentowac przecie :P
-
animacja kabli w 3 d max 5
A tutaj nadal nie wiadomo czy chodzi o np. kabel od myszki (lezacy na stole) czy taki przypiety do czegos i gietki (a\'la sprezynka)...
-
Rigowanie
Od groma tego jest przeciez, choc w sumie ja sie nie bawilem jeszcze w riggowanie. Chociazby tutorial w Maxie jest... u Adka chyba tez, no i w wielu innych stronach o Maxie (3dluvr.com, 3dtotal.com itd.)
-
Loop obiektu
Teraz tez nie rozumiem... chcesz 3 obroty w animacji zalozmy 100 klatkowej... No i wlasnie jak to szybciej krecil? Oczywiscie da sie zrobic, np. wolno sie rozpedza szybko wykonuje wiekszosc obrotu i wolno \"hamuje\", ale po co jak mozna zrobic wiecej obrotow i bedzie szybciej i bedzie realistyczniej. Troche namotalem ale chyba wiesz o co mi chodzi...
-
Połaczenie swf z avi.
Chodzi Ci o to zeby to co w pliku SWF bylo wyswietlane w AVIku (tego nie wiem), czy zeby w SWFie byl widoczny AVIk (to raczej tak, ale flasha to ja nic nie obczajam)?
-
Animacja siatki renderujacej sie.
Wiem o co Ci chodzi, ale nie wiem jak to zrobic na Face\'ach. Natomiast mozesz to zrobic w inny sposob (przyklad na czajniczku): Tworzysz czajnik, przypisujesz mu modyfikator UVW Map i w czesci \"Alignment\" dopasowujesz X, Y lub Z tak, aby gizmo objelo caly obiekt w oknie Front i nacisnij Fit zeby sie dopasowalo do krawedzi obiektu: Przejdz do Material Editora, przypisz pierwsza wolna mape do obiektu i dla kanalu opacity przypisz mape Gradient Ramp (mozesz tez zrobic instance do Diffuse zebys mial podglad w viewporcie) We wlasciwosciach, wstaw po srodku jeszcze jednen kontroler (nie wiem jak to nazwac :P) i ustaw je tak, zeby ten blizej koloru czarnego (po lewej) mial kolor czarny (0,0,0), a ten blizej bialego (po prawej) kolor bialy (255, 255, 255) i zrob niewielki odstep. To przyklad: I teraz w zaleznosci od tego czy ma sie pojawiac czy znikac zanimuj kontrolery (czarny=100% przezroczysty i na odwrot, bialy=solid) Pamietaj o kontrolerach, zeby na koncach mialy mniej wiecej taki sam odstep. Do kanalu Diffuse mozesz wlozyc cokolwiek, byleby Opacity zostal. A jak chcesz, zeby opjawial sie/znikal z dolu do gory to poexperymentuj z Katem w zakladce Coordinates/Angle i tam parametr W (kat 90 to pionowo ;)) Jak jeszcze sa jakies pytania, albo cos rozjasnic to sluze. P.S. Ten text jest dla osoby ktora mniej wiecej jest obeznana z podstawowymi funkcjami Maxa... >Tutaj Pozdrawiam Gith
-
Loop obiektu
Hmm nie za bardzo rozumiem o co Ci chodzi... Chcesz zrobic jeden obrot i potem go Loopnac? Bo jezeli chcesz 3 obroty, to czy nie lepiej obrocic go po prostu 3 razy od poczatku do konca animacji i nie bawic sie w loopowanie?
-
KRASNOLUD!!!!!!
Krasnoludy Rulez! (czego nie mozna powiedziec o filmie pt. LOTR gdzie tylko osmieszaja ta genialna rase :() Swietny szkic, bardzo sie mnie podoba, zamierzasz narysowac cala posture?