Zawartość dodana przez Gith
-
Adobe ma 25 lat!
no i duzy szacun dla panow Thomasa i Johna Knolla za Photoshopa :)
-
Question/Answer - Paweł Lipka
Mam pytanie - skad tytul "digital fighting choreographer" ewentualnie "choreograf walk"? Masz jakies wieksze doswiadczenie na polu choreografii? Moze jakies filmowe? Czy ten reel z robotami to pierwsza praca tego typu? Zastanawia mnie poprostu czy jak narysuje jeden niekomercyjny obrazek przedstawiajacy jakis krajobrazik - moge sie tytualowac "digital matte painter"? Nie to, zebym sie czepial na sile, wrecz przeciwnie, no offense, ale po prostu tak z ciekawosci pytam. Pozdrawiam Gith
-
SPOTKANIE WAWA SOBOTA - 12.V.07r.
hey hey.. sorki ze tak pozno, ale caly czas robota :/ Na prawde bylo spoko! Can't wait next one :) Pozdro dla wszystkich obecnych.. hehe Leru.. "Not to short for a Stormtrooper?" ;) ...back to work :P
-
Arka wygrała konkurs Siggraph 2007
gratz :)
-
Animacja3d: Log Crash Sequence - Second Encounter / NEW! Update.
Wyglada obiecujaco :) Z ciekawosci -> Bedziecie renderowac V-Rayem tak jak to robili w przypadku oryginalu? :)
-
Filmy nominowane do Oscara (2007)
Ogladalem wszystkie 3 filmy.. z czego Posejdona i Piratow w kinie.. Posejdon - woda.. ogien.. bardziej techniczne nowinki, szczerze mowiac nie zaimponowal mi tak bardzo.. aczkolwiek 2 minutowy mastershot na poczatku filmu (all mental ray ;) - taka ciekawostka dla fanow) raz jeszcze ukazuje geniusz teamu pod skrzydlem Lucasa. Superman, fakt... kolejny krok w strone digital double, ale.. po prostu blednie przy kazdym ujeciu z Davy Jones'em w Piratach.. to czego dokonala ekipa ILMu z Knollem na czele to jest po prostu mistrzostwo. W pelni zasluzony Oskar za VFX dla Dead Men's Chest..
-
najlepsze polskie animacje - Kino Max3D!
a o Wawszczyku nikt nie pamieta... a powinniscie :) Radze zrobic maly research :)
-
Życzenia Świąteczne
Wesolych :)
-
Pirates of the Caribbean 2 Teaser trailer online
Jak w tytule :) Jakos wczoraj natrafilem nań. O dziwo jak na teaser to sporo pokazuje :) Zapraszam tutaj Pozdrawiam Gith
-
Photoshop. Efekty specjalne - nowa książka
Jak ja nielubie jak ktos naduzywa okreslenia "Efekty Specjalne"
-
Macromedia Max Show - Video
Woah! AE 7... YAY! :D
-
Nowy procek Sony... i krotka pokazowka mozliwosci
Greetings! You have to see this! :D GRY.WP.PL: "Sony nie ustaje w wysiłkach przekonania nas, że procesor Cell jest jednostką najsilniejszą i najwydajniejszą na rynku, wyprzedzającą konkurencję o lata świetlne. Czasem używają do tego interesujących prezentacji, jak tak którą można było ujrzeć na konferencji CEATEC 2005. Sony wykorzystało Cell'a, do stworzenia cyfrowego lustra. Wyświetlacz sprzężony był z kamerą, która wysyłała informacje do procesora, a ten konstruował trójwymiarowy obraz twarzy osoby siedzącej przy urządzeniu. Cell mapował 500 unikalnych punktów na twarzy i odświeżał je 100 razy na sekundę, dzięki czemu na wyświetlaczu powstawał efekt lustra, w czasie rzeczywistym oddający mimikę twarzy filmowanego obiektu." oryginal http://gry.wp.pl/core.html?filtr=0,0&x=nowinki,10,23267 Filmik !! :) Po samym texcie mozna powiedziec "wow"... ale po obejzeniu filmiku... szok!
-
"Autodesk Acquires Alias"
"We do not anticipate any changes with respect to planned product releases for both companies...Autodesk plans to continue to develop Alias products..."
-
"Autodesk Acquires Alias"
tera bedzie Maxaya hiehhahah
-
Lot przez miasto
Impressive... most impressive!
-
[scena] Jabba's Palace Concept
Dzieki za komentarze :) Robilem to w sumie na chybcika, bo musialem szybko oddac, przez co widac niedociagniecia ale chyba wyszlo przyjemnie. Chyba jednak za duzego blura dalem. Btw. ktos wie jak wyexportowac RPF albo RLA z kanalem Z-Depth w V-Rayu? Musialem fake'owac DOFa, bo jak zachowywalem to tak jakby w ogole sie nie zapisywal (ten kanal)
-
[scena] Jabba's Palace Concept
Hello there... Moja ostatnia pracka. Robiona na podstawie wczesnego konceptu Palacu Jabby Ralpha McQuarriego do Return of the Jedi. Rendering - V-Ray, compositing - After Effects Hope You'll like it :) Full Res - 1024x768
-
Scena 3D: Miasto
I ja rowniez trzymam kciuki... bardzo ciekawie sie zapowiada :)
-
Wywiad z Ryanem Churchem
Greetings! Na VFX World pojawil sie ciekawy wywiad z Ryanem Churchem - szeroko znanym artysta z ILM gdzie byl m. in. glownym tworca konceptow do Nowej Trylogii SW, a takze goszczacego wlasnie w kinach filmu Stevena Spielberga "War of the Worlds" Link tutaj Pozdrawiam Gith
-
Maszyny bojowe: Eclipse Super Star Destroyer
no coraz milej to wyglada :) hehe apropos tego slideshowa... pewnie taki jak w Warlordsach, kiedy Torpedo Sphere strzela :D
-
Maszyny bojowe: Eclipse Super Star Destroyer
Leru - potem podesle jakies pikczersy... Hehe no niebardzo... i've seen bigger :D Sharp wie, o co chodzi :D
-
Maszyny bojowe: Eclipse Super Star Destroyer
tam chyba byl Sovereign jesli dobrze pamietam... no ale mozna wykorzystac... to w koncu podobne statki :)
-
Maszyny bojowe: Eclipse Super Star Destroyer
True Masterpiece! :) It shows genius of Imperial Engineering :) ("Engines.. full reverse!" :D) Niech Ci muza "IM" towarzyszy przy pracy... pamietasz do jakiego celu dazysz... wlasciwie dazymy ]:-> Good luck mate... ...i jak to pewien general powiedzial: "Crush Them!"
-
W czym to było zrobione ?
łoo do E3 to ILM uzywal nawet i maxa hehe.. tzn bardziej indywidualni artysci bo to nie jest czesc oprogramowania ILMu... Do animacji np. uzywaja swojego CARI, zrobionego na potrzeby The Last Dragon (czy jakos tak) no a oprocz tego Mayi, XSI, PSa (a tak w ogole to jego autorem jest John Knoll z bratem Thomasem), niektorzy korzystaja tam z After Effects nawet :P ale ogolnie to glownie soft in-house'owy, jak Dirty mowil.. ale nazw oprocz CARI nie jestem w stanie podac..
-
Maszyny Bojowe: Invisible Hand
no koncept super, modelik tez swietnie sie zapowaiada, z niecierpliwoscia czekam na update'y btw, jak robisz panele? wycinasz ksztalty i extrude'ujesz czy jakos inaczej?