Skocz do zawartości

macsowhat

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez macsowhat

  1. macsowhat odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Odszedł jeden z Wielkich ... Wielka szkoda ... Po@#$% kraj.
  2. macsowhat odpowiedział Chalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    narazie wyglada bardzo sympatycznie :) polecam do poogladania prace H.R.Gigera , szczególnie z okresu obcego - moga zainspirowac :)
  3. nie nazwal bym tego kłopotami :) Raczej trudnościami :P a nam pozostaje robienie przyciskow albo znalezienie niespoelnionego architekta i namowienie go aby zrobil z nami konkursik dla wtajemniczonych :)
  4. no a zeby nalezec do izby trzeba : skonczyc wydzial architektury odbębnic 3 lata praktyk zdać egzamin dający uprawnienia architekta ubezpieczyc sie na 5 cyfrowa sume w euro wtedy mozna sie zapisac i placic comiesieczna skladke :P niestety wiekszosc konkursow w polsce ( sarpowskich jak i izby ) jest tylko dla wtajemniczonych czyli dla architektow ( nagrody sa wtedy badzo mile ) konkursy otwarte dla wszystkich pojawiaja sie bardzo rzadko i nagrody sa .... odpowiednio nizsze . SARP corocznie organizuje konkurs studencki.
  5. macsowhat odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    fajnie :) a jak narazie jeszcze jeden salon :) primary : irradiance 1,0 secondary : quasi montecarlo 1,0 vray light w kazdym oknie niestety troszke dlugo sie liczylo i nie wiem jak przyspieszyc
  6. macsowhat odpowiedział Dejot → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Pomysł niezły ale jeszcze będziesz musial włożyć sporo pracy w niego aby zrobic z dobry projekt - założenie naprawde niczego sobie :) Na początek kilka kwestii technicznych - wydaje mi sie ze rampa dla samochodow jest o wiele za krotka - przy parkingu dla max 20 samochodow moze miec 20% pochylenia ... ale nawet wtedy aby wjechac na kolejną kondygnację powinna miec conajmniej 15 metrow ... a wyglada na to że ma z 10 ... gdzie jest glowne wejscie do obiektu ? nie wiem czy dobrze mysle ale jesli jest pod parkingiem ... to powinienes zrobic cos przed nim a nie betonowa plyte - ta cześć wyglada jak zaplecze budynku. Milo by tez bylo połączyć ten ciag komunikacyjny po tarasach z poziomem "0" . Fajny jest pomysl z tarasami ale sa one oderwane od reszty - ich uklad wskazuje ze sa obslugiwane z parkingu ale nie maja z nim polaczenia i dziwnie kończa sie na tym parkingu dla kilku samochodów. Schody na tarasach jak i pochylnie sprobuj jakos wyodrebnic posadzka - i może jeszcze jakos polacz z woda ( na przyklad niewielki strumyczek oddzielajacy ciag pochylni od ciagu schodow z jakimiś kladeczkami ) jesli spajasz budynki woda - nie chowaj jej tak - powinno byc jej o wiele wiecej. Kwadratowy basenik w tej chwili jest wg mnie troszke wyrwany z kontekstu - chyba ze mialby szklane dno i doswietlal by kondygnacje ponizej ( taka sama role moglby mies strumyczek na przyklad ) pozdrawiam :)
  7. macsowhat odpowiedział Faun → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    z tego co wiem to jest w wersjach 1.4x.xx w górę ...
  8. macsowhat odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to jakiś konkretny model czy z głowy ?
  9. macsowhat odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    a jak sie pozbyc tego cholernego ziarna ... za kazdym razem niewazne jaki liczye dloogo albo krutko - wychodzi mi mniejsza albo wieksza kasza i nie wiem gdzie szukac czegos co za nią odpowiada :) panie Y masz pan wiecej ramu :P
  10. macsowhat odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    panie yaduchin tys krecil tego proca albo moj jakis wolny :P bo nie moge twego czasa osiagnac ;) i bynajmniej sie nie oburzam :)
  11. macsowhat odpowiedział macsowhat → na odpowiedź w temacie → Architektura
    dlaczego ? mieszkania z zasady sa wyzsze a pozatym zakladam ze to daloby sie w kawalkach przyniesc i zlozyc na miejscu.
  12. macsowhat odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    jak wrzucic takie info do rendera ( znaczy sie obrazka - to co na dole jest :) ) ??
  13. macsowhat odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    obrazka nie widze ... nie wiem czy tylko ja czy inni tez ...
  14. macsowhat odpowiedział macsowhat → na odpowiedź w temacie → Architektura
    to po prostu sa kliny, w dodatki obrotowe ... wiem ze wygladaja jak kompromis ale proba rozwiazania tego mechanicznie ... byla dosyc skomplikowana ( jak pisalem projekt pierwotnie powstal jako kolo i wszystko bylo wymyslone pod ten krztalt ... potem okazalo sie ze srednica bedzie dosyc ... wielka :P wiec zrobila sie elipsa ... i pojawilo sie kilka problemow technicznych.) W kazdym racie tez nie jestem z powodu tych klinow zbyt szczesliwy ale spelaniaja swoja role :) Pozatym kazdy mlodszy braciszek chcialby taki klin na przyklad w srodku nocy wyciagnac - czemu mialem odbierac im ta frajde :)
  15. macsowhat odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    peter_muler - jest studentem :) nawet z mojego roku :P yaduchin - wiesz wg mnie umiejetnosc renderowania i zrobienia super sceny to polowa sukcesu - trzeba jeszcze miec dla kogo renderowac a tego raczej nikt Tobie nie odbierze. Pozatym wiele osob co zawodowo sie zajmuja renderowaniem robi tutoriale i chetnie pomaga i jakos nie boi sie konkurencji. A podawanie ustawien pomaga zrozumiec komus kto ma niewielkie jeszcze pojecie co i jak a i tak nie gwarantuje sukcesu w przypadku powtorzenia ich we wlasnej scenie :) _____________________________________________ Marcin - exterior tez baardzo chetnie podszkole :) ale tez mam nadzieje ze interior nie umrze bo watek jest super i w koncu moge sie jakos podszkolic :) A z reszta co napisales sie zgadzam.
  16. macsowhat odpowiedział macsowhat → na odpowiedź w temacie → Architektura
    pierwotnie mialo byc to kolem :) ale funkcjonalnie ciezko bylo to zrobic . Pozatym zalozeniem mial byc multimedialny mebel dla nastolatkow w wieku jakos 12-18 lat :) tak aby dzieciaki mogly z tamtad wysylas sms , sluchac muzy grac bawic sie uczyc spac wypoczywac ... Zalozeniem wiec nie byly akademiki , zreszta tam ta forma sie nie sprawdzi i sie z tym zgadzam. Celowalem w dzieciaki zamoznych rodzicow :P
  17. macsowhat odpowiedział macsowhat → na odpowiedź w temacie → Architektura
    akurat jesli chodzi o przekrecanie - opracowany jest mechanizm wspomagajacy przekrecanie ( nie bede go opisywal bo ciezko to wytlumaczyc ) ale generalnie mozna to zrobic nawet tak aby przekrecalo sie samo na pilota :) . Jesli chodzi o szuflady - sa rozwiazane mniej wiecej jak bagazniki nowych samochodow - jest wiele elementow przytrzymujacych zawartosc szuflad , zreszta tam glownie sie bedzie posciel trzymac :). Moge wrzucic szkic mechanizmu ( ale tylko szkic bo nie musialem narazie tego rozrysowywac technicznie i obliczac wszystkiego )
  18. macsowhat odpowiedział macsowhat → na odpowiedź w temacie → Architektura
    dlaczego od razu wariatem :) japonczycy sobie radza a te ich kapsulki sa prawie z kazdej strony pozamykane :)
  19. macsowhat odpowiedział macsowhat → na odpowiedź w temacie → Architektura
    stolek akurat jest niby robiony wg normy, na modelu nie zrobilem tylko wiekszej ilosci miejsca na nogi ale generalnie gdyby to mialo powstac to byloby tam troche wiecej miejsca na stopy :)
  20. macsowhat odpowiedział matkas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wydaje mi sie ze cos jest nie tak z proporcjami - drzwi i okno sa o wiele za male w porownaniu do stolu, ktory jest wielki i jakby zawieszony w powietrzu...
  21. macsowhat dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Wrzucam kilka renderków mojego mebelka. Podstawowe info : mebelek jest jednoczesnie miejscem do spania , ogladania telewizji , nauki i zabawy. Można go przekręcać ( w poziomie spimy i ogladamy TV , w pionie - nauka zabawa . do tych szyn mozna przyczepiac rozne dodatki - telewizor LCD , laptopy , blaty biurka. wszystko mozna zabrac ze soba, mozna takze jednoczesnie podczepic na przyklad 2 komputery i grac ze znajomym. wiem ze praca jest tez w WIPie ale juz skonczylem nad nią siedziec, teraz chetnie poczytam co o niej sadzicie :)
  22. macsowhat odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    to mój pierwszy post tutaj. W sumie dopiero od niedawna zaczalem jakos powazniej uczyc sie renderowac i jak narazie najwiekszy problem mam wtedy kiedy na renderze pojawia mi sie COS czego tam napewno mialo nie byc i nie mam pojecia jak to wywalic :) wiem ze teraz jest duzo bugow ale chetnie dowiedzialbym sie jak ich sie pozbyc ( najbardziej zastanawia mnie skad wzielo sie zerwone cos na scianie po lewej stronie ) moje ustawienia : primary 1,0 irradiance secondary 0,85 lightmap irradiance map : min -4 max -4 ; HSph 50 ; interp 20 ; interpolation type : Least squares fit sample lookup : Precalc'd .... image sampler : Adaptive sub. min -1 max 2 HSV .... 1 i 1 swiatla wszedzie vraylight w oknach - salon 6 , jadalnia 4 , subdivids 12. liczylo sie 25 min ....
  23. macsowhat odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jesli to ma dzialac jak bumerang to chyba niechcialbym uczyc sie nim rzucac a w szczegolnosci lapac :)
  24. macsowhat odpowiedział macsowhat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ogolnie projekt nie jest jeszcze przedstawiony w "fazie produkcyjnej" - jesli chodzi o miejsce na stopy t obedzie tam dorabiane odpowiednie wglebienia w obudowie - tak ze bezproblemowo bedzie tam mozna zmiescic nogi. Szuflady narazie mialy byc zrobione na zasadzie "wciskania ich " czyli wpierw trzeba szuflade wcisnac do srodka , a wtedy ona odskakuje i sie otwiera - mialo to zapobiegac otwieraniu tego w pozycji pionowej. Kwestia techniczna obracania tego jest najtrudniejsza. przerwa na srodku obudowy jest jednoczesnie miejscem zaczepienia do podlogi i umiejscowienia mechanizmu wspomagajacego przekrecanie - wewnatrz po obu stronach tej szpary jest zebatka, a do podlogi jest zaczepione jedno kolko zebate bedace wewnatrz tej wlasnie przerwy i dwa ktore robia za lozysko ... ale zagmatwalem - jakby co moge jakis szkic podeslac bo teoretycznie wiem jak to ma dzialac :)
  25. macsowhat odpowiedział macsowhat → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dwa ekrany sa po to aby jak przyjdzie znajomy mozna bylo pograc w cos na 2 osoby :) a jeden wiekszy tez da sie przyczepic

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności