Zawartość dodana przez Cerebrate
- Poprzednia
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Dalej
-
Strona 7 z 8
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Mity i Legendy : JIMI HENDRIX - legenda gitary
:) masz 1 miejsce - a napewno nagrode publiki. Tą prace będę pamiętał przez dłuuuugi okres mego życia... i zagości u mnie na tapecie. pozdrawiem o : http://img226.imageshack.us/img226/7806/pulpitbk8.jpg
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
uwierz ze jest to mozliwe do wyżeźbienia bo mam to właśnie w ręku - jest z drewna, są 3 całe kawałki a nie da sie ich rozłączyć :D
-
Blizzard Art Contest 2006 Wyniki
kurcze ale wybrali... interesowała mnie tylko kategoria Starcrafta... i wybrali taką prace ze mi coś sie skręciło w bebechach. Blech... bez klimatu brak nawiązań. Jakieś pseudo dopracowane bez pomysłu badziewie. Napisałem ze dopracowane bo jest dobrze zrobione ale co w tym jest ze starcrafta? chyba mniejwięcej ta głowa Hydraliska. A ten marins to łolaboga - jak z Warcrafta3... co do pracki Warcrafta to podobnie . co ta "kobieta" ma do tej gry??? bezsens kompletny...
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
takie coś ma prawo istnieć w naturze. a powiem wam ze mój wujek (75letni dziadek) wyrzeźbił coś takiego z kawałeczka drewna - rozmiar to 6 cm wysokości i nie da się tego rozłożyć. :D
-
Scena 3D: Animacja: Ruiny
nie zagłębiałem sie co tam natworzyłeś z textur które notabene calkiem fajnie wyszły - ale zauważylem w okienku zwalona perspektywe- wsadziłeś tam fote z zjakiegoś pomieszczenia które ma inne zbiegi albo coś - widać to z daleka i odciąga (przynajmniej mój wzrok) od reszty pomieszczenia.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
to moze ja teraz :) - modeling w jakieś 5-6 minut. godzej z mapowaniem (texture mialem gotową) bo jak widać w jednym miejscu sie źle łączy za jakiś czas coś wymysle co z tym zrobić. a w tym czasie obadajcie i moze mi coś szybciej podsuniecie :D rozłożone a teraz złożone :) siateczka z meshsmofem 3 części tworzą jedną nierozerwalną całość.
-
Scena interior - out of koncept :(
@Liber :) o tym wiem doskonale a t co sie w nocy renderowało - jeszcze nad światłami popracuje :D
-
Mity i Legendy : JIMI HENDRIX - legenda gitary
hlip hlip . ja sie zapłacze tyle lat nic nierobienia :( mogłem wcześniej się zająć 3d anie gdziebać pracki piórkiem o . W życiu Cie nie dogonie ani żadnego z was forumowidczowie :(
-
Scena interior - out of koncept :(
Ok to nastawie na noc :D render tego akwarium i zobaczymy co wyjdzie jutro zamieszcze -
-
Scena interior - out of koncept :(
ok. Zakładam ten temat abyście mi pomogli :) Po 2 w życiu renderach interiorów - które były hard destruct postanowiłem stworzyć coś ładnego czystego itp pierdoły wszystko zaczęło się od czegoś takiego - w tym momencie wymyśliłem AKWARIUM... i tu trochę był chyba mój błąd, bo jestem perfekcjonistą :( i jak coś robie to do samego końca.(jeśli umiem :) ) wiec robiłem akwarium do takiego stopnia szczegółowości... (stoi po lewej na słopkach) oczywiście to stara wersje - na tą chwilę wszystko jest 3 razy lepsze - oświetlenie - kamyki piasek materiały roślinek - zamieścił bym render ale to się renderuje 3h a nie mam czasu :) mniej wiecej widać (btw - co o tym myślicie?) ostatni poglądowy render wyszedł mi taki : ogólnie chce (nie na tym renderze który jest tylko testem) taki późny słoneczny wieczór z wpadającym słońcem do środka bez oświetlenia wnętrza (oprócz lamp nad akwarium) ale.... ... jak widać trochę zacząłem się gubić w koncepcji... :( i już nie wiem co dalej z tym wszystkim zrobić - jakie ściany jaka podłoga- kolory itd. . Chyba w ładnych przestrzeniach jestem kipski.. :( Szkoda było by zmarnować prace jaką włożyłem w to akwarium bo uważam ze jest spoko Tak więc Może ktoś z was będzie miał szybki przebłysk myślowy i napisze mi jak by to widziała :) z góry dziękuje
-
VRayPhysicalCamera - brak renderingu
ok działa wielkie dzięki :) +resp
-
VRayPhysicalCamera - brak renderingu
Hej Ludziska :) Zainteresowałem się kamerką Vraya 1.5 VRayPhysicalCamera ... i mi nie renderuje. w render scene dialog mam wszysko wyłączone ([GI- off], sampler - fixed, filter - area, environment-offoff, camera -standard - fov=off dof=off ) a w ustawieniach camery nic nie zmieniałem - jest standardowo . A probuje renderować 3 klocki na plejnia. Napewno coś zle zrobiłem - cóz takiego :) ? help
-
[wzornictwo] bed
zabawy vrayem mówisz :D to ocenie sam render bo obiekty osobiście mi się nie podobają ale nie oto chodzi chyba wiec render - przyczepie się do jednego - "przepalenie" po prawej . wygląda tragicznie.
-
unwrap uvw - rozkład siatki
jeśli nie masz maxa8 to może pomóc flatten mapping czy jak to się tam nazywa.
- Waxo Jump
-
Minibitwa 8: Oldskulowa stacja benzynowa na pustkowiu [ognisty]
jak dalmnie bomba :D
-
V-Ray >>Pomoce, Pytania, Tutki, FAQ<<
Dzieki wielkie - ale mam problem ze znalezieniem tego procedural noise. edit. wsadziłem w difa "noise" i działa :D dzięki wielkie
-
V-Ray >>Pomoce, Pytania, Tutki, FAQ<<
Heja potrzebuje stworzyć piseczek w akwarium. o taki http://www.deviantart.com/deviation/4802339/?qo=9&q=aquarium&qh=boost%3Apopular+age_sigma%3A24h+age_scale%3A5 z dokładnie takim efektem - zanikania promieni . czy jest to możliwe - podejrzewam ze tak i pewno doszedł bym do tego ale na moim komodore dojście metodą prób i błędów zajeło by 3 lata. Z góry dziękuje za pomoc. Ah ofkors Vray jak byco :D
-
Scena 3D: Challenger
dwie rzeczy mi wyglądają na "nieladne" :) Tło jak z gry. i ilość błysków na lakierze. Geometria bardzo dobrachoć nie pokazałeś siateczki :)
-
Dvd szkoleniowe od Actimel Group?
Je juz mam :)
-
Dvd szkoleniowe od Actimel Group?
projekt upadł?
-
Scena 3D: The first room
/ten post był opowiedzią na posta kogoś tam który zniknoł :/ / Wielkie dzięki :) Myśle ze ludzie tak zareagowali bo w opisie napisałem ze jestem świerze mięsko :) moze nie chcieli by mi sodówa uderzyła do głowy
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
Błędy w 1) - textury 2)- spójność siatki. Wynikają one z tego ze nad tymi wszystkimi obiektami pracował ZDALNIE sztab ludzi porozrzucanych po całym kraju. Zapewniam was ze takich kwiatków nie sposób uniknąć. I jeszcze jedno zapewnienie ze jeśli dobrniemy do etapy pracy w studiu to takich błędów napewno nie będzie.
-
Scena 3D: The first room
gdy by nie to światełko które oswietla tą kolumne wszystko bylo by strasznie ciemne:) ale masz racje światło jest od czapki :)
- Poprzednia
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- Dalej
-
Strona 7 z 8