:) dzieki głowe mam zamiar poprawić jak bede optymalizował . narazie taki wstępd do głowy :) przyznam ze to moja pierwsza głowa :) a na tych rysunkach disneja nic nie widać. Np na rysunkach z boku jego głowa ma kształt jajka i nie ma nosa itp wiec trudno wyłapać 3d. :)
Ftorek :) dzięki z apodpowiedz. rzeczywiście małeto :)
Ok :) czas się bardziej zadomowić na Max3d.pl i pouczestniczyć w jakiejś bitewce :)
PRzyznam ze to bedzie moja pierwsza poważna próba podejścia do postaci :) mam nadzieje ze Klicek mnie tu nie wyśmieje bo on chyba najlepiej wie jaki mam warsztat.
Po za tym chce wykorzystać prace nad tą postacia w moim dyplomie na inżyniera (nie pytajcie jaki temat bo nie powiem :P ) mam nadzieje ze mnie ta praca zmobilizuje bo od jakiegoś czasu nic nie tknąłem :(
własnie siadam do rozrysowania go :) btw w przyszłości do zanimuje :) - to tez mi sie w dyplomie przyda
Bardzo prosiłbym o wyrozumiałość i ewentualną pomoc.
edit : wlasnie znalazlem cos takiego:
ubranie ma poniszczone - tak jak w Pinokiu potem pomyśle czy będzie ładny czy menelowaty :)
wiczoczna różnica w rozdzielczościach.
widać to przedewszystkim w miejscu styku tych drewnianch brązowych belek z tymi drewnianymi obramowaniami.
i moze mi sie wydawać ale chyba dałeś tam kompresje w jpg. :) jesli mi sie wydaje to tego nie pisałem
I na końcu przed zapisem jpg zapuść unsharp mask. wtedy wygładzenie nie bedzie takichamskie na texturach.
pozdrawiam
nie wiem czy dobrze mysle ale ja bym sprobował tak :
plejn z duza iloscią cięć, w scenie leciuteńki wiaterek od spodu z turbulencjami , do plejna przypisać reaktor cloth - w nim nastawić by materiał był dość twardy -trzebaby poexperymentować.