Skocz do zawartości

biglebowsky

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez biglebowsky

  1. biglebowsky odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Sprzedaja sam OEM a to chyba nie jest legalne jesli nie sprzedaje sie do tego sprzetu do ktorego soft jest dolaczony, przynajmniej w mysl naszych przepisow. OEM w/g nich to oryginalny program tylko bez pudelka i manuala, mi sie wydaje ze to jakby nie dokonca wlasciwa definicja. Trudno powiedziec czy to powazna oferta, jesli dostales ja jako spam to prawie napewno nie.
  2. biglebowsky odpowiedział crys → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tez uwazam ze to jedynie marketing, wykupywanie darmowych plugow i implementowanie ich do softu oglaszajac rewolucje. Lista zmian jest imo smiesznie krotka. Kris - mnie taka polityka firmy nie odpowiada bo to robienie na czas, byle by moc pokazac cos na sigraphie, nie ma czasu na poprawianie starych bagow, nie ma czasu na gruntowne przemyslenie filozofii dzialania, usuniecie smieci etc. po tym co wyczytalem o nowym Maxie mam wrazenie ze powinno to byc co najwyzej 6.5 wlasciwie jedyny powazny plus to dolaczenie CSa za free ale cos musieli dac skoro niewiele zmian przygotowali. Jak to jednak wyglada w praktyce to sie dopiero okaze bo teraz to faktycznie pisanie o czyms czego nie widac. Gotham nie widzialem listy zmian w nowej majce wiec sie nie wypowiem, a i tak unikasz odpowiedzi na proste pytanie - co ta pierwsza maja sciagnela z maxa:)?
  3. biglebowsky odpowiedział crys → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    kolor interfacu zaczerpneli:)? Nom czerpia, jedni lepiej inni gorzej, problem jest taki ze dyskretni ogolnie wykazuja dosc malo inicjatywy i kreatywnosci, takie edit poly moglo by byc duuuzo wczesniej. Jesli odjac od tych major new features poprawki to niewiele nowego i ciekawego zostanie. Wspomnie o Paint selection jako 'nowosci' to kpina przecie. Imo nie popisali sie dyskretni zabardzo.
  4. biglebowsky odpowiedział crys → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Znaczy ze Max ukradl z PA a Maya z maxa, czy ze PA ukradl z Maxa, czy w ogole po jakiego kija o PA wspomniales:>?
  5. biglebowsky odpowiedział geminus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ta, sam jestem Ciekawy z jakiej okazji Lenin:) ale czemu nie, temat chociaz malo subtelny i traci myszka calkiem ciekawy, szczegolnie gdyby mozna bylo sobie pofolgowac i nie isc w patetyczna stylizacje socrealizmu.
  6. biglebowsky odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Phantom efekt koncowy ma podstawowe znaczenie i dla Tigera chyba ze on jak i ja patrzy bardziej na tlo:) Burn i Dodge sa i jak najbardziej nie ma powodu zeby ich nie urzywac, tylko jak wszystkiego z rozsadkiem, gdybys rozjasnial, przyciemnial pedzlem mial bys pelna kontrole nad kolorem i praca miala by szanse byc ciekawsza. btw. ostatnio P. Lipka cosik calkiem zgrabnego napisal o pracy na jednolitym nudnym czarnym tle: 'pytanie...czy podobalby Ci sie 3 minutowy utwor muzyczny,w ktorym przez pierwsza minute nie byloby dzwieku, przez kolejna byla niezla muzyczna jazda i przez trzecia znowu zupelna cisza? (przejscia z ciszy do glosnego grania i odwrotnie nastepowalyby w przeciagu sekundy)' Z Twoja czaszka jest dosc podobnie, jako motyw jest oki, tylko motyw na co, do czego i z jakiej okazji?
  7. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Kazali? raczej zaproponowali, a co zrobisz to juz Twoje. Tabletem nie rysuje sie latwiej, trzeba miec spora wpraw i poprostu nie nadaje do nauki, tymbardziej ze bardzo ogranicza mozliwosc rysowania z natury.
  8. biglebowsky odpowiedział Nezz → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    No i przy okazji warto cala strone Wasssupa oblukac jesli jeszcze ktos nie widzial: http://www.supalette.com/nuke/html/index.php
  9. biglebowsky odpowiedział geminus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powierzchnia nie musi byc chyba jednolicie polyskliwa? To nawet dodatkowy plus jesli jest nie swieci sie wszystko jednakowo. Osobiscie nie cierpie werniksu w ogole, co w tym fajnego ze obraz swieci sie jak psu jajca, przeszkadza to tylko w ogladaniu bo wszystko sie w nim odbija, zreszta akryl sie obywa doskonale bez werniksow. Zawerniksowales, zrob to jeszcze raz jak przyschnie.
  10. biglebowsky odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no glowka zaiste sliczna, zaden superheros ani poserowa kobitka, porzadna, charakterna i nieefekciarska twarz. Co do cieni to jakich uzywasz?
  11. biglebowsky odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No, M@ti co tam jest fotomontazem? i czemu nie pozbyles sie efektu czerwonych oczu? Erni - Jezus ma za male piersi zeby oskarzac go o tresci erotyczne.
  12. biglebowsky odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    To moze Posera sprobuj, w sam raz na Twoje ambicje.
  13. biglebowsky odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jesli o wylicznke chodzi to krzywe za duze oczy, ucho za wysoko. Ale bardziej niefajne jest to ze robisz rodzaj obrysunku z plasko nalozonymi jakby doklejonymi elementami jak oczy czy usta a formy maja swoja bryle, sa przestrzenne i powinno sie to czuc nawet jesli chcesz miec stonowany obrazek.
  14. w 2gim i 4tym klimat jest i nie mowie ze to zle obrazki, przeciwnie, tylko koncept to nie ilustracja, jak helm to helm a nie wszelkie okolicznosci przyrody. W pierwszym i 3cim tlo z kolei jest nieudane i tylko przeszkadza.
  15. Wlasnie co do tej prezentacji bym mial obiekcje - odwracasz uwage tymi telkami, poza tym to wyglada jak bys malowal testowe rendery hdri a to wcale nie jest ciekawe poza 3d. Helmy hyba najlepiej prezentuja sie na glowach wlascicieli, a tlo raczej upraszczaj, nie komplikuj i nie dopowiadaj bo z konceptu zaczyna sie wtedy robic jakas zawila przegadana opowiesc nie o tym co jest tematem. Sam widzisz - zamiast skupic sie na rzeczy ludzie dostrzegaja ze podstawa jest krzywa.
  16. biglebowsky odpowiedział everyman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    etam nie ma co zalowac. Nie eksperymentuj za duzo z filtrami, to nie pomaga. a co do perspektywy to przedewszystkim bo reszta mogla by byc. dalo by sie z tego zajebisty obrazek trzasnac.
  17. biglebowsky odpowiedział eol → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak juz wspomniano - strasznie plasko, i rysunek nie jest najlepszy, zamiast dodawac faktury skup sie zawsze najpier na ogolnym swiatlocieniu. Rury sa z zupelnie innej bajk, tez plaskie no i potraktowane jednym kolorem jak powiedzial Kris.
  18. biglebowsky odpowiedział everyman → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    'prosze o zmieszanie z blotem ;-p' alez prosze:) Co tam za filtr zaladowales, i po co? No i perspektywa sie klania, poza tym mile.
  19. biglebowsky odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Hehe, nie mozna na kompie a tu kompem i 3d czuc, czuc mocno:) a i wiesz co jeszcze powiem? a powiem ze zepsuli Ci tasma animatik:)
  20. biglebowsky odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.efix.pl/ http://www.efix.pl/forumefix/index.php Nie wiem czy na samej stronie cos znajdziesz bo chyba juz nie ma tam artykulow wiec mozesz sie pytac na forum. Po za tym byl kiedys tekst na ten temat w ktoryms z GFX ow - taka polska gazetka ktora kiedys wychodzila.
  21. a ja bym sie raczej przyczepil do prostokacikow, tak sie z nikad pojawiaja po bokach, nie pasuja ksztaltem i kolorem ( szczegolnie te po lewej ). a ogolnie sweet, sweet
  22. Wlasnie co do facjaty bym mial obiekcje, za to telko przekonujace. Wlasnie te malenkie 'swinskie' oczeta mi tam nie leza jakos, no i oswietliles go ciut niekonsekwentnie. Leander - skad? w twarzach ( i nie tylko ) mozliwe sa spore odstepstwa od kanonu oferowanego przez katalog mody, zaryzykuje nawet stwierdzenie ze nieczesto trafia sie twarz idealna a jednak nie otaczaja nas same chodzace karykatury:) wystarczy sie wiec rozgladac, no i miec troche wprawy zeby rysowac to co sie chce a nie to co przypadkiem wyjdzie:)
  23. biglebowsky odpowiedział oDD → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    to sie dolacze do laurek, bardzo fajne.
  24. biglebowsky odpowiedział Damian → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wlasciwie to sie z Pawlem zgadzam, szczegolnie co do gor i ludkow, jednak gdyby im tam tak nad glowa latalo to chyba by nie stali i nie kontemplowali:) Ale pracka robi bardzo pozytywne wrazenie.
  25. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Eol daj ten jesienny widoczek w jakiejs mniej skompresowanej wersji.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności