Skocz do zawartości

wizz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wizz

  1. wizz odpowiedział wizz → na temat → 3ds max
    dziękuję, jak ktoś ma jeszcze jakieś to też byłbym wdzięczny :) ps. ta thx tylko ze sie nie da tego ściagnać :/
  2. wizz dodał temat → w 3ds max
    Słuchajcie jak zapiąć Biped do modelu ? Gdzie i jak go ustawiać( dopasowywać) do modelu ? Może macie jakieś tutki (video tutki:P) do animacji nie koniecznie do bipedów moze równie dobrze być to do kości. Zgóry thx i pozdrawiam :)
  3. wizz odpowiedział Master Kiełbaster → na temat → Animacje
    master jak sie robi deflektor ? :D ostatnio oglądalem tutek na którym sie pan bawił particle flow i miał deflektory a nie pokazal gdzie to sie wlancza :D
  4. wizz odpowiedział Master Kiełbaster → na temat → Animacje
    mnie sie podoba , faktycznie ruchy tych kulek mogły by być lepsze :D takie jak w reklamie ;) a co do szybkości to chyba jest ok. Pozdrawiam :)
  5. wizz odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    nielot za ostro chyba przy ustach ale rozumiem ze sie tym zajmiesz :D
  6. wizz odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    o shit :D masakra , tacy ludzie jak wy to normalnie geniusze cg :P wszystko jest rewelacyjne :)
  7. wizz odpowiedział nielot007 → na temat → Mini-Bitwa
    Nie lubie Zbrusha dlatego średnio mi sie podoba ta główka zeeta :) nielot dajesz dajesz nie przestajesz :P
  8. s1 słuchaj skoro jesteś taki pr0 to weź wkoncu udowodnij to to ci nikt nie bedzie pierdolił tu głupot ... dawaj link do tej strony firmy abo sie pożegnaj z nami. wrr :| A skoro nie chcesz podać nam nic to chyba sam na poważnie nie podchodzisz do tych korepetycji.
  9. wizz odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    render ostatni najlepszy ale cienie na nim muszą być rozmyte jak jak na przedostatnim :)
  10. wizz odpowiedział naeq → na temat → Inne
    w Załączniku jest odpowiedź ale napisze też tu :) bierzesz nadajesz materiał obiektowi [ press m ] w Shader Tree dodajesz do tego materiału Image map [ tak jak na rusunku ] Potem zmieniasz tylko Efekt obrazka który wczytałeś na Bump. Koniec bajki
  11. deler nie bądź żyła :P powiedz :D
  12. wizz odpowiedział naeq → na temat → Inne
    Na forum Luxology pojawił się niedawno ciekawy wątek a mianowicie porywnywano tam renderki z modo 201 z Vrayem. Niestety modo blado wyszło w tych testach :] Vray niestety ma większą dokładność i jest troche szybszy :D link do wątku : http://forums.luxology.com/discussion/topic.aspx?id=8421
  13. Mozna wiedzieć co to za firma ? :) link do ich strony plz jeśli ją mają pff :P
  14. wizz odpowiedział Ania → na temat → Work in progress (WIP)
    Hehe nie zwróciłem uwagi kto robi tą scenke a tu prosze :P , niezła jest bardzo realistyczna i wogóle :P najlepiej wyszło chyba to drewienko na oknie :D
  15. wizz odpowiedział naeq → na temat → Inne
    Modo rux ! render time: 40 min (800x600) (athlon 1,6 Ghz 512 ram) 640x480 800x600
  16. wizz odpowiedział wizz → na temat → Editing & Compositing
    zaciołem sie na tym :) gdzie to i co to ?
  17. wizz odpowiedział wizz → na temat → Editing & Compositing
    AE porafi ? :P tylko jak ? :D z innymi bedzie to samo ( nie bede wiedział co sie dzieje ) a tutka pewnie niedoszukam sie :P
  18. Witam ! Mam do was pytanie malutkie :) Mam wyrenderowaną animacje w klatkach, czyli około 30 pliczków w .tga i nie wiem jak to teraz poskładać zeby mieć jeden plik np w .mov , chciałem w after effects 6 ale nawet nie wiem czy tam sie da zrobić to co chce :D Napewno wiecie o co chodzi, proszę o pomoc. pozdrawiam!
  19. wizz odpowiedział pit17 → na temat → Work in progress (WIP)
    Ładnie ci idzie nos troche długi ale poprawny :) czekamy na ucho :P ps. siatke zapodaj
  20. wizz odpowiedział wizz → na temat → Game Art
    dzięki wam ! kurt: nie martw sie też mój komp nie kuma normal mapek :P intoxicate: na co mi to ja chce tylko coś darmowe nawet z słaba jakościa byle by było widać ze działa :D
  21. wizz odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    koledzy nerwowi :P poszukaj tutków i zrób sam :)
  22. wizz dodał temat → w Game Art
    Witam. Nie oriętuje się w tych wprawach związanych z enginami do gier ale szukam czegoś darmowego tylko do tych celów abo sprawdzać czy modele wraz z texami poprawnie działają i wyglądają :) nie koniecznie to musi być engine może poprostu jakiś viewer czy coś. Mam najdzieje że coś mi polecicie :) pozdrawiam.
  23. za duzo na tym forum tanków ale ten jest jak najbardziej OK :) wyczesany detal i wogóle :D
  24. wizz odpowiedział naeq → na temat → Inne
    no to ustaw area light samples na 64 i wtedy nic ziarna a render szybki nawet na moim kompie leci , a jak takie ziarno dalej to hdri musisz mieć felerne, pamiętam ze z Fprimem tez tak było ze jak hdri nie podpasowało to koszmarne ziarno było. sir anen - do mayki jest dobry export bo uv sie ładnie zapisuje i w mayce wystaczy nałozyc materiał i model gotów do animacji itp :) zreszta tak jak pisał piter do obj albo Lwo jak ktoś jeszcze lw uzywa
  25. wizz odpowiedział naeq → na temat → Inne
    Co ty piter z tym ziarnem takie te rendery dajesz ::confused:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności