Zawartość dodana przez wizz
-
plugi do modelowania
Witam :) Chciałbym abyście zaproponowli jakieś pluginy do przyspieszenia poly modelingu w mayce , narzedzia niby jakies ona ma ale jak dla mnie to za mało :) Jak ktos zna jakieś dobre i sprawdzone pluginy to zapodawajcie, no i przydało by sie zeby były tez pod mayke 8. pozdrawiam !
-
Postać 3D: Głowa
Bez ucha było by lepiej , albo sama taka dziurka by wystarczyła, ale ogólnie ciekawy potworek :) wczym to modelowane ? :)
-
Postać 3D: Ślimak
hehe no Kolby w XSI wymiata :D (rzeźnik) ślimak fajny ale textura no musi być :P
-
Postać 3D: Wojownik
Coraz ładniej naprawde :)
-
Postać 3D: Wojownik
klicek - hehe te usta wcale nie takie dobre ( za ostre krawedzie moim zdaniem są ) czarodziej - ucho to chyba takie przymiarkowe dałeś bo totalnie złe :P no i te oczy, chyba robisz za małe gałki oczne, od zewnetrznej strony oko powinno idealnie być dopasowane a od wewnetrznej czyli tej od nosa :) powinna być lekka szparka. ogólnie nie najgorzej :P
-
Model 3D: | d o o d l e s |
zeet dobrze ci mówi :D jak bym miał tyle czasu co ty mmm :D Ta głowa a raczej twarz to poprawna ale kurcze trzeba bylo cała głowe zrobić i w mboxie wyczesać ja do końca :D a tom baze tez trza było do boxa wciepać :P pozdrawiam
-
Model 3D: głowa
moim zdaniem troche se utrudniasz sprawe robiąć od razu gestą siatke na twarzy, zawsze warto pociagnac pare 'grubych' poly na około zeby tak złapać cały kształk głowy a nie tylko twarzy, bo ptoem cieżko taka siatke gesta kontrolować :) ale jak kto woli, mnie sie tam narazie podoba.
-
Obiekt 3D: Skull
tak lekko maźnięty :) ciąg dalszy za tydzień :D
-
Obiekt 3D: Skull
Modelik robiony jest w XSI, niestety wygodniej unwrap jest zrobić w modo więc oto i on :| nie jest perfekcyjny ale chyba ujdzie :)
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Dobrze jest nawet :) Patry wcale nie dziwnie bo ja czasami też tak ciągne pojedyńcze poly zeby złapać kształt :) nielot co do nosa jeszcze to taki tip że jak ciagniesz tom dziurke do środka to w środku ja zeskaluj na zewnątrz troche zeby taka rurka nie była prosta :) pozdrawiam i sory za błędy w pisowni :D
-
Obiekt 3D: Skull
Model czaszki, zęby już troche poprawiłem ale nie chciało mi sie renderować od nowa :P Piszcie co jest nie tak bo już chce ją zamapować i wysłać do mudboxa :) pozdrawiam :P
-
[Modelowanie] modelowanie ucha i ust [3dsmax]
mimo to bede sie czepiał :D tam jest dziuka :D mózg by mu było widać :D Nie no tak ogólenie to fajne oczko tylko gałka oczna sam wiesz że nie powinna to byc zwykła sfera :D
-
Pojazd 3D: BMW Z4
model ładny , render niestety słaby
-
Postać 3D: kobieta
widze ze czasu nie marnujesz w porównaniu do mnie :) ;((( Na obrazku: 1. miejsca które zaznaczyłem ( linie ) powinny być bardziej wyraziste, u ciebie jedna sie rozopłyneła i jej prawie ni ma a dróga jest jakaś ostra ( nad uchem warto zawsze posiedzieć bo podkreśla skill :D 2. w tym miejscu uszko powinno być troche grubsze ( pulchniejsze :D ) Nie wspomne juz o kąciskach ust bo to juz ktoś pisał, cyce bardzo fajne jak narazie. Pozdrawiam i przepraszam za błędy w pisowni :) ps. nielot :) zależy od zdolności ile tych głów :D
-
Szukam pracy :)
Podejeme sie różnych zleceń ( modelowanie: low poly / high poly | rendering i texturki: w zależności od zlecenia ) Link do bardzo skromnego portfolio www.mistrz.jawnet.pl
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
Oo o shit, no na animacji to ja sie nie znam ale jak dla mnie to ten model w ruchu wyglada przewypaśnie ! Nic tylko grać :P
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Matti: mam troche do maxa bo jak dla mnie organika w nim to troche wolno i ciężko idzie :P nielot: no cały czas szukam softu co by mi najbardziej odpowiadał :P, ta twarz całkiem dobra , dziurki od nosa by sie przydały wieksze troszeczke, czekamy na wiecej :D
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Wygląda jak jakieś stworzonko typu pantofelek czy tam ameba :D
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Cześć :D Fajny wątek, będe tu często wpadał :P Całkiem ci to ciekawie nawet idzie :) no i podziwiam że w maxie tom organike męczysz :|
-
Cebas FinalRender Stage-2
omg coś długa ta lista :| ten final wogóle coś renderuje, czy tylko peviewy można nim robić bez materiałów ? :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Rączka ( xsi i mudbox ) ponad 2h :/
-
Scena 3D: Speedzik
hehe śmieszne to :) jak na speed to może być :D
-
Scena 3D: Po wodzie pływa, statek się nazywa
popieram juniora, blady render, może to miał być efekt jakby mgły czy cuś.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Falcom: :) twój metal równie ciekawy :D patry: metal jak metal , materiał czarny + troche refleksów ( troche rozmytych :D ) + fotka z motion blurem na bumpa wstawiona.
-
Chaos Group V-Ray - Free Bublic Beta Release
dwa ostatnie wymiataja , na dwóch pierwszych jakość troszke słabsza. Szybkość widze doś dobra :) w mentalu by sie Gi i FG przeliczało pewno dłużej.