Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

wizz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wizz

  1. witam mam taki głupi problem, wstawiłem fotke w widok ( left ) tak zeby sie przesuwał razem z gridem itd potem do widoku front tak samo inna fotke szersza od poprzedniej, problem pojawia sie jak przełanczam sie z widoku left na widok front , wtedy fotka jakby skaluje sie do tej wartości jaka ma ta z poprzedniego widoku :| na obrazku to dobrze widać że koleś na widoku front jest strasznie zcisniety. Byłbym wdzieczny za pomoc :) pozdrawiam!
  2. wizz odpowiedział wizz → na temat → mental Ray
    danke matti
  3. wizz odpowiedział wizz → na temat → mental Ray
    Dzięki Nez faktycznie pomogło dość znacznie. Matti nie bardzo coś działa twój pomysł ale napewno sie to przyda kiedyś :D
  4. wizz dodał temat → w mental Ray
    Witam mam pytanie co do tego materiału sss fast skin :) nie bardzow wiem jak go kontrolować a deafultoy materiałek ma na sobie bardzo dziwny jak brud ? Sami zobaczcie na renderku, jak ktoś wie jak sie tego pozbyc to bardzo proszę aby ten ktoś napisał :) będe wdzieczny :D
  5. wizz odpowiedział wizz → na temat → Softimage XSI
    o ja piernicze :| tylko ciekawe czemu u niektórych wogóle taki bug nie wystepuje ? :| a to z wybieraniem co chwilke refa to tez nie zła porazka bo spowalania robote :/
  6. Witam daje to pytanie juz na kolejne forum z nadzieja ze ktos zna rozwiazanie :\ Maniapulatory sie rozwalaja mniej wiecej tak jak na obrazku, tylko jeśli np przesuwam skaluje obracam po lokalu , po globalu normalnie sie zachowuja bez problemowo. Niestety to cholernie utrudnia prace i nie da sie tak pracować wiec jak ktoś sie z tym spotkał to niech pomoze :) pozdrawiam!
  7. całkiem dobre ucho , mogło być troche grubsze ale jest nieźle :)
  8. wizz odpowiedział havoc → na temat → Game Art
    wypasiony, dużo detalu :) siatke pokazesz ?
  9. heZrou zgioł mnie tez tutke :) fajny fajny :D
  10. wizz odpowiedział mkk3a → na temat → Mini-Bitwa
    no to nieźle :) myślałem ze to jakieś efekty wodne tak jak w Mayce :]
  11. bok głowy i ucho nie wygląda dobrze :D zagęść siatke na boku zeby było to ucho jak przyczepić bo narazie toś tam tak siatke ponaciągał ze koleś wygląda jak w masce :D ogólnie reszta jest bardzo fajna a mamie powiedz żeby sie nie wypowiadała bo sie nie zna na organice :D ( zreszta mnie też tak przygadują :P )
  12. wizz odpowiedział mkk3a → na temat → Mini-Bitwa
    Vorek fajna ta woda :) jak ją zrobiłeś ? :D
  13. wizz odpowiedział Przybysz → na temat → Game Art
    pupa taka dziwna :) no i buty jakieś takie nie kształtne :D ogólnie fajna panna :)
  14. wizz odpowiedział Przybysz → na temat → Mini-Bitwa
    pupa taka dziwna :) no i buty jakieś takie nie kształtne :D ogólnie fajna panna :)
  15. wizz odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    moim zdaniem lipa :)
  16. wizz odpowiedział wizz → na temat → Game Art
    dla siebie
  17. wizz odpowiedział nielot007 → na temat → Game Art
    Głowa dobra chociaż wydaje mi sie że okolice dziurki od nosa coś dziwnie wyglądają, ciałko nie ładne :/ bez kształke jakieś takie :) mam nadzieje że postarasz się je poprawić :D a ile poly to ma ? :)
  18. wizz odpowiedział rzuq → na temat → Game Art
    Ja sie tam nie znam :) powiem tylko tyle że mi sie podba nowy avatar klicka :D \m/
  19. wizz odpowiedział wizz → na temat → 3ds max
    Ludzie nikt nie wiedział o co chodzi :) hkropinski to nie to ;] chodzi o selekcje ! czyli o to ze jak zazaczam ścianke obiektu to sie robi całkiem czerwona , chodzi o to żeby była pół przeźroczysta a nie całkiem czerwona :)
  20. wizz dodał temat → w 3ds max
    Na różnych tutkach do maxa widziałem że kolesie mieli ustawioną półprzeźroczystą selekcje :) pytanie brzmi gdzie to można ustawić ? Pozdawiam!
  21. wizz odpowiedział wizz → na temat → Game Art
    Wiadomo Por@szek twarze lepiej malować jak ktoś umie :] monsterki tez bo inaczej chyba sie nie da.
  22. wizz odpowiedział RK → na temat → Game Art
    E fajniutki, czekam na reszta texturek :)
  23. wizz odpowiedział wizz → na temat → Game Art
    nielot - textury to sie maluje ufolą bo o ich foty troche ciężko :) żadko widać żeby ktoś malował całą tex chyba że juz jest gra klimatyczna typu warcraft to da sie zauważyć ze czesto texturki sa malowane bo normalne z foty by nie pasiły. Twarze postaci też sie maluje :) na obiekty raczej zlepy z fotek sie daje. Tak przynajmniej mi sie wydaje. ra-v - niestety ja dla niech nie pracuje :P
  24. wizz odpowiedział wizz → na temat → Game Art
    Coś ty nielot pewnie że kozystam z fotek i potem albo kilka łącze 'mixuje' i takie tam cuda na kiju :) żeby uzyskać coś wmiare fajnego. Malowanie wszystkiego to było by dla mnie jak nóż w plecy :D zwłaszcza że nie jestem zbyt uzdolniony :)
  25. wizz odpowiedział zeet → na temat → Work in progress (WIP)
    zeet masz u mnie plusa za to że tknołeś modo :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.