Skocz do zawartości

wizz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wizz

  1. wizz odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Takkk przyda sie apdejt bo narazie dużo za dużo bugów :)
  2. wizz dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam mam taki głupi problem, wstawiłem fotke w widok ( left ) tak zeby sie przesuwał razem z gridem itd potem do widoku front tak samo inna fotke szersza od poprzedniej, problem pojawia sie jak przełanczam sie z widoku left na widok front , wtedy fotka jakby skaluje sie do tej wartości jaka ma ta z poprzedniego widoku :| na obrazku to dobrze widać że koleś na widoku front jest strasznie zcisniety. Byłbym wdzieczny za pomoc :) pozdrawiam!
  3. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    danke matti
  4. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Dzięki Nez faktycznie pomogło dość znacznie. Matti nie bardzo coś działa twój pomysł ale napewno sie to przyda kiedyś :D
  5. wizz dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    Witam mam pytanie co do tego materiału sss fast skin :) nie bardzow wiem jak go kontrolować a deafultoy materiałek ma na sobie bardzo dziwny jak brud ? Sami zobaczcie na renderku, jak ktoś wie jak sie tego pozbyc to bardzo proszę aby ten ktoś napisał :) będe wdzieczny :D
  6. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    o ja piernicze :| tylko ciekawe czemu u niektórych wogóle taki bug nie wystepuje ? :| a to z wybieraniem co chwilke refa to tez nie zła porazka bo spowalania robote :/
  7. wizz dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    Witam daje to pytanie juz na kolejne forum z nadzieja ze ktos zna rozwiazanie :\ Maniapulatory sie rozwalaja mniej wiecej tak jak na obrazku, tylko jeśli np przesuwam skaluje obracam po lokalu , po globalu normalnie sie zachowuja bez problemowo. Niestety to cholernie utrudnia prace i nie da sie tak pracować wiec jak ktoś sie z tym spotkał to niech pomoze :) pozdrawiam!
  8. wizz odpowiedział brumugun → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    całkiem dobre ucho , mogło być troche grubsze ale jest nieźle :)
  9. wizz odpowiedział havoc → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wypasiony, dużo detalu :) siatke pokazesz ?
  10. wizz odpowiedział Sadowski25 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    heZrou zgioł mnie tez tutke :) fajny fajny :D
  11. wizz odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    no to nieźle :) myślałem ze to jakieś efekty wodne tak jak w Mayce :]
  12. wizz odpowiedział brumugun → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bok głowy i ucho nie wygląda dobrze :D zagęść siatke na boku zeby było to ucho jak przyczepić bo narazie toś tam tak siatke ponaciągał ze koleś wygląda jak w masce :D ogólnie reszta jest bardzo fajna a mamie powiedz żeby sie nie wypowiadała bo sie nie zna na organice :D ( zreszta mnie też tak przygadują :P )
  13. wizz odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Vorek fajna ta woda :) jak ją zrobiłeś ? :D
  14. wizz odpowiedział Przybysz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    pupa taka dziwna :) no i buty jakieś takie nie kształtne :D ogólnie fajna panna :)
  15. wizz odpowiedział Przybysz → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    pupa taka dziwna :) no i buty jakieś takie nie kształtne :D ogólnie fajna panna :)
  16. wizz odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    moim zdaniem lipa :)
  17. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dla siebie
  18. wizz odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Głowa dobra chociaż wydaje mi sie że okolice dziurki od nosa coś dziwnie wyglądają, ciałko nie ładne :/ bez kształke jakieś takie :) mam nadzieje że postarasz się je poprawić :D a ile poly to ma ? :)
  19. wizz odpowiedział rzuq → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja sie tam nie znam :) powiem tylko tyle że mi sie podba nowy avatar klicka :D \m/
  20. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ludzie nikt nie wiedział o co chodzi :) hkropinski to nie to ;] chodzi o selekcje ! czyli o to ze jak zazaczam ścianke obiektu to sie robi całkiem czerwona , chodzi o to żeby była pół przeźroczysta a nie całkiem czerwona :)
  21. wizz dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Na różnych tutkach do maxa widziałem że kolesie mieli ustawioną półprzeźroczystą selekcje :) pytanie brzmi gdzie to można ustawić ? Pozdawiam!
  22. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Wiadomo Por@szek twarze lepiej malować jak ktoś umie :] monsterki tez bo inaczej chyba sie nie da.
  23. wizz odpowiedział RK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    E fajniutki, czekam na reszta texturek :)
  24. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nielot - textury to sie maluje ufolą bo o ich foty troche ciężko :) żadko widać żeby ktoś malował całą tex chyba że juz jest gra klimatyczna typu warcraft to da sie zauważyć ze czesto texturki sa malowane bo normalne z foty by nie pasiły. Twarze postaci też sie maluje :) na obiekty raczej zlepy z fotek sie daje. Tak przynajmniej mi sie wydaje. ra-v - niestety ja dla niech nie pracuje :P
  25. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Coś ty nielot pewnie że kozystam z fotek i potem albo kilka łącze 'mixuje' i takie tam cuda na kiju :) żeby uzyskać coś wmiare fajnego. Malowanie wszystkiego to było by dla mnie jak nóż w plecy :D zwłaszcza że nie jestem zbyt uzdolniony :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności