Zawartość dodana przez wizz
-
Modo 202 at Siggraph 2006
Takkk przyda sie apdejt bo narazie dużo za dużo bugów :)
-
problem z background image
witam mam taki głupi problem, wstawiłem fotke w widok ( left ) tak zeby sie przesuwał razem z gridem itd potem do widoku front tak samo inna fotke szersza od poprzedniej, problem pojawia sie jak przełanczam sie z widoku left na widok front , wtedy fotka jakby skaluje sie do tej wartości jaka ma ta z poprzedniego widoku :| na obrazku to dobrze widać że koleś na widoku front jest strasznie zcisniety. Byłbym wdzieczny za pomoc :) pozdrawiam!
- Dziwny SSS
-
Dziwny SSS
Dzięki Nez faktycznie pomogło dość znacznie. Matti nie bardzo coś działa twój pomysł ale napewno sie to przyda kiedyś :D
-
Dziwny SSS
Witam mam pytanie co do tego materiału sss fast skin :) nie bardzow wiem jak go kontrolować a deafultoy materiałek ma na sobie bardzo dziwny jak brud ? Sami zobaczcie na renderku, jak ktoś wie jak sie tego pozbyc to bardzo proszę aby ten ktoś napisał :) będe wdzieczny :D
-
manipulatory !! :/
o ja piernicze :| tylko ciekawe czemu u niektórych wogóle taki bug nie wystepuje ? :| a to z wybieraniem co chwilke refa to tez nie zła porazka bo spowalania robote :/
-
manipulatory !! :/
Witam daje to pytanie juz na kolejne forum z nadzieja ze ktos zna rozwiazanie :\ Maniapulatory sie rozwalaja mniej wiecej tak jak na obrazku, tylko jeśli np przesuwam skaluje obracam po lokalu , po globalu normalnie sie zachowuja bez problemowo. Niestety to cholernie utrudnia prace i nie da sie tak pracować wiec jak ktoś sie z tym spotkał to niech pomoze :) pozdrawiam!
-
Postać 3D: Patrick Stewart [update]
całkiem dobre ucho , mogło być troche grubsze ale jest nieźle :)
-
Postać 3D: DawnOfWar New Wraithlord
wypasiony, dużo detalu :) siatke pokazesz ?
-
"Działo" mój pierwszy model... WIP
heZrou zgioł mnie tez tutke :) fajny fajny :D
-
Scena 3D: Wybrzeże portowe
no to nieźle :) myślałem ze to jakieś efekty wodne tak jak w Mayce :]
-
Postać 3D: Patrick Stewart [update]
bok głowy i ucho nie wygląda dobrze :D zagęść siatke na boku zeby było to ucho jak przyczepić bo narazie toś tam tak siatke ponaciągał ze koleś wygląda jak w masce :D ogólnie reszta jest bardzo fajna a mamie powiedz żeby sie nie wypowiadała bo sie nie zna na organice :D ( zreszta mnie też tak przygadują :P )
-
Scena 3D: Wybrzeże portowe
Vorek fajna ta woda :) jak ją zrobiłeś ? :D
-
Postać 3D: Panna Anna
pupa taka dziwna :) no i buty jakieś takie nie kształtne :D ogólnie fajna panna :)
-
Minibitwa 7: Panna Anna
pupa taka dziwna :) no i buty jakieś takie nie kształtne :D ogólnie fajna panna :)
-
NewTek Lightwave 9
moim zdaniem lipa :)
- Bed :D
-
kolo || speed ||
Głowa dobra chociaż wydaje mi sie że okolice dziurki od nosa coś dziwnie wyglądają, ciałko nie ładne :/ bez kształke jakieś takie :) mam nadzieje że postarasz się je poprawić :D a ile poly to ma ? :)
-
Problem z normalami
Ja sie tam nie znam :) powiem tylko tyle że mi sie podba nowy avatar klicka :D \m/
-
przeźroczysta selekcja
Ludzie nikt nie wiedział o co chodzi :) hkropinski to nie to ;] chodzi o selekcje ! czyli o to ze jak zazaczam ścianke obiektu to sie robi całkiem czerwona , chodzi o to żeby była pół przeźroczysta a nie całkiem czerwona :)
-
przeźroczysta selekcja
Na różnych tutkach do maxa widziałem że kolesie mieli ustawioną półprzeźroczystą selekcje :) pytanie brzmi gdzie to można ustawić ? Pozdawiam!
- Bed :D
-
Model3d : D4Y4 "Judy"
E fajniutki, czekam na reszta texturek :)
-
Bed :D
nielot - textury to sie maluje ufolą bo o ich foty troche ciężko :) żadko widać żeby ktoś malował całą tex chyba że juz jest gra klimatyczna typu warcraft to da sie zauważyć ze czesto texturki sa malowane bo normalne z foty by nie pasiły. Twarze postaci też sie maluje :) na obiekty raczej zlepy z fotek sie daje. Tak przynajmniej mi sie wydaje. ra-v - niestety ja dla niech nie pracuje :P
-
Bed :D
Coś ty nielot pewnie że kozystam z fotek i potem albo kilka łącze 'mixuje' i takie tam cuda na kiju :) żeby uzyskać coś wmiare fajnego. Malowanie wszystkiego to było by dla mnie jak nóż w plecy :D zwłaszcza że nie jestem zbyt uzdolniony :)