Skocz do zawartości

wizz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wizz

  1. wizz odpowiedział Gomez → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    wtf ? :\ zaś nie mój klimat :D
  2. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    AO sie popsuło , ono ma dzialac takze na ten background w pewnym sensie a jak jest w osobnej kompozycji to nie dziala :) zreszta nie ważne juz :P
  3. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    szkoda tylko ze sie passy psują przy takiej metodzie :/ macie inny pomysł ?
  4. wizz dodał odpowiedź w temacie → w Editing & Compositing
    taki glupi mały problem - chciałbym troche kolorki podedytować na dwóch passach ( diffuse i ao ) ale za jednym zamachem :) próbowalem cos podziałac z adjustment layer ale wtedy tez sie background edytował a tego nie chce. Jak zablokować np ten background zeby sie nie edytował ? Albo jak macie inna metode to piszcie, wszystko mi sie przyda :P pozdrawiam!
  5. wizz odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    extra wam to idzie :) szkoda ze cały czas ta organika nieszczęsna :D
  6. wizz odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    nielot sztucznie troche ale wiadomo to speed wiec jest spoko :D
  7. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Maya
    Ciekawe to co mówisz, patrz jest taka sytuacja która dosc czesto występuje :) a mianowicie tak. Mam fotke ( to tylko przykład ) fotka z chodnikiem i obok chodnika cos na czym sa widoczne refleksy ( np oszklona sciana wiezowca ) teraz pragne wkomponowac w ta fotke cos ( jakiś obiekt )dokładnie nie wiem jaki, nie istotne w tym momencie. Więc maskujem sobie chodzniczek zeby byly cienie ( w tym celu robie jakas tam geometrie i daje Use background ) to samo dla sciany wirzowca. wszystko ładnie tylko jak teraz wyrenderować passek refleksów ? Mógłby ktos tutaj przedstawic jakąś metode ? :) z innymi passami tez mam czasami problemy :| troche jakby ubogie one sa :D
  8. wizz odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    mmm :) niezły hardcor ale niestety mnie nie pasi :D
  9. wizz odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pokaz jak te uszy przyczepiłeś cfaniaku ;D bo cos mi tam śmierdzi :D
  10. wizz odpowiedział Altus → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    slayer2004 hmm gdzie ty tu widzisz texturki ? :D
  11. Cerebrate thx ;) no wiec Tadek jaki temat kolejenj bitwy ? :) może tera cos nieorganicznego ? :>
  12. wizz odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    eehh klicek :D ty to jesteś z tym wingsem niemożliwy ;)
  13. wizz odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    mich to bylo pytanie do hkropińskiego :)
  14. wizz odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    yyy czy to owad ? :|
  15. wizz dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    witam. mam pytanie odnośnie mental raya w mayce, chciałbym wyrenderowac sobie pass reflection i nie daje rady :) problem polega na tym ze nie widze zeby opcja owa była dostepna :| moze gdzies sie wlancza wiecej passów ? Albo jest jakaś inna metoda ? :> z góry thx :) pozdrawiam
  16. wizz odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    Witam ! biedronka czy coś w tym stylu: czas wykozystany na maxa czyli 2h soft: xsi hope you like it :P
  17. wizz odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    ta pr0 sie zeszli i po robocie :D , ładne naprawde ładnie
  18. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Maya
    blastcode wypaśny ale nawet z tutkiem ciezko go ogarnąć :D dzieki wam :)
  19. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Touch to tylko przykład a po 1 to refleksy sa tyko słabo je widać , problem w tym ze refleksy nie sa uwzglednione w kanale alpha , jeżelii vray takiego czegos nie potrafi to do smietnika z nim :]
  20. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Słuchaj mam taki problem konkretnie , zapytam od razu tutaj :) poniżej 2 fotki z zaznaczonym co trzeba , wkomponowane w fotke kilka boxów , Gi ładnie działa i widać je dobrze w kanale Alpha ( wiec ładnie bedzie mozna to poskłdać np w After effecie :D ) ale teraz tak , na tym betonowym klocu duzym czarnym odbijają mi sie te kulki niebieskawe , tak miało być ale niestety refleksów nie ma w kanale alpha :| czy to normalne czy raczej powinny być a jeśli powinny to jak to zrobić ? ( wogóle mi sie zdaje ze powinny być zeby to sensownie poskładać potem ) Cieżka sprawa co nie ? ps. boxy sie poruszaja dlatego taki motion blur ;)
  21. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    hm kapa nie mam konta :) trza zakładać :D
  22. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    1.5 r3 chyba , ta najnowsza :)
  23. wizz dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam , pytanie odnośnie passów w vrayu , nie wiem o co w nich chodzi :) w mental rayu to jakoś normalnie bylo diffuse ... itd a tu w vrayu wlasnie nie moge normalnie tego rozgryźć , połowe passów zamiast sie ładnie renderować to sie pokazuje tylko biała plama ( tak jakby alpha channel ) Jeśli ktoś ma jakieś tutki to bardzo chętnie z nich skozystam :D i byłbym wdzieczny za wytłumaczenie co sie dzieje :P Pozdrawiam !
  24. wizz dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Witam , mam pewien problem a mianowicie chciałbym uzyskać efekt tłuczenia szyby , że np zostaje robita przez jakis tam obiekcik. Nie wiem jak sie za to zabrać no i oczywiscie chciałbym zeby to wyszło w miare realistycznie :D Licze na waszą pomoc :) pozdrawiam
  25. wizz odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wypas sprawa

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności