Skocz do zawartości

wizz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wizz

  1. nielot walczysz ! :D co to tego zbrusha to mocniej nim działaj :) bo bazy modeli masz wypasione :D pozdrawiam!
  2. wizz odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Praca jest niesamowita, ciekawie to wyszło ze górna czesc pracy jest bardzo realistyczna niczym fotka a dolna wyglada tak troche bajkowo :) ogólnie elegancko ;)
  3. wizz odpowiedział wizz → na temat → Editing & Compositing
    nie to nie to , to tylko max jakość a to nie przez to :) wsumie problem chyba rozwiązałem bo pass z AO zaimportowałem bez kanału alpha a Diffuse z alphą i niby działa teraz ładnie :| jakby cos bylo nie tak albo jakieś sugestie to piszcie :)
  4. Witam , mam taki problem , mam wyrenderowane dwa passy: Diffuse i Ambient Oclusion, Składając je normalnie W photoshopie nie mam żadnych problemów jednak jak składam w Afixie to robią sie takie białe linie na brzegach obiektów tak jakby ten pass AO nie pasował. Nie wiem czym to jest spowodowane :| próbowałem zmieniać te ustawienia importu ( fotka nr 1 ) i ładnie działa tylko jak dam je bez kanału alpha a tak być nie może. Piszcie jak sie z tym kiedys spotkaliście :) bo to b.ważne. Pozdrawiam!
  5. wizz odpowiedział JmTm00 → na temat → Animacje
    Mnie sie podoba , muza nawet też :D troche dziwnie ten koleś na dachu wygladał, nawet nie bylo widać co to dokładnie jest :D
  6. ładne to :) gratulacje
  7. powiedzmy :) szkoda ze tego AO nie dałeś , mogłeś lepszy render walnąć xD wiem ze nie o niego tu chodzi ale zawsze lepiej wszystko wyglada :)
  8. Takich scenek to juz pełno wiec za pomysł minus :D ale ogólnie dobrze to wyglada, chciałbym to zrobiczyć zanimowane jak ta roślinka wyrasta z doniczki :] pozdrawiam.
  9. hm , materiał mi nie leży a texturka jakaś taka low res :| popracował bym nad nią ... ps. nie znam sie nie słuchajcie mnie :P
  10. mnie pasuje :) nie jest to może super wypas ale kawał roboty, popracować by trzeba nad dłoniami i będzie koks jak sie patrzy ;)
  11. Ledyr - to raczej AO można wypalić jakieś dla tej ziemi. latarnik - wykonać ! :D reszta mi sie bardzo podoba.
  12. rowr to niezły hc masz :) też nie mam super kompa ale to juz przesada :D
  13. wizz dodał temat → w 3ds max
    Witam was! Mam takie pytanie, mam np znak drogowy, chce go wmontować w fotke , wsztko ładnie pięknie , mam juz wmontowany i jest super, ale teraz problem polega na tym ze chce zrobić pewne drgania kamery itp efekty i tu pojawia sie problem bo gdy rusze nawet minimalnie kamere to zmienia sie cała pozycja znaku wzgledem fotki która jest w tle i wyglada to juz nierealnie :D Nie wiem jak sobie z takim czymś poradzić :) miam nadzieje ze czaicie o co chodzi i cos mi doradzicie. Pozdrawiam!
  14. Kapsel troche słaby :) ( dziwny ) ogólnie to ładne renderki ...
  15. wizz odpowiedział wizz → na temat → Maya
    no wlasnie , myslałem ze maya okaze sie madrzejsza i kosci mi zastapi jakaś krzywa zaczepiona z dwóch stron i gitara ale chyba nie :D
  16. widze ze sie nie poddajesz :) ogólnie mi sie podoba widzac ze sie trzymasz refek choć nie powiem zeby ta rzeźba mi sie podobała :D pozdrawiam! ps. trza było baze i mudboxić go ! :]
  17. Myślałem ze juz przepadłeś a jednak walczysz choć nie do konca poprawnie :D dobre refki to połowa sukcesu według mnie , proporcje faktycznie momentami dziwne bardzo, tak na marginsie to taki modelik mozna sobie do mudboxa wyexportować i tam bardzo przyjemniej poptrzesuwac troszke co nie co zeby model nabrał takiej naturalnosci :D Powodzenia w dalszej pracy.
  18. wizz odpowiedział wizz → na temat → Maya
    hee no nic :) wy ciagle o tych nurbsach a ja mam model liny juz zrobiony na poly i kurcze nie da sie tak jakbym chciał ? :D Trudno zrobie w XSI moze jakos uda sie to odtworzyc w miare normalnie w mayce , thx.
  19. wizz odpowiedział wizz → na temat → Maya
    xizor reaktor w mayce ?:| pierwsze słysze :D Dobra dalej nie wiem jak to zrobić , moża powiem to tak , model linki jest dos skomplikowany :) a potrzebuj go miec takiego aktywnego , nie poprostu jakis blend i juz. W XSI widziałem ze takie cos robili nawet z uzyciem kosci , w LW zas wlasnie jakis spline czy cos i wszystko ładnie działało :| jakieś jeszcze propozycje ?
  20. wizz dodał temat → w Maya
    Witam, mam problem bo nie wiem jak zrobić line, mam juz zrobione ze tam powiem długie cylindry i teraz co zrobić aby np mozna było nimi tak wyginać i wszystko robić jak z liną :) napewno wiecie o co mi chodzi. Dokładnie to planuje zrobić hustaweczke zawieszona na linach. Jeśli ktos wie to byłbym wdzieczny za pomoc :) pozdrawiam!
  21. wizz odpowiedział Bro → na temat → Game Art
    genialny ten pociag :)
  22. nie wierze ze jeszcze tego kraya menczysz :) renderki sa dość dobre jak na kraya i lw oczywiście :P
  23. ucho troche dziwne , nie będe sie czepiał szczegułów :) ogólnie fajnie.
  24. wizz odpowiedział wizz → na temat → Maya
    duzo pluginów tam to nie ma :) same takie specuficzne do zrobienia jednej rzeczy a nie jakis wiekszy plug z duzą ilościa narzedzi :| naprawde nic ciekawego nie znacie ?
  25. wizz dodał temat → w Maya
    Witam :) Chciałbym abyście zaproponowli jakieś pluginy do przyspieszenia poly modelingu w mayce , narzedzia niby jakies ona ma ale jak dla mnie to za mało :) Jak ktos zna jakieś dobre i sprawdzone pluginy to zapodawajcie, no i przydało by sie zeby były tez pod mayke 8. pozdrawiam !

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności