Skocz do zawartości

Kubaswielgus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kubaswielgus

  1. Kubaswielgus odpowiedział nitrograd → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Cos takiego znalazlem http://archidom.net/ddd/model_M.htm i jeszcze cos takiego, ale strona wygasla i musialbys poprosic o przeslanie pliku na maila: http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=45535&highlight=train
  2. Kubaswielgus odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Wielkie dzieki za pomoc. Ja tez dorzuce cos od siebie. To sa trzy angielskie stronki z tapetami i teksturami: http://www.farrow-ball.com/ http://shopservu.ewallpaper.com/search/Results.aspx?categoryID=1 http://www.homeportfolio.com/catalog/Listing.jhtml?catId=59&index=11&itemsPerPage=500 Chyba najcenniejsze sa te polskie firmy. Bo to klient decyduje co bedzie chcial miec w swoim domu na scianach, a jak mu sie spodoba jakas zagraniczna tapeta to kaplica i krzyzyk na droge ze sprowadzaniem tego do naszego kraju. Pozdro
  3. Kubaswielgus dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam. Jakie firmy z tapetami sciennymi polecacie? Chodzi mi o jakies wyjatkowe wzory i najlepiej z przykladowa tekstura, ktora mozna by wrzucic do PS a pozniej wyrenderowac. Pozdrawiam
  4. Kubaswielgus odpowiedział brujah → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Proponuje zainteresowac sie programem do renderowania Maxwell Render. Jest to program calkowicie oparty na fizyce swiatla, Konsekwencja tego jest dlugi czas liczenia obrazka. Ale juz w tym roku premiera czterordzeniowcow dla mas, a w przyszlym 8-rdzeniowych procesorow i program stanie sie jak najbardziej realnym narzedziem do robienia zdjec. Spojrz na ten tutorial: http://www.maxwellrender.it/index.php?option=com_content&task=view&id=21&Itemid=26 W drugiej czesci pokoj oswietlony jest przy pomocy zarowki. Ustawiamy, ze zrodlem swiatla jest precik w zarowce. Nastepnie nadajemy szklu odpowiedni wpsolczynnik przenikania swiatla i otrzymujemy jak najbardziej realny rendering. Szkoda tylko, ze tak dlugo to trwa...Oczywiscie Maxwell posiada rowniez ustawienia mocy swiatla i inne jego paramatry, o ktorych pisales wczesniej. Powodzenia
  5. Kubaswielgus odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Tak myslalem, ze szukam gdzie nie trzeba;) Wielkie dzieki za pomoc.
  6. Kubaswielgus odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ja chyba oszaleje... szukam i szukam i nie moge znalezc tego "Region render" znalazlem taki link: http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/345225 ale gdzie to jest dokladnie w maxie?pomocy
  7. Kubaswielgus odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dziekuje Hynol za podjecie tematu. Mam wiec pytanie o srodek zastepczy, czyli...kadruje w okienku podgladu scene, ktora chcialbym wyrenderowac i jak teraz zmusic vraya do wyrenderowania tylko fragmetu kadru np 1/4 i z tak powstalych czesci skleic calosc w PS?
  8. Witam. Niedawno posul sie moj komputer stacjonarny dlatego musaialem przsiasc sie na laptopa - centrino 1.6MHz 512RAM. Pracuje na scena wnetrza: salon z kuchnia. Podczas ronderu probnego w 640x480 obrazek liczy mi sie w 30min, ale jak ustawie 1600x1200 to ten czas wzrasta mi az do 36h. Pole powierzchni zwiekszylo mi sie 5-krotnie, wiec czas renderingu tez powinien zwiekszyc sie 5 razy (tak mialem w moim komputerze stacjonarnym). Zaczalem szukac przyczny w ustawieniach systemu i odkrylem, ze podczas liczenia renderu 640x480 uzycie procesora wynosi 100%, a w rozdzielczosc 1600x1200 20%. Pamiec wirtualna ustawiona mam na 4000MB. Oszczedzanie energii procesora wylaczone. Co moze byc przyczy takiego spadku mocy procesora? Pozdrawiam
  9. Kubaswielgus odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Dzieki za pomoc. Troche czasu stracilem na poszukiwaniach, ale oplacilo sie. Mam jeszcze pytanie co do pracy Mata. Jak mozna uzyskac biala barwe przy wydrukach poligraficznych. Zazwyczaj nakleja sie na szybe folie, wiec jak mozna wydrukowac na niej biale kwiaty?
  10. Kubaswielgus odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Wielkie dzieki Touch. Bardzo mi pomogles. Wyszlo tak jak chcialem. Pozdrawiam
  11. Kubaswielgus odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wrzucilem do refl. glossiness mape (kwiatek na bialym tle), ale nic po wyrenderowaniu sie nie pokazalo. Moze trzeba jeszcze jakis parametr ustawic?
  12. Kubaswielgus dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam. Prosta sprawa, ale nie umie sobie z nia poradzic. Jak mozna wrzucic na szklo jakas bitmape np. Napis, tak zeby byl on nieprzezroczysty, a reszta szkla zachowala normalne wlasciwosci. Czy takie zdjecie musi byc jakos specjalnie przerobione w photoshopie? Dziekuje za pomoc i pozdrawiam
  13. Kubaswielgus dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam. Jestem w fazie projektowania mieszkania 200m2. Klient zarzyczyl sobie, zeby na drzwiach szklanych rozdzielajacych sypialnie od lazienki znalazla sie jakas grafika. Pomyslalem o jakis motywach kwiatowych, wzorujac sie na: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=16200 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=14973 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=22640 Troche przeszukalem google, ale na nic ciekawego nie natrafilem. Czy mozecie mi polecic jakies strony, z ktorych moznaby sciagnac takie wzory? Pozdrawiam
  14. Kubaswielgus dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam. Mam pytanie. Czy Vray potrafi zrobi sferyczny render, czy musze sam wykonac kila zdjec i pozniej skleic je w jakims programie, ktory do tego sluzy. Zeby bylo jasniej o co mi chodzi podaje linka: http://www.evermotion.org/comm/ai06/003.mov Interesuje mnie rowniez czy mozna zrobic odwrotny render, czyli np. w centrum ukladu znajduje sie komorka i mozemy obracac kamere wokolo telefonu. Co do tego drugiego zagadnienia to moze znacie jakis program, ktory potrafilby to zrobic ze zdjec zrobionych zwyklym aparatem fotograficznym. Pozdrawiam
  15. Kubaswielgus odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nie wiedzialem gdzie wspisac te dane z obrazka. Pomog mi ten tutoria: http://www.kontur.ro/blog/?p=26 Mam jeszcze jedno pytanie. Strasznie dlugo sie to liczy. Czy jest mozliwe zmusic Vraya do liczenia tej trawy na najgorszych parametrach, a reszte na normalnych?
  16. Kubaswielgus dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam. Sciagnalem ze strony internetowej taki material: http://vray-materials.de/all_materials.php?mat=476 Po uruchomieniu 3D Studio w okienku materialow wybieram open library i odnajduje ten plik " .mat" po nalozeniu materialu na obiekt renderuje mi sie caly na zielono. I nie wiem jak zrobic, zeby byl taki wlochaty jak na tym zdjeciu?
  17. Kubaswielgus odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wielkie dzieki za pomoc. W mojej Bibli do Maxa nie bylo nic o tym napisane. Mam jeszcze jeden problem. Stary katalog z texturami znajdowal sie w folderze c:\Program files\3DS Max 7. Teraz zainstalowalem wersje 9 i przy importowaniu elementow funkja "merge" Max nie pyta mnie gdzie sa tekstury? Przedmioty wyswietlaja sie z odowiednimi ustawieniami materialow, ale bez map. Musze kazdy mape z osobna dodawac do materialu. Jak rozwiazac ten problem?
  18. Kubaswielgus dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Moj problem dotyczy importowania obiektow do sceny. Czy jest mozliwe dodanie do sceny np. gazety, ksiazki, kubka, mebli itd. ale tak zeby zachowaly sie na niej ustawione wczesniej materialy i textury? Zalezy mi bardzo na oszczednosci czasu. Czyli mam gotowa bryle mieszkania i zeby wygladalo to bardziej realistycznie dodaje przygotowane wczesniej elementy. Pozdrawiam :)
  19. Kubaswielgus odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wielkie dzieki za pomoc. Troglodyta o to wlasnie chodzilo. Nie wiem jak ja moglem wylaczyc te swiatla, ale zawsze jak zaczynam czegos szukac to cos innego mi ginie :)) Pozdrawiam
  20. Kubaswielgus dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam. Zniknal mi gdzies direct light. Cos przez przypadak zrobilem i nie moge go znalezc. To nie jest kwestia nacisniecia prawego przycisku myszy i wlaczenia unhide all (nie daje to zadnego efektu). Rowniez w spisie elementow sceny nie ma go. Podczas robienia renderingow widac, ze swiatlo swieci dokladnie z tego miejsca gdzie go ustailwm. We wlasciwosciach pliku rowniez jest on wymieniony. Moge rowniez ustawic widok kamery z Directa. Jak to odblokowac??
  21. Kubaswielgus odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Przeczytalem cala strone. Mniej lub wiecej - zrozumialem o co chodzi. Zwiekszanie parametrow doprowadzilo mnie do takiego etapu jak na zdjeciu w zalaczniku. Wydaje mi sie ze te szare plamy sa spowodwane nadmierna emisja odbic fotonow od metalowego blatu. Czyli chyba material jest zly. chociaz pochodzi ze strone everemotion. Czy mozna to jakos zredukowac?
  22. Kubaswielgus odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ra dzieki za linka. Wiem o tej stronie od dawna, ale nadal nie potrafie rozwiazac mojego problemu. Przejzalem wszystkie tutoiale i przyklady. Jak znasz recepte to pomoz i temat mozna zamknac. Dzieki
  23. Kubaswielgus odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Dziekuje za pomoc. Nie za bardzo orietuje sie w Vray. Jakie parametry w GI powinienem podciagnac? Jak narazie w Irradiance Map ustawilem current preset na Very High, a w GI caustics wlaczylem Relective (to chyba najbardziej pomoglo, ale nigdzie w zadnym tutorialu nie widzialem, zeby to bylo wlaczone). Czas renderingu wydluzyl sie do 10min Oto efekt dotychczasowej pracy. Niestety blat stracil ten przyjemny ciemnoszary kolorek. Co radzicie?
  24. Kubaswielgus dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam. To moja pierwsza proba renderingu. Wiem, ze jest jeszcze duzo do zrobienia. Moj podstawowy problem to brudne sciany nad blatem i szafki przy uchwytach. Probowalem juz na rozne sposoby, ale nie wiem jak sie tego pozbyc. Jezeli temat sie powtarza to przepraszam. Probowalem wyszukac podobny problem na forum i nic nie znalazlem. Oswietlenie to Vray sun+Vray Sky. Materialy pochodza z demo evermotion, a scena z watku Light Contest Moje ustawienia: http://img231.imageshack.us/my.php?i...rametryvn3.jpg
  25. Kubaswielgus odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Witam. To moja pierwsza proba renderingu. Wiem, ze jest jeszcze duzo do zrobienia. Moj podstawowy problem to brudne sciany nad blatem i szafki przy uchwytach. Probowalem juz na rozne sposoby, ale nie wiem jak sie tego pozbyc. Oswietlenie to Vray sun+Vray Sky. Moje ustawienia: http://img231.imageshack.us/my.php?image=parametryvn3.jpg

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności