Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kubaswielgus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kubaswielgus

  1. etyr11. A w jaki sposob ogniskowa kamery fizycznej moze wplynac na realistycznosc renderu?
  2. Test LWF ciag dalszy. Czy moglby mi ktos wytlumaczyc w jaki sposob mozna sterowac natezeniem cieni w IES-ach. Chcialbym, zeby cien jednego z IESow byl mocniejszy, a pozostale, IESy, doswietlaly scene i tylko w niewielkim stopniu rzucaly cienie.
  3. Marcin tak ostry render to jak sie domyslam, otrzymuje sie przez skalowanie obrazka w PS? Czy moglbys opisac jak to sie robi? Pozdrawiam
  4. Kubaswielgus odpowiedział Pinero → na temat → Architektura
    Rewelacja! Świetny dobor materiałów i kolorów. Twoj styl jest dobrze rozpoznawalny co jest chyba wielkim plusem. Mogłybys napisać coś o renderach np. jakich silnikow renderujacych uzywaz w Vrayu? No i bardzo jestem ciekawy jak wygladalby render bez postprodukcji. Pozdrawiam i gratuluje świetnej pracy.
  5. Fargate. Jak na IRR+LC to sporo udalo ci sie detali wyciagnac, ale to 40min to na jkim sprzecie i w jakiej rozdzialce?
  6. Wlasnie zrobilem sobie probe z tym Global lightning, o ktorym pisalem wczesniej i chyba nie dziala z oswietleniem HDRi. Najlepiej wrzuc mape hdri najpierw do slotu w materialach bo bedziesz mogl wtedy ustawiac jego multipyer czyli sile swiatla. Potem ze slotu materialow przeciagnij go do zakladki envirement i powinno pomoc. Pewnie mapa hdri swieci za mocno i rozjasnia cienie rzucane przez slonce. Zaciagnij sobie ta scenke. tylko zamiast vray lighta wstaw sobie vray san i zobacz jak cienie wygladaja. W materialach bedziesz mial hdri i w zaleznosci od multiplyera cienie zaczynaja zanikac. http://sharecg.com/get_file.php?upload_file_id=11168
  7. Mhmmm.... troche dresiarskie czerwone hamulce. Takie cos to chyba tylko sportowe samochody maja :) Cienie możesz wzmocnic na 2 sposoby. Albo przez dolozenie jakiegos sztucznego oswietlenia i oslabieniu HDRI, albo przez zabawe z Enviremetn/Global lightning/ Tint. Wartosc tint jest standardowo ustawiona na 1. Mozesz zmniejszyc ja do 0,5-0,7 i rozjasnij swiatla sceny. Tak mi sie wydaje :)
  8. ARTI - co do proporcji to popraw jeszcze grubosci słupów podtrzymujących daszek nad wejściem (na takich słupach jak u Ciebie to mosty stawiają :) ) Kalenica - czyli dachówka łącząca połacie dachów też jest za duża. Maksymalna wysokość stopnia na schodach to chyba 20cm, ale wygodne schody mają 18cm W szybie powinno pojawić sie odbicie ponieważ w srodku domu jest ciemno. Gdyby w srodku domu było jasno odbic by prawie nie było. W Twoim przypadku powinno odbic sie troche niebieskiego nieba. Na łączeniu scian budynku z terenem powinien pojawic sie cokół. W starych domach wystawał on poza lico ściany. Teraz cokoły buduje sie na zasadzie podcięcia -wgłebienia - żeby nadać budynkowi lekkości. Na razie tylke. Idzie Ci coraz lepiej :)
  9. Kubaswielgus odpowiedział Pinero → na temat → Architektura
    Wielkie dzieki :) Jak zwykle sporo ciekawych informacji. Zabieram sie za poszukiwanie IES'ow.
  10. Kubaswielgus odpowiedział Pinero → na temat → Architektura
    "chłopcy renderowcy" wychwycili juz w poprzednich postach wszystkie błędy, a ja podpinam sie do pytania o oświetlenie - mozesz napisac jakich ies-ow uzywasz i jak długo liczy sie jeden obrazek na jakim sprzecie? Pozdrawiam
  11. Wizki oczywiscie na wysokim poziomie tylko troche niedoswietlone. Zastanawiam sie czy wkopanie sie w ziemie w terenie gorzystym to najlepsze rozwiazanie. Ten zapis o zakazie podpiwniczenia wynika chyba z tego, ze wody gruntowe sa w gorach o wiele bardziej dokuczliwe niz na rowninnym terennie. Trawa w czerni i bieli fajnie wyglada na tych wizkach, ale chyba nie pasuje mi do klimatu tego miejsca.
  12. W zyciu bym na to nie wpadl !!! Wielkie dzieki Hynol :)
  13. Witam. Chcialbym zrobic na scianie powierzchnie z marmuru i pozniej przy pomocy innej mapy w bumpie podzielic ja na plytki. Na sciane narzucilem UVW Map i rozciagnalem mape do rzadanej wielkosci. Teraz wrzucam w slot BUMP mape od plytek, nadaje jej ID 2 (marmur mial 1) w UVW Map skaluje ja do odpowiedniej wielkosci. Po wyrenderowaniu mapa marmuru zrownala sie z wielkoscia mapy bumpa, a chcialem, zeby mialy rozne rozmiary. Co robie zle i jak to poprawic? Pozdrawiam
  14. Kubaswielgus odpowiedział Kubaswielgus → na temat → V-Ray
    W piatek po pracy sprobuje polaczyc komputery w mojej firmie w siec. Mamy 3 Quady i jednedo duala. Zobaczymy co z tego wyjdzie :) Kannu. Z ta pamiecia to wydaje mi sie, ze jest tak jak Klicek powiedzial. Jak scena bedzie miala duzo poligonow to 1GB raczej nie starczy i procesor bedzie caly czas pobieral dane z dysku twardego.
  15. Niezla ciekawostka Levus. Trzeba sie tym zainteresowac :)
  16. Dzieki Fokus, ale mi chodzilo o cos innego. Czesto musze wymodelowac jakies wzory np secesyjne i pozniej je gdzies wstawic. Szkoda mi czasu na reczne modelowanie bo nie z tego zarabiam pieniadze. Wole wiecej czasu poswiecic na pomysl calego projektu. Dlatego szukam szybkich rozwiazan, zeby w przyzwoitym czasie otrzymac przyzwoity efekt. Pozdrawiam
  17. Kubaswielgus odpowiedział Kubaswielgus → na temat → V-Ray
    Dzieki Lis. A jeszcze przy okazji tempatu mam pytanie - jak zapisac scene w maxie, zeby program dodal do niej wszystkie mapy w niej uzyte?
  18. Witam. Jezeli zadam glupie pytanie to prosze mnie zjechac, ale po przeczytaniu watkow na tym forum nie znalazlem informacji na temat pamieci w komputerach polaczonych sieciowo. Czy jezeli bede robic render sceny, ktora bedzie potrzebowala 4GB pamieci to wszystkie komputery w sieci beda musialy miec jej tyle samo? Czy wystarczy moze, zeby server mial 4GB a pozostale komputery po 1GB? Pozdrawiam
  19. Dzieki Arevulopapo i Scottero. Po pierwszych dwoch postach juz naprawde myslalem, ze to jest niemozliwe, i ze palnalem jakas gafe. Obie metody, o ktorych napisaliscie moga niesamowicie skrocic czas pracy. Dzieki i pozdrawiam.
  20. Witam. Mam taki pytanie - czy w maxie jest jakas funkcja pozwalajaca na modelowanie na podstawie czarnobialyvh plam. Chodzi mi o cos podobnego do narzedzie 3D czcionka z ta roznica, ze zamiast czcionki wrzucam do maxa czarnobiale zdjecie z jakas forma-wzorem, ktora max za mnie obrysowuje? Pozdrawiam
  21. No to widze, ze nie tylko ja narzekam na zmiany wprowadzane w kolejnych wersjach. Archicad, ktory reklamuje sie jak bardzo intuicyjny program niestety traci na tej intuicyjnosci. Czlowiek przyzwyczaja sie przez tyle lat do pewnych rzeczy a tu w nowej wersji spotyka go niespodzianka i trzeba sie od nowa uczyc. Czekam na 12....moze bedzie lepiej ;)
  22. Dzieki Wookie. Troche to slabo swiadczy o Archicadzie. Od programu za taka kase duzo wiecej powinno sie wymagac.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.