Zawartość dodana przez Kubaswielgus
-
Info: Spotkanie tematyczne dla wizualizatorów/designerów/architektów wnętrz
Początek października, Warszawa lub Łódź +
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Garderoba + łazienka
Rewelacja! Świetny dobor materiałów i kolorów. Twoj styl jest dobrze rozpoznawalny co jest chyba wielkim plusem. Mogłybys napisać coś o renderach np. jakich silnikow renderujacych uzywaz w Vrayu? No i bardzo jestem ciekawy jak wygladalby render bez postprodukcji. Pozdrawiam i gratuluje świetnej pracy.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Obiekty 3D: Modele do wizualizacji (aktualizacja: 18.03.2009)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Wlasnie zrobilem sobie probe z tym Global lightning, o ktorym pisalem wczesniej i chyba nie dziala z oswietleniem HDRi. Najlepiej wrzuc mape hdri najpierw do slotu w materialach bo bedziesz mogl wtedy ustawiac jego multipyer czyli sile swiatla. Potem ze slotu materialow przeciagnij go do zakladki envirement i powinno pomoc. Pewnie mapa hdri swieci za mocno i rozjasnia cienie rzucane przez slonce. Zaciagnij sobie ta scenke. tylko zamiast vray lighta wstaw sobie vray san i zobacz jak cienie wygladaja. W materialach bedziesz mial hdri i w zaleznosci od multiplyera cienie zaczynaja zanikac. http://sharecg.com/get_file.php?upload_file_id=11168
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Mhmmm.... troche dresiarskie czerwone hamulce. Takie cos to chyba tylko sportowe samochody maja :) Cienie możesz wzmocnic na 2 sposoby. Albo przez dolozenie jakiegos sztucznego oswietlenia i oslabieniu HDRI, albo przez zabawe z Enviremetn/Global lightning/ Tint. Wartosc tint jest standardowo ustawiona na 1. Mozesz zmniejszyc ja do 0,5-0,7 i rozjasnij swiatla sceny. Tak mi sie wydaje :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
ARTI - co do proporcji to popraw jeszcze grubosci słupów podtrzymujących daszek nad wejściem (na takich słupach jak u Ciebie to mosty stawiają :) ) Kalenica - czyli dachówka łącząca połacie dachów też jest za duża. Maksymalna wysokość stopnia na schodach to chyba 20cm, ale wygodne schody mają 18cm W szybie powinno pojawić sie odbicie ponieważ w srodku domu jest ciemno. Gdyby w srodku domu było jasno odbic by prawie nie było. W Twoim przypadku powinno odbic sie troche niebieskiego nieba. Na łączeniu scian budynku z terenem powinien pojawic sie cokół. W starych domach wystawał on poza lico ściany. Teraz cokoły buduje sie na zasadzie podcięcia -wgłebienia - żeby nadać budynkowi lekkości. Na razie tylke. Idzie Ci coraz lepiej :)
-
Łazienka
Wielkie dzieki :) Jak zwykle sporo ciekawych informacji. Zabieram sie za poszukiwanie IES'ow.
-
Łazienka
"chłopcy renderowcy" wychwycili juz w poprzednich postach wszystkie błędy, a ja podpinam sie do pytania o oświetlenie - mozesz napisac jakich ies-ow uzywasz i jak długo liczy sie jeden obrazek na jakim sprzecie? Pozdrawiam
-
[architektura] Dom w górach
Wizki oczywiscie na wysokim poziomie tylko troche niedoswietlone. Zastanawiam sie czy wkopanie sie w ziemie w terenie gorzystym to najlepsze rozwiazanie. Ten zapis o zakazie podpiwniczenia wynika chyba z tego, ze wody gruntowe sa w gorach o wiele bardziej dokuczliwe niz na rowninnym terennie. Trawa w czerni i bieli fajnie wyglada na tych wizkach, ale chyba nie pasuje mi do klimatu tego miejsca.
-
Dwie wielkosci tekstury w jednym materiale.
W zyciu bym na to nie wpadl !!! Wielkie dzieki Hynol :)
-
Dwie wielkosci tekstury w jednym materiale.
Witam. Chcialbym zrobic na scianie powierzchnie z marmuru i pozniej przy pomocy innej mapy w bumpie podzielic ja na plytki. Na sciane narzucilem UVW Map i rozciagnalem mape do rzadanej wielkosci. Teraz wrzucam w slot BUMP mape od plytek, nadaje jej ID 2 (marmur mial 1) w UVW Map skaluje ja do odpowiedniej wielkosci. Po wyrenderowaniu mapa marmuru zrownala sie z wielkoscia mapy bumpa, a chcialem, zeby mialy rozne rozmiary. Co robie zle i jak to poprawic? Pozdrawiam
-
Render sieciowy - pamiec
W piatek po pracy sprobuje polaczyc komputery w mojej firmie w siec. Mamy 3 Quady i jednedo duala. Zobaczymy co z tego wyjdzie :) Kannu. Z ta pamiecia to wydaje mi sie, ze jest tak jak Klicek powiedzial. Jak scena bedzie miala duzo poligonow to 1GB raczej nie starczy i procesor bedzie caly czas pobieral dane z dysku twardego.
-
Automatyczne modelowanie
Niezla ciekawostka Levus. Trzeba sie tym zainteresowac :)
-
Automatyczne modelowanie
Dzieki Fokus, ale mi chodzilo o cos innego. Czesto musze wymodelowac jakies wzory np secesyjne i pozniej je gdzies wstawic. Szkoda mi czasu na reczne modelowanie bo nie z tego zarabiam pieniadze. Wole wiecej czasu poswiecic na pomysl calego projektu. Dlatego szukam szybkich rozwiazan, zeby w przyzwoitym czasie otrzymac przyzwoity efekt. Pozdrawiam
-
Render sieciowy - pamiec
Dzieki Lis. A jeszcze przy okazji tempatu mam pytanie - jak zapisac scene w maxie, zeby program dodal do niej wszystkie mapy w niej uzyte?
-
Render sieciowy - pamiec
Witam. Jezeli zadam glupie pytanie to prosze mnie zjechac, ale po przeczytaniu watkow na tym forum nie znalazlem informacji na temat pamieci w komputerach polaczonych sieciowo. Czy jezeli bede robic render sceny, ktora bedzie potrzebowala 4GB pamieci to wszystkie komputery w sieci beda musialy miec jej tyle samo? Czy wystarczy moze, zeby server mial 4GB a pozostale komputery po 1GB? Pozdrawiam
-
Automatyczne modelowanie
Dzieki Arevulopapo i Scottero. Po pierwszych dwoch postach juz naprawde myslalem, ze to jest niemozliwe, i ze palnalem jakas gafe. Obie metody, o ktorych napisaliscie moga niesamowicie skrocic czas pracy. Dzieki i pozdrawiam.
-
Automatyczne modelowanie
Witam. Mam taki pytanie - czy w maxie jest jakas funkcja pozwalajaca na modelowanie na podstawie czarnobialyvh plam. Chodzi mi o cos podobnego do narzedzie 3D czcionka z ta roznica, ze zamiast czcionki wrzucam do maxa czarnobiale zdjecie z jakas forma-wzorem, ktora max za mnie obrysowuje? Pozdrawiam
-
Archicad 11 i wielordzeniowosc.
No to widze, ze nie tylko ja narzekam na zmiany wprowadzane w kolejnych wersjach. Archicad, ktory reklamuje sie jak bardzo intuicyjny program niestety traci na tej intuicyjnosci. Czlowiek przyzwyczaja sie przez tyle lat do pewnych rzeczy a tu w nowej wersji spotyka go niespodzianka i trzeba sie od nowa uczyc. Czekam na 12....moze bedzie lepiej ;)
-
Archicad 11 i wielordzeniowosc.
Dzieki Wookie. Troche to slabo swiadczy o Archicadzie. Od programu za taka kase duzo wiecej powinno sie wymagac.