Zawartość dodana przez Kubaswielgus
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
WIz : Male mieszkanko
Bardzo fajne renderki. Jako błąd to chyba coś nie tak jest ze stołem - wysokość siedzisk ma 45cm a stół chyba 100cm. Nie wiem czy to wygodne do jedzenia ;) Gniazka jakieś dziwne :) W refleksie "pop artu" widać popularną ostatnio na forum lamkę MOOOI. Brakuje mi błysku w lampach wpustowych, a tak pozatym to gratuluje bardzo dobrego renderu i czekam na dalsze obrazki :) PS. Czy podłoga to teksturka Arroway?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz3d-mieszkanie(CO DALEJ ?)
Ogólnie to podoba mi się sposób oświetlania twojej wizki, tzn. że sciany sa super jasne, a wybija się tylko to co jest akcentem w tym wnetrzu - szafa, łóżko itp Trochę gubisz przez to cienie, ale chyba idzie to w dobrym kierunku. Dobrze by było gdybyś ściągnął sobie z netu katalog BoConcept 2009 i wzorował się na ich zdjciach bo to chyba coś w twoim stylu: http://www.boconcept.pl/Default.aspx?ID=77655 Jeśli chodzi o podłoge to chyba zrobiłeś odwrotność bumpa - szczeliny między deskami się wybijają zamiast desek. Jeżeli używasz vray dispaysmentu to nadaj mu ujemną wartość w amount.
-
Wiz3d-mieszkanie(CO DALEJ ?)
Super. Wielkie dzięki :) Przyda sie bardzo ponieważ na podstawie PDFa ze strony MAGIS ciężko coś takiego wymodelować. O ile wiem to rapidshare kasuje pliki jeżeli przez miesiąc czasu nikt go nie pobierze. Możesz jeszcze umieścic plik na CHOMIKU, ale tam trzeba się rejestrować. A ostatnia opcja to strona evermotion i dział "free stuff". Jeszcz raz wiekie dzięki i pozdrawiam :)
-
Wiz3d-mieszkanie(CO DALEJ ?)
Ja mam pytanie o stołki barowe, których użyłeś w kuchni. Czy to darmowe modele i czy ewentualnie mógłbyś się nimi podzielic?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Affect color selectors - powoduje, że kolory kulek wyświetlają sie prawidłowo w edytorze materiałów - czyli tak jak sie wyrenderują. A problem w tym, że jak wrzucasz gotowy model z ustawionymi już materiałami do Vraya to musisz wszystko ustawiać od nowa. A drugi problem jest taki, że w gammie 2.2 trudno jest uzyskać ciemne barwy. Ten plugin automatycznie podbija wszystkie kolory i nic juz nie trzeba zmieniac.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Hcpiter. Czytałem kiedyś na forum Chaos group o pluginie do maxa, który podbija automatycznie kolory do gammy 2.2 (nie mylic z mapami). Jest to o tyle wygodne, ze nie trzeba narzucac Color Corect do kazdego koloru z osobna - zwłaszcza przy bardziej złożonych materiałach oszczedza to sporo czasu. Czy może wiesz gdzie pobrać taki plugin bo nie mogę odszukać ten temat?
-
hots...t
Bez przesady. Strasznie kiepski to nie jest, ale w takiej rozdzielczości ciężko oceniać.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Funkcja BEND po zadanej krzywej - 3D MAX
Super. PathDeform działa rewelacyjnie. Na początku miałem trochę problemów bo nie zauważyłem, że można obracać GIZMO ścieżki. Zaoszczędzi mi to sporo pracy. Wielkie dzięki :)
-
Funkcja BEND po zadanej krzywej - 3D MAX
Witam. Jutro w pracy czeka mnie zadanie - muszę wymodelować balustrade i wygiąć ją po nieregularnej krzywej. Krzywą mogę przekopiować z autocada do Maxa, a balustradę wymodeluje sobie na płasko na podstawie przekrojów. Ale nie bardzo potrafie ją wygiąć do lini schodów, kóra niestety nie daje się opisać ani w okręgu, ani w elipsie. Jak cos takiego zrobic? Pozdrawiam.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.