Skocz do zawartości

Kubaswielgus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kubaswielgus

  1. Pressenter. Daj w HSph subdivs na probe wartość 150 i zobaczymy czy pomoże. JackVasi. Ja to się na MR nie znam, ale wygląda to tak jakby wogóle nie było GI tylko podstawowe cienie. Gdyby to był Vray to co innego :(
  2. JackVasi. Najpier napisz czym renderujesz?
  3. Arch515. Czy te pozaginania u dołu rolety powstały z jakiejs mapy w displaysmencie czy to wymika z modelu. Mógłbys napisac cos o czasie renderingu i na jakim to sprzęcie? W łazience mam wrażenie, że jest bardzo słabe GI i trochę kamień nie wyszedł.
  4. Kubaswielgus odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajne renderki. Jako błąd to chyba coś nie tak jest ze stołem - wysokość siedzisk ma 45cm a stół chyba 100cm. Nie wiem czy to wygodne do jedzenia ;) Gniazka jakieś dziwne :) W refleksie "pop artu" widać popularną ostatnio na forum lamkę MOOOI. Brakuje mi błysku w lampach wpustowych, a tak pozatym to gratuluje bardzo dobrego renderu i czekam na dalsze obrazki :) PS. Czy podłoga to teksturka Arroway?
  5. Meble pewnie za free, ale ich jakość pozostawia wiele do życzenia.
  6. Kubaswielgus odpowiedział mikodelini → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ogólnie to podoba mi się sposób oświetlania twojej wizki, tzn. że sciany sa super jasne, a wybija się tylko to co jest akcentem w tym wnetrzu - szafa, łóżko itp Trochę gubisz przez to cienie, ale chyba idzie to w dobrym kierunku. Dobrze by było gdybyś ściągnął sobie z netu katalog BoConcept 2009 i wzorował się na ich zdjciach bo to chyba coś w twoim stylu: http://www.boconcept.pl/Default.aspx?ID=77655 Jeśli chodzi o podłoge to chyba zrobiłeś odwrotność bumpa - szczeliny między deskami się wybijają zamiast desek. Jeżeli używasz vray dispaysmentu to nadaj mu ujemną wartość w amount.
  7. Kubaswielgus odpowiedział mikodelini → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super. Wielkie dzięki :) Przyda sie bardzo ponieważ na podstawie PDFa ze strony MAGIS ciężko coś takiego wymodelować. O ile wiem to rapidshare kasuje pliki jeżeli przez miesiąc czasu nikt go nie pobierze. Możesz jeszcze umieścic plik na CHOMIKU, ale tam trzeba się rejestrować. A ostatnia opcja to strona evermotion i dział "free stuff". Jeszcz raz wiekie dzięki i pozdrawiam :)
  8. Kubaswielgus odpowiedział mikodelini → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja mam pytanie o stołki barowe, których użyłeś w kuchni. Czy to darmowe modele i czy ewentualnie mógłbyś się nimi podzielic?
  9. Grigoriob. Bardzo fajnie światło. Możesz napisać coś więcej? Kadrowanie do poprawy.
  10. Tores. Zapowiada sie bardzo fajnie. Mapowanie do dopracowania, kamien troche przepalony, fajne szklo i kamyczki :)
  11. Po co robić rendery Polka Dot. Przecież wystarczy ołówek i kartka papieru ;)
  12. Mhm.... Wlaśnie wpisałem login i hasło na stronie Chaos Group, ale mam dostęp tylko do wersji SP2. Czy to znaczy, że wykupiona przez firmę licencja nie obejmuje upgradeu
  13. WOW!!! Nie wiedziałem, że jest już SP3. Jutro w pracy zrobię testy :)
  14. Affect color selectors - powoduje, że kolory kulek wyświetlają sie prawidłowo w edytorze materiałów - czyli tak jak sie wyrenderują. A problem w tym, że jak wrzucasz gotowy model z ustawionymi już materiałami do Vraya to musisz wszystko ustawiać od nowa. A drugi problem jest taki, że w gammie 2.2 trudno jest uzyskać ciemne barwy. Ten plugin automatycznie podbija wszystkie kolory i nic juz nie trzeba zmieniac.
  15. Hcpiter. Czytałem kiedyś na forum Chaos group o pluginie do maxa, który podbija automatycznie kolory do gammy 2.2 (nie mylic z mapami). Jest to o tyle wygodne, ze nie trzeba narzucac Color Corect do kazdego koloru z osobna - zwłaszcza przy bardziej złożonych materiałach oszczedza to sporo czasu. Czy może wiesz gdzie pobrać taki plugin bo nie mogę odszukać ten temat?
  16. Kubaswielgus odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    Bez przesady. Strasznie kiepski to nie jest, ale w takiej rozdzielczości ciężko oceniać.
  17. Jak to po co? Pracujesz i nie masz czasu na zabawy. Klient kreci, ze takie krzesło mu się nie podoba, a ten stolik za mały. Trzeba szybko wpowadzać zmiany i wtedy z pomocą przychodzą gotowe modeliki ;)
  18. Georgas. Skąd masz model lampki?
  19. Uuuuuu... 11K to chyba może zniechęcic mojego szefa bo chcial, zebym wstawił to do projektu :)
  20. Dzięki Pressenter. Nidy nie korzystałem z tego programu, ale chyba o to chodzi :) Czy ktoś może wie kto jest producentem tej lampy:
  21. Potrzebuje pomocy. Ktoś kiedyś na forum podał linka do programu, który tworzył posadzki i parkiety z dowolnej mapy. Nie mogę doszukać sie tego linka. Może ktoś pamieta gdzie można pobrac ten program, albo jak się nazywa?
  22. Kubaswielgus odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Super. PathDeform działa rewelacyjnie. Na początku miałem trochę problemów bo nie zauważyłem, że można obracać GIZMO ścieżki. Zaoszczędzi mi to sporo pracy. Wielkie dzięki :)
  23. Witam. Jutro w pracy czeka mnie zadanie - muszę wymodelować balustrade i wygiąć ją po nieregularnej krzywej. Krzywą mogę przekopiować z autocada do Maxa, a balustradę wymodeluje sobie na płasko na podstawie przekrojów. Ale nie bardzo potrafie ją wygiąć do lini schodów, kóra niestety nie daje się opisać ani w okręgu, ani w elipsie. Jak cos takiego zrobic? Pozdrawiam.
  24. Fargate. Dzieki. Teraz juz rozumie o co biega :)
  25. Mhm...nadal nie bardzo rozumie...czy mógłbys podzielić sie samą żarówką z twojej pracy? byłbym bardzo wdzięczny

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności