Skocz do zawartości

Kubaswielgus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kubaswielgus

  1. pressenter. Budynek wygląda jak obrazek z porządnego czasopisma arch. a wnętrze jak słodki projekt w "Dobrym Wnętrzu" - nie zgrywają się. No chyba, że to oddzielne projekty, ale z tego co kojarzę to zawsze pokazywałeś prace z tej samej serii.
  2. pressenter. Moim zdaniem wnętrze ma jakiś nieokreślony styl. O ile sam budynek ma świetną architekturę (na tym ujęciu co pokazałeś wygląda to rewelacyjnie!) to wnętrze całkowicie odstaje. Zupełnie inny poziom.
  3. No też tak robię Lucas, ale nigdy nie jestem zadowolony z efektu. Próbowałem jeszcze obracać szyby o pewien kąt, ale to bardzo dużo roboty jest i też nie zawsze dobrze wychodzi.
  4. To ja się przyłącze z pytaniem - czy macie jakiś patent na szyby w widoku ortogonalnym? Jeżeli kamera ustawiona jest pod kątem prostym do szkła to nie ma żadnych refleksów - co jest bardzo prawidłowe, ale w przypadku elewacji bardzo utrudnia życie (wygląda jakby nie było okien).
  5. Dzięki arch515. O podłodze nie ma co się rozpisywać. Chciałem, żeby to był beton barwiony. Octan ma bardzo mało ustawień materiału - jest to textura arroway z podkręconą gammą + mapa w specular. Projekt budynku urzędowego, a rendery są na razie czymś w rodzaju odprężenia przy rysowaniu rzutów.
  6. arturprx2. To jest robione w Octan Render, a kolorki poprawiłem w PSie.
  7. Test drewnianego klocka:
  8. Kubaswielgus odpowiedział Tomaszek16 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Taka mała prośba. Tu masz linka i wstaw obrazek jak należy: http://img130.imageshack.us/img130/3015/finalsypialnia.jpg klikasz na i wstawiasz linka.
  9. ola-f. To dopiero wstępniak, ale postaram się zrobić aFunkconlanie, żeby nie było ;) vrocker. Myślałem, że tylko ja to tak widzę :)
  10. Test betonowego kloca.
  11. Kubaswielgus odpowiedział darknaner → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo fajny temat. Kto jest architektem? Niczego bym się nie czepiał poza kadrowaniem. Np. pierwsze ujęcie powinno być mocno wydłużone, żeby podkreślić proporcje budynku. Spokojnie mógłbyś poddać to większej obróbce w PSie. Jest dobrze, ale może być lepiej. Jakby co to skasuję:
  12. Bonifatz. Po tym co wcześniej pokazywałeś to bardzo słabo wyszło. Za mało nieba, kolory gryzą się, szkło ma chyba rozmazane odbicia. Najbardziej rażą te "marchewkowe" deski. Bardzo fajna trawka, drzewka i wróbelki :)
  13. A mi coś takiego wyszło, ale ja cienias jestem. Starałem się, żeby był ten zielony kolor, o którym mówiłeś:
  14. Pinero - u mnie też sepia (na starym eizo). Jakaś dziwna linia światła między ścianą za łóżkiem i sufitem. W szafie nie będzie się można schować bo widać stopy.
  15. Super. Na pewno się zgłoszę, ale na razie nie będę robił zamieszania. Kończę właśnie robić rzuty do projektu i jak zabiorę się za wizualizacje to się odezwę.
  16. Bonifatz - dwa pytania: 1.Czy testowałeś te HDRK na silniku unbiased? Dobre HDRK robią mało szumu i hot pixeli. A jak panorama jest źle zrobiona to trzeba ją niestety rozmyć w PSie i traci się na jakości. 2.Czy jest to możliwe, żeby wzmocnić punk słońca tak, żeby HDRKa robiła też cienie od słońca? pressenter - super obrazek. Możesz pokazać trochę więcej projektu?
  17. Kubaswielgus odpowiedział Samot-nick → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wielkie dzięki.
  18. Kubaswielgus odpowiedział Samot-nick → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wybacz Samot-nick, ale nie mogłem się powstrzymać. Ogólnie wyszło bardzo fajnie, ale jest za ciemno i kolorki trochę smutne. Popracuj nad tym w PSie bo obrazek ma duży potencjał. A ja miałbym wielką prośbę o teksturę podłogi. Jest po prostu genialna. Czy mógłbyś się podzielić?
  19. Kubaswielgus odpowiedział mowo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i chyba jakaś nagroda była ? :) Model trochę słaby jest. Bardzo ostre krawędzie, że aż strach. Render daje radę, ale bez rewelacji. Jakbyś wrzucił projekt do działu "architektura" to można by coś napisać o stronie funkcjonalnej. Gratulacje!
  20. Nie siedzę teraz przy komputerze stacjonarnym więc nie powiem dokładnie. W opcjach/ustawienia katalogów(lub coś takiego) jest podana ścieżka do miejsca gdzie autocad robi sobie automatycznie backup. Jest to ukryty folder, a nazwy plików są pozmieniane. Właściwy plik poznasz po rozmiarze i dacie utworzenia. Pozdro.
  21. Kubaswielgus odpowiedział MRmike → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To co zrobił Forgate nadal dużo lepsze. A z wersji, które Ty zrobiłeś najlepsze jest na końcu drugiej strony. To co zrobił Forgate to na pewno wyostrzenie, a później przeskalował obrazek 2x żeby naprawić AA (poszarpane krawędzie). Na pewno też zabawa z balansem kolorów. Najlepiej jakby sam się przyznał :) Kontrasty tonalne też ma lepsze. Najważniejsze, żeby Tobie się podobało. Praca jest już całkiem niezła. Teraz to tylko przybajerzanie.
  22. Kubaswielgus odpowiedział MRmike → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No no Fargate nieźle to przerobił. Jak dasz radę to zrób tak jak on.
  23. Kubaswielgus odpowiedział MRmike → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wejdź na stronę http://www.Boffi.com i będziesz miał się na czym wzorować. Architektura lubi ujęcia z perspektywy człowieka, a wnętrza już mniej. Ta nowa wersja bardzo mi się podoba. Może i przepalone, ale ogólnie lepiej się sprzedaje.
  24. Kubaswielgus odpowiedział MRmike → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak dla mnie to kolorki są OK, cieniowanie też. Jeżeli to ma być jakaś plastyczna wizka to może spróbuj zapalić jakieś sztuczne światło pod górnymi szafkami. Na potrzeby realizacji projektu jest aż za dobrze :) Kadrowanie jest złe. Lewa strona jest rozciągnięta i widać za dużo podłogi Jak zniżysz kamerkę to będzie mniej podłogi i będzie bardziej dynamicznie. Z drugiej strony teraz wygląda to jak zdjęcie z katalogu IKEA - czyli chcemy pokazać jak najwięcej. Tekstura podłogi nie podoba mi się. Jeżeli te białe linie oznaczają podział płytek to chyba ich skala jest za duża. Płytka miałaby ponad 2m długości. W Photoshopie można jeszcze trochę więcej wyciągnąć z tego obrazka. Pozdro.
  25. Kubaswielgus odpowiedział MRmike → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wygląda bardzo fajnie. Niezłe postępy robisz!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności