Zawartość dodana przez Kubaswielgus
-
LWF [linear workflow-discussion]
Rowniez przylaczam sie do prosby o te sztuczki z Photoshopem. To co zrobiles z tym obrazkiem wykracza poza moje wyobrazenia :) Mam nadzieje, ze temat jeszcze zyje i czegos sie naucze. A tak na marginesie to co sie stalo z Pinero. Nie moge znalezc ani jednego watku tego Pana. Czy to wina forum czy moze zostal wymazany z systemu za jakiegos ...posta? Pozdro.
-
Zbyt mocne odbicia swiatka od podlogi
Po wylaczeniu reflective caustics render pogorszyl sie. Tak naprawde to nie wiem za bardzo do czego ta funkcja sluzy. W wiekszosci scen jest ona wylaczona, ale w moim wnetrzu akurat pomaga. Bez niej sufit zrobil sie jeszcze bardziej brudny. Pomoglo natomiast uzycie "override material". Jako base material uzylem podlogi, a jako GI material sufitu i scian. Mam tylko obawe czy nie jest to zbyt mocne ingerowanie w realistyke renderow. Jezeli jest jeszcze jakas inna mozliwosc to prosze o podpowiedz. Staram sie otrzymac rendering podobny do Polki Dot (Come) lub MA+
-
Zbyt mocne odbicia swiatka od podlogi
Witam. Mam problem z ustawieniami sceny wnetrza. Chodzi mi glownie o sufit ktory zbiera wszystkie odbicia z podlogi. Nie jest to wina materialu poniewaz obojetne co bym na podloge nie wrzucil to powodouje to "zabrudzenie" sufitu. Ustawienia sa tez wysrubowane, zwlaszcza na drugim obrazku. W czym jest problem bo nie moge tego rozgryzc? ustawienia: http://www.evermotion.org/!_ftp_!/clasroom_setings.gif Pozdrawiam
-
Barwa tekstury
WOW!!! Dziekuje za tak szybka odpowiedz. Zabieram sie do studiowania.
-
Barwa tekstury
Witam. Mam pytanie zwiazane z teksturowaniem. Czasami podczas robienia renderingu nie odpowiada mi barwa jakiejs tekstury. Jest zbyt jasna lub zbyt ciemna, albo ma za malo zywe barwy i na odwrot. Czy jest mozliwe w ustawieniach materialu zmienic wlasciwosci tekstury? Do tej pory rozwiazywalem ten problem z Photoshopem, ale zawsze to spora strata czasu i szukam prostszego rozwiazania. Najlepszym rozwiazaniem byloby gdyby frame buffor potrafil rozrozniac rozne materialy i na zasadzie warstw pozwalal na ich edycje. Pozdrawiam
-
[architektura wnętrz]mieszkanie
Bardzo fajna praca MA+ Jako amatator mam troche pytan graficznych i technicznych. Mam nadzieje, ze znajdziesz czas, zeby na nie odpowiedziec. 1. Czesto w swoich pracach stosujesz blyszczaca podloge. Co to jest? Domyslam sie, ze to jest jakos wylewane, ale czy jest mozliwe, zeby wykonawca idealnie pokryl taka wielka powierzchnie? 2. W łazience na scianach i na podlodze uzyles ciemne plyty. Znowu sie nie znam, a bardzo podoba mi sie ten material. Chyba takie same plyty wstawiles do projektu Domu w Gliwicach. Jak to sie nazywa i jaki jest koszt m2. I gdzie mozna pobrac teksture do tego? 3. Z czego bedzie wykonana bryla umywalki w lazience? 4. Gdzie mozna pobrac taki model zaslony? Wyglada bardzo realistycznie. 5. Czy mozesz napisac ile liczyla sie pojednyncza scena, na jakim komputerze i w jakiej rozdzielczosci. 6. Czy używasz w renderinach jakis swiatel do doswietlenia wnetrz, czy to wszystko to tylko swiatlo wpadajace przez okna? Czy korzystasz z PS do ustawienia poziomow zdjecia? 7. Czy mogbys wrzucic na forum pusta scene, z twoimi ustawieniami do Vraya i swiatlem. Chcialbym porownac to z moimi ustawieniami. Bo za zadne skarby nie moge uzyskac takiego efektu jak na twoich renderach. Pozdrawiam
-
Wstawianie elementow 2D do wizualizacji
MA+ dzieki za pomoc. Bardzo podobaja mi sie Twoje pracki, wiec postanowilem sie na nich wzorowac. Jutro mam oddanie projektu, wiec dzisiaj juz nie wrzuce obrazka, ale jutro chetnie bym sie jeszcze o cos wypytal. Pozdrawiam
-
Wstawianie elementow 2D do wizualizacji
Boje sie tu wypowiadac bo nie jestem biegly w tym tamacie, ale wydaje mi sie, ze drzewo po prawej lewituje i ma dziwny cien. Drzewo po lewej jest na pewno dostawione. Samochody rowniez. Ostatnio wzorujac sie na tej pracy uzyskalem podobny efekt. Wycinalem drzewa samochody i ludzi ze zdjec. Pozniej w Photoshopie wtapialem te elementy do wizualizacji. Mozna bardzo dobrze oszukac oko i poprawic efekt koncowy w ten sposob, ale wymaga to duzo pracy. Samo oczyszczenie zdjecia drzewa jest pracochlonne. A mi zalezy na dosc szybkim uzyskanie takiego efektu.
-
Wstawianie elementow 2D do wizualizacji
Witam. Wzorujac sie na pracy Tamizo chcilabym zapytac sie o wstawianie do wizualizacji elementow 2D. Moze sie myle, ale wymienione przeze mnie na rysunku ponizej czesci sa wstawione w Photoshopie? Gdzie mozna kupic takie elementy? Jakie biblioteki polecacie (te zastosowane przez Tamizo bardzo mi odpowiadaja)? Czy sa jakies biblioteki drzew do aksonometrii i widokow z lotu ptaka? Jak wpasowac trawe oraz posadzki do perspektywy? Duzo pytan, ale mam nadzieje, ze pomozecie :)
-
[architektura] Bridgestone Truck Point - Tructyre Service
Dlaczego tak krzywo? Brzydka architektura, wizka ladna.
-
Tekstury arroway - beton
Glossy Reflect zadzialal. Teraz widze, ze te tekstury smierdza potega! Wielkie dzieki za pomoc :)
-
Tekstury arroway - beton
Pomoglo zrobienie od poczatku tej sciany. Wczesniej importowalem cale pomieszczenia z archicada i moze to byl problem. Efekt juz jest w miare zadowalajacy, ale jeszcze jedna rzecz nie daje mi spokoju. Mapka z literka S po wrzuceniu do R.Glossiness nie daje zadnego efektu. Rownie dobrze robiac render bez niej uzyskuje taki sam obrazek. Do czego wiec to sluzy?
-
Tekstury arroway - beton
Chyba brakuje mi podstawowych wiadomosci z nakladania tekstur. Od poczatku moze powiem jak utworzylem material. 1. Tworze podstawowy Vray-owki material 2. W Diffuse wkladam Mape D, Bump - mape B, R.Glossiness Mape S 3. Poniewaz "Show map in viewport" nie dziala na wszystkie mapki na raz. Wybieram powiedzmy Diffuse i robie ja widoczna w podgladzie. 4. Wszystkie ID mam jako 1 5. Wszystkie ustawione jako Explicit Map Channel. Problem jest taki, ze max rozciaga po swojemu te mapy (bez zachowania naturalnych wymiarow) i po wyrenderowaniu mam cos innego niz widzialem w vieporcie.
-
Tekstury arroway - beton
Wrzucilem mapke specular do Refl. Glossy i pomoglo. Beton juz sie nie swieci :) Ale mam teraz problem z wyskalowaniem tekstury. Narzucilem na sciane modyfikator UVW Mapping, a we wlasciwosciach materialu ustawilem, zeby w podgladzie bylo widac teksture - Diffuse. Widze teraz w podgladzie Diffus i go odpowiednio powiekszam i przesuwam, ale jak robie render to renderuje mi inaczej niz widzialem w viewporcie. Znowu cos nie tak?
-
Tekstury arroway - beton
Sa w bardzo moalych rozdzielczosciach, ale nie potrzebuje robic detalu, wiec dla mnie wystarczaja.
-
Tekstury arroway - beton
Witam. Niby wszystko takie proste. Sciagnalem sobie ze stronki tekstury arroway, dokladnie - Concrete28. Mapke z literka D wrzucam do Diffuse i ustawiam wartosc 100. Mapke z literka S wrzucam do Reflect i ustawiam 25. Mapke z literka B do Bump i wartosc 5. Naciskam F9 i efekt jest fatalny. Bamp jest znikomy i beton blyszczy sie obijajac wszystko co wokol niego stoi. Uzywam Vraya i materialow Vrayowskich. Co robie nie tak? Pozdrawiam
-
Obnizanie sufitu
Dzieki za pomoc. Wybiliscie mi ten pomysl z glowy :) Nadal mam do rozwiazanie lamiglowke, jak uproscic wnetrze mojego pokoju. Musze cos zrobic ze starym kaloryferem (bez zgody SM nie mozna go wymienic) i belka nad oknem. Przynajmniej juz wiem, ze sufit tylko w niewielkim stopniu moge ruszyc. To troche zmienia sposob myslenia. Zobaczymy co z tego wyjdzie. Jeszcze raz dzieki.
-
Obnizanie sufitu
Witam. Chcialbym zrobic sobie remont w sypialni (bloki). Mam juz pewien pomysl, ale zeby go wykonac musialbym obnizyc sufit o 25cm do zrownania sie z belka nad oknem. Obnizenie byloby na powierzchni 2/3 pomieszczenia i pozostawiloby 225cm przestrzeni pod soba. Czo sadzicie o takim rozwiazaniu. Czy ten wymiar 225cm (chyba Le Corbusier tyle samo proponowal) bedzie nadawal sie zeby czlowiek dobrze sie czul w tamkim pomieszczeniu? Czy moze lepiej zmienic pomysl? Pozdrawiam
-
Gwarancja
Dziekuje za pomoc. Niestety oddalem regulamin gwaracji razem z papierami do sklepu. Za tydzien bede wiedzial juz cos na temat to podziele sie wiesciami.
-
Gwarancja
Witam. Ostatnio po raz 4 oddalem mojego laptopa na gwarancje. Za pierwszym razem popsul sie naped i przycisk start. Za 2 i 3 tylko naped. Czy mam prawo domagac sie wymiany sprzetu(calego laptopa) na nowy, czy pozostaje mi tylko cieszyc sie z wymiany samego napedu. Stracilem juz 3miesiace, a teraz strace 4 miesiac uzytkowania. Wydaje mi sie, ze to przesada. Pozdrawiam
-
SLI - warto?
Procesor odpowiada za czas renderingu - im szybszy (w testach 3D Max) tym szybciej policzysz obrazek i zrobisz wiecej prob przed ostatecznym renderem. Nalezy uwazac na testy procesorow np. moj sprzet z podpisu w tescie Cinemabench jest tylko o pare sekund gorszy od Core Quad. A w tescie z Maxwell render czy V-ray wypada 2 razy gorzej. Pamiec - ma rowniez duzy wplyw na czas renderingu. Jezeli bedziesz mial zbyt malo pamieci to procesor przy bardziej skaplikowanych scenach bedzie korzystal z dysku twardego - konsekwencja - uzycie procesora bedzie wynosilo zaledwie 10-50%. Czyli mozesz miesc super procesor, ktory nie bedzie w pelni wykorzystantwany. Musisz wiedziec czym bedziesz sie zajmowal. Dla przyklady na moim sprzecie z podpisu, na XP (ktory zjada 256MB) moge odpalic 2 pomieszczenia z pelnym umeblowaniem i bajerami typu kwiaty, dywany itd i render liczy mi sie w 1600x1200 bez problemow z pelnym obciazeniem proca. Grafika to juz najmniej wazna rzecz. Nie moze byc za stara. Najlepiej wybrac jakas srednia z obecnie dostepnych na rynku. Moj GF 7300 spokojnie wystarcza. Chyba ze lubisz grac to szalej :) Teraz moje propozycje Procesor. W lipcu ukaze sie konkurencja dla Core 2 Duo, czyli 4 rdzeniowa Agena. Podbno kazdy z rdzeni ma byc 30% szybszy od rdzenia C2D co da jakies 2,6 raza lepsze wyniki w renderowaniu. Warto poczekac, zeby zobaczyc co z tego wyniknie. Mozesz tez podkrecic procesor. W przypadku C2D jest to bardzo proste i opacalne. Pare porad ze stron OC i ze swojego proca wykrzesalem 80% wiecej mocy. Minus podkrecania to pamiec, ktora bedzie musiala byc w dwuch kosciach (przy 4 sa problemy ze stabilnoscia). Pod koniec roku ma sie za tez ukazac Intel Penryn (2x2 rdzenie) ktory bedzie mial ogromne mozliwosci podkrecania i 4 rdzenie o podobnej mocy obliczeniowej co Agena. Pamiec. Minimum 2GB (Vista zjada na dzien dobry 512MB) Ale przy twoim budrzecie polecam 2x2GB. Grafika. Najlepiej patrzac w przyszlosc kup sobie karte wykorzystujaca DX10. Nie wiem czy warto pakowac 2000zl w GF8800. Lepiej pomysl o czyms w stylu GF 8600GT. Do podgladu w maxie jak znalazl, a kazda gra ci bedzie na tym smigac. Za rok jak stanieje 8800 do 500zl to mozesz sobie zmienic i zaoszczedzisz jakies 1500zl !! Zastawnow sie czy bedziesz podkrecal procesor czy nie bo od tego wiele zalezy. Ja uwazam, ze warto i mozna na tym sporo zyskac za niewielkie pieniadze. Najlepiej kupowac sredniej klasy sprzet pobawic sie w OC, a za oszczedzona kase sprzedac to po roku i znowu kupic sobie cos nowszego. Na twoim miejcu nie wydawalbym calych 10k na skrzynke. Pomysl jeszcze o monitorze!! Pozdrawiam
-
Render z kilku ujec
Wielkie dzieki za szybka odpowiedz. Touch juz 2 raz mnie poratowales. Pozdro
-
Render z kilku ujec
Witam. Mam do zrobienia render z 36 ujec. Czy Vray moze policzyc obrazek po kolei z kazdej kamery tak zeby mozna bylo zostawic komputer na noc, a z rana miec gotowe obrazki? Pozdrawiam
-
[architektura] sala koncertowa..
Rewelacja! Od zewnatrz wyglada troche jak sklejenie kilku roznych pomyslow, ale mimo wszystko trzyma sie qpy. Nie wiem do czego sie tu wpisywac. Ogladajac sasiednie kamienice nie widze tu raczej jakiejs wartosc arch. A funkcja budynku calkowicie uzasadnia odmienna bryle. Uwazm, ze dodala ona wartosci tej uliczce. W srodku nawet po wstawieniu kolorowych postaci jest ladnie. Troche mnie zastanawia - jak taka ciasna uliczka obsluzy ruch samochodow w dniu koncetu? Wizki bardzo przyjemne, ale na 3 obrazku robotnicy chyba zapomnieli pomalowac balustrady. Pozdro.
-
Tapey scienne
http://www.theinspirationgallery.com/wallpaper/damask/wp_damask01.htm