Zawartość dodana przez Kroopson
-
Living dead: Pan Kostek (Mr. Bones)
świetny kręgosłup!!!! muszę przyjżeć się dokładnie jak zrobiłeś miednicę ponieważ pomalutku zbliżam się do niej w moim szkieletku (właśnie robię dłoń)
-
Living dead: Pan Kostek (Mr. Bones)
he he - też robię szkieleta na bitwie ale o trochę innym charakterze :) z tego co widzę masz naprawdę sporą wiedzę o budowie kośćca ludzkiego, studiujesz coś związanego z tym tematem?
-
Living dead: Tyranid warrior-Reborn
prześliczny ten modelik - spróbuj potraktować go brazilem z włączonym GI Chociaż nie wiem czy efekt nas nie zabije :)
-
Living Death: Skeleton Team (ukończony)
wstępny model ramion - na pewno inne będą proporcje - zobaczę jak to będzie wyglądać w zestawieniu z nogami. Na pewno kończyny będą nieco krótsze.
-
Living Dead: Death Knight
whaaaaaa - po prostu zabija wyglądem :)
-
Living Death: Skeleton Team (ukończony)
nie chcę się trzymać perfekcyjnie proporcji ludzkich - założeniem jest stworzenie komicznej postaci
-
Living Death: Skeleton Team (ukończony)
zrobiłem wstępny model kręgosłupa i zabieram się za żeberka
-
Living Death: Skeleton Team (ukończony)
no i ma wyglądać zabawkowo!!! :) Takie jest założenie no nie? Nie mam ochoty powielać schematu ^potwornego zabójczego zombie/monstrum z innej planety^. Troszkę humoru nie zaszkodzi. Pablo: To będzie szkielet z dużą spluwą. (a może nawet trzy szkielety) zobaczymy jak się wyrobię)
-
Living Death: Skeleton Team (ukończony)
Ten szkielecik ma być komiczny. Z zębami jeszcze pokombinuję jak skończę całość ponieważ to jest bazowy model. Na jego podstawie chcę stworzyć jeszcze dwa inne. Ale o tym mogę myśleć dopiero po ukończeniu całego jednego A tymczasem update...
-
Living Death: Skeleton Team (ukończony)
update... zęby właśnie dopracowuję, jak je skończę to zrobię zębodoły
-
Living Death: Skeleton Team (ukończony)
A oto i komando z piekła rodem :) Moim założeniem jest stworzenie od jednego do trzech komandosów, uzbrojonych w wielkie giwery, twardych, męskich i... martwych. Całość ma być utrzymana w lekko komiksowo/komicznym klimacie. Mam już wstępny model czaszki, oczy tak na razie na próbę, ale w końcowym modelu też będą, jako element ożywiający postacie. Pozdrawiam
-
Co o tym sądzicie?
jakieś takie dziwne...
-
Living dead: Lady Dhampir - FINAL !!!
nos, szyja i przede wszystkim konstrukcja szczęki - ponadto twarz rozpoznajemy jako kobiecą dzięki temu, że kobiet mają takie dodatkowe zgrubienia tłuszczy pod kośćmi policzkowymi.
-
Prace od ktorych szczeki odpadaja...
[wow]no to popadłem w kompleksy :(
-
Cos pieknego - lampka
A ja nie mam i nie miałem nigdy takiej lampki - czy to skreśla mnie jako użytkownika Maxa? :o(używam go od niedawna - wcześniej był Blender - mojego WIP\'a znajdziecie wiecie gdzie :P )
-
Ogień wojny: Space Marine
Jako totalny begginer w 3dstudio zapytam tylko - czy to jest mesh, NURB\'s czy spline?
-
twardziel
Teraz to wygl±da jak paĽdzioch a nie jak twrdziel :)
-
Ogien wojny (Wielki, zly i brzydki)
okee - kolejne pytanie - jak modelujesz u┐ywasz Virtual Mirror?
-
Ogien wojny (Wielki, zly i brzydki)
Jak ty to modelujesz? Przecie┐ Wings nie ma czego takiego jak SmoothMesh (a w│aÂciwie to MetNurbs) A ze screena widaŠ ┐e jednak ma :-/
-
Kolejny czołg.
Oto fina│owa wersja - nie mam ju┐ czasu ani si│y poprawiaŠ tego modelu. Uczŕ siŕ teraz Max\'a 4.0
-
Kolejny czołg.
Cztery godziny modleowania wczoraj i 1 dzisiaj. Teraz dopracowujŕ detale. :)
-
Kolejny czołg.
A oto i bardzo wstŕpna wersja projektu. Mam jeszcze du┐o roboty przy ustawianiu detali i sceny.
-
Kolejny czołg.
Ech - niestety 3dsturioR3 nie chce dzia│aŠ na moim sprzŕcie, kiedy ustawiŕ bitmapŕ w tle program wyskakuje do systemu. Tak to niestety jest z pirackim oprogramowaniem :( Na szczŕÂcie mam legalnego Blendera w ktˇrym nied│ugo zrobiŕ tygrysa.
-
Kolejny czołg.
Mo┐e i ja sprˇbujŕ swoich si│ w tej bitwie? Znalaz│em kilka fajnych obrazˇw referencyjnych dla czo│gˇw wszelkiej maÂci. Szczegˇlnie piŕkny jest PzKpfw VI Aust A. Tiger I »eby by│o Âmiesznie to bŕdzie to pierwszy taki model tego rodzaju zrobiony w 3dsMax, jako ┐e dotychczas siedzia│em w Blenderze (moja galeria na mojej stronie ;) )