Skocz do zawartości

Kroopson

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kroopson

  1. Killzone 2 - mocno takie sobie.
  2. Czy jest tu na forum ktoś kto naprawdę dobrze rozumie operacje macierzowe na obiektach w Maya? Borykam się z poblemrami przy ustawianiu macierzy przez xform obiektom które mają zafreezowane transformacje w innych miejscach niż punkt (0,0,0). Please help somebody... :(
  3. Kroopson odpowiedział mara → na temat → Blender
    pamiętam jaka to była głośna akcja z krojeniem tego zioma.
  4. jak to powiedział w jednym z wykładów Jason Schleifer: "for god's sake, learn MEL" :)
  5. ale wtedy jest mało uniwersalnie :P
  6. zamiast $sel = `ls -sl`; napisz: string $sel[]; $sel[0] = `createNode 2dTexturePlacement`; $sel[1] = `createNode fileNode`; i też powinno zadziałać chociaż piszę "z bani" więc mogły mi się pomylić nazwy nodów. Jest też możliwosć że jak tworzysz fileNode to on automatycznie tworzy 2dTexturePlacement. Good luck trying :)
  7. wyłącz meshowi opcję "inherit transform" - duplikowanie transformacji to dość częsty błąd popełniany w Maya przez ludzi.
  8. { $plugs = {".coverage", ".translateFrame", ".rotateFrame", ".mirrorU", ".mirrorV", ".stagger", ".wrapU", ".wrapV", ".repeatUV", ".offset", ".rotateUV", ".noiseUV", ".vertexUvOne", ".vertexUvTwo", ".vertexUvThree", ".vertexCameraOne", ".outUV", ".outUvFilterSize"}; $sel = `ls -sl`; if (size($sel) != 2){ error("select 2 nodes"); } else { for ($p in $plugs){ if ($p == ".outUV"){ connectAttr -f ($sel[0] + $p) ($sel[1] + ".uvCoord"); } else if ($p == ".outUvFilterSize"){ connectAttr -f ($sel[0] + $p) ($sel[1] + ".uvFilterSize"); } else { connectAttr -f ($sel[0] + $p) ($sel[1] + $p); } } } } Prosie. zaznaczasz 2dtexturecośtam i potem file node i odpalasz skrypta
  9. Battlestar Galactica - 4 sezon. Miejscami straszliwie przynudza ale ogólnie to dość zabawnie się to wszystko skończyło
  10. można o tym powiedzieć jedno słowo: "ZŁOOOOOOOO!!!!!" :)
  11. Kroopson odpowiedział trosiek → na temat → Maya
    Mac jest świetny do wszystkiego ale jednak Maya lepiej, stabilniej, pewniej działa na PC.
  12. Kroopson odpowiedział madin → na temat → Rigging & Animation
    odinstaluj max'a, będziesz zdrowszy
  13. Programem Pierwszym Telewizji Polskiej
  14. Kroopson dodał temat → w Animacje
    Trochę taki speed anim w ostatniej chwili robiony na święta: Wykonanie: Piotr Kosmala, Maciej Szczygłowski, Michał Krupa Animowane w Blenderze, składane w Afterze joł :) Wesołego jajka wszystkim
  15. mdd przenosi wprost animację wierzchołków, bez kości etc. Po prostu przepalasz położenie vertexów w każdej klatce
  16. przez parent constraint próbowałeś?
  17. Kroopson odpowiedział P4VV37 → na temat → Maya
    kliknij sobie dwa razy w ikonkę skalowania na toolbarze i pojawią ci się opcje. Wyłącz component use object pivot
  18. Kroopson odpowiedział johny3d → na temat → Maya
    a spróbuj zobaczyć jaki materiał ma ten obiekt przypisany, czy ma podpięty odpowiedni fileNode itp.
  19. polecam spróbować format mdd
  20. zmien sobie kolor tła
  21. o victorio moja victorioooooo :) ehhh te dni i noce spędzone przy tym projekcie. Gratzy za koncepty, fajnie się na ich podstawie rzeźbiło w 3d
  22. Kroopson odpowiedział d3ar → na temat → Maya
    a co zrobić jak mi auto nie odpala? Podaj może jaki system, konfiguracja sprzętowa etc.
  23. hehe... no nic, może jestem już stary i mam jakieś chore przyzwyczajenia :)
  24. mimo wszystko ;) animacji kompresowanej nie możesz sobie scrub'ować w przód/tył, modyfikować na bieżąco framerate itp
  25. Kroopson odpowiedział d3ar → na temat → Maya
    przewiń treść umowy do samego dołu

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności