Skocz do zawartości

Kroopson

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kroopson

  1. Kroopson odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Starship Troopers 3, żałuję że to wogóle włączyłem. 0/10
  2. Kroopson odpowiedział witjah → na odpowiedź w temacie → Maya
    nie bardzo rozumiem. Chcesz zamienić jointy na meshe? why?
  3. Kroopson odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    wejdz do trybu edycji, zaznacz wszystkie polygony i nacisnij ctrl+n i potwierdz ta operacje.
  4. Kroopson odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pytanie tylko - po co tyle zachodu, sprawny modelarz zrobi taka sama siatke i bez naklejania linijek. Generalnie jakas kretynska akcja marketingowa
  5. Kroopson odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Modeling
    grizleyd zrobił właśnie podobną metodą jak ja a przynajmniej ostatecznie siatka jest taka sama. Jeśli robisz na owalnym obiekcie to można sobie tego mesha zo zrobil grizleyd rzutowac na ten walec (nie wiem czy Max ma taki snapping do geometrii, Blender i Modo mają) i spawać z resztą.
  6. Kroopson odpowiedział Morfeusz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ladnie ladnie
  7. Kroopson odpowiedział matthew-b → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ja sie Lightwave'a uczyłem na orginale ;) Owszem do dziś czuję niesmak i mam ochotę umyć ręce ale uczyłem się go na orginalnej wersji jeszcze jak pracowałem w Odeonie. Więc jak widzisz cuda się zdarzają :P
  8. Kroopson odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jeszcze ci powiem jak czasami robie - okreslam jaka powierzchnie ma miec ta dziura, obliczam ile ta powierzchnie obejmuje vertexow, modeluje walec ktory docelowo ma byc dziura, usuwam czesc powierzchni w ktorej chce dziure zrobic, wstawiam tam walec, robie bridge miedzy krawedzia walca i wszystkim dookola. Jesli nie kumasz co mowie to w wolnej chwili moge zrobic kilka screenow ale szybko by toto nie bylo :)
  9. Kroopson odpowiedział keeper → na odpowiedź w temacie → Blender
    action sproboj zaimportowac
  10. Kroopson odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Modeling
    to poszukaj, poczytaj ;)
  11. Kroopson odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie ma w tym sofcie którego używasz narzędzia Perfect Circle?
  12. Kroopson odpowiedział Refused → na odpowiedź w temacie → Maya
    jak nie maja jednej wartosci to masz swoja przyczyne. daj freeze transform jesli mozesz Nie rozumiem dlaczego ludzie ktorzy nie rozumieja co sie dzieje z danymi w sofcie do 3d (zwlaszcza w Maya) od razu krzycza ze to bugol.
  13. Kroopson odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Maya
    co wy z ta maya robicie ze macie takie problemy :P
  14. Kroopson odpowiedział Refused → na odpowiedź w temacie → Maya
    a skale masz jednorodna na parencie i na czajldzie?? ( w sensie czy wszystkie kanaly scaleX, scaleY, scaleZ maja jedna wartosc)
  15. Kroopson odpowiedział gutekfiutek → na odpowiedź w temacie → Game Art
    co tu duzo gadac, masz ty stary sporo w glowie. Rispekt
  16. Kroopson odpowiedział mathix → na odpowiedź w temacie → Maya
    nie jestem pewien ale może da się nie przytwierdzać wake'a do ponda tylko samemu pondowi ustawiać w określonych współrzędnych jakąś siłę. Można tak edytować właściwości fluidów (gęstość, velocity etc.) może da się i pondowi (nigdy nie próbowałem)
  17. Kroopson odpowiedział Matchias → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja pewnie się wybiorę.
  18. Kroopson odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    niebieska albo czerwona
  19. Kroopson odpowiedział etyr11 → na odpowiedź w temacie → Maya
    hmmm... mdd? Jedyny tak naprawdę skuteczny sposób to przepalanie położenia wierzchołków przez jakiś pointcache. To w przypadku animacji postaci, jeśli chodzi o animację kamery etc. to wypalasz translację co ramkę i używasz jakiegoś skryptu w rodzaju mocon etc.
  20. Kroopson odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Farmville na facebook'u :D
  21. Kroopson dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Czy spotkał się ktoś z was kiedyś z tym że np po imporcie obj'a z modo do Maya znikały np niektóre vertexy etc.?
  22. Kroopson odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    :)
  23. Kroopson odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No Blender daje radę pod tym względem ale jak się chce pełną kompozycję robić to przerzucanie blender after to trochę dużo zachodu.
  24. Kroopson odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    kiedyś się zastrzelę... ile razy to by mi uratowało życie :/
  25. też się nie mogę doczekać :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności