Skocz do zawartości

Kroopson

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kroopson

  1. pytanie tylko - po co tyle zachodu, sprawny modelarz zrobi taka sama siatke i bez naklejania linijek. Generalnie jakas kretynska akcja marketingowa
  2. Kroopson odpowiedział Godzil → na temat → Modeling
    grizleyd zrobił właśnie podobną metodą jak ja a przynajmniej ostatecznie siatka jest taka sama. Jeśli robisz na owalnym obiekcie to można sobie tego mesha zo zrobil grizleyd rzutowac na ten walec (nie wiem czy Max ma taki snapping do geometrii, Blender i Modo mają) i spawać z resztą.
  3. ladnie ladnie
  4. Ja sie Lightwave'a uczyłem na orginale ;) Owszem do dziś czuję niesmak i mam ochotę umyć ręce ale uczyłem się go na orginalnej wersji jeszcze jak pracowałem w Odeonie. Więc jak widzisz cuda się zdarzają :P
  5. Kroopson odpowiedział Godzil → na temat → Modeling
    jeszcze ci powiem jak czasami robie - okreslam jaka powierzchnie ma miec ta dziura, obliczam ile ta powierzchnie obejmuje vertexow, modeluje walec ktory docelowo ma byc dziura, usuwam czesc powierzchni w ktorej chce dziure zrobic, wstawiam tam walec, robie bridge miedzy krawedzia walca i wszystkim dookola. Jesli nie kumasz co mowie to w wolnej chwili moge zrobic kilka screenow ale szybko by toto nie bylo :)
  6. Kroopson odpowiedział keeper → na temat → Blender
    action sproboj zaimportowac
  7. Kroopson odpowiedział Godzil → na temat → Modeling
    to poszukaj, poczytaj ;)
  8. Kroopson odpowiedział Godzil → na temat → Modeling
    nie ma w tym sofcie którego używasz narzędzia Perfect Circle?
  9. Kroopson odpowiedział Refused → na temat → Maya
    jak nie maja jednej wartosci to masz swoja przyczyne. daj freeze transform jesli mozesz Nie rozumiem dlaczego ludzie ktorzy nie rozumieja co sie dzieje z danymi w sofcie do 3d (zwlaszcza w Maya) od razu krzycza ze to bugol.
  10. Kroopson odpowiedział P4VV37 → na temat → Maya
    co wy z ta maya robicie ze macie takie problemy :P
  11. Kroopson odpowiedział Refused → na temat → Maya
    a skale masz jednorodna na parencie i na czajldzie?? ( w sensie czy wszystkie kanaly scaleX, scaleY, scaleZ maja jedna wartosc)
  12. co tu duzo gadac, masz ty stary sporo w glowie. Rispekt
  13. Kroopson odpowiedział mathix → na temat → Maya
    nie jestem pewien ale może da się nie przytwierdzać wake'a do ponda tylko samemu pondowi ustawiać w określonych współrzędnych jakąś siłę. Można tak edytować właściwości fluidów (gęstość, velocity etc.) może da się i pondowi (nigdy nie próbowałem)
  14. Kroopson odpowiedział Matchias → na temat → Wolne dyskusje
    ja pewnie się wybiorę.
  15. Kroopson odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    niebieska albo czerwona
  16. Kroopson odpowiedział etyr11 → na temat → Maya
    hmmm... mdd? Jedyny tak naprawdę skuteczny sposób to przepalanie położenia wierzchołków przez jakiś pointcache. To w przypadku animacji postaci, jeśli chodzi o animację kamery etc. to wypalasz translację co ramkę i używasz jakiegoś skryptu w rodzaju mocon etc.
  17. Farmville na facebook'u :D
  18. Czy spotkał się ktoś z was kiedyś z tym że np po imporcie obj'a z modo do Maya znikały np niektóre vertexy etc.?
  19. Kroopson odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    No Blender daje radę pod tym względem ale jak się chce pełną kompozycję robić to przerzucanie blender after to trochę dużo zachodu.
  20. Kroopson odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    kiedyś się zastrzelę... ile razy to by mi uratowało życie :/
  21. też się nie mogę doczekać :P
  22. "Wszystko co chcielibyście wiedzieć o seksie ale boicie się zapytać" - Mistrzostwo ;)
  23. Kroopson odpowiedział Selena → na temat → Maya
    a masz jakąś mapkę podpiętą pod transparency?
  24. Kroopson odpowiedział arev → na temat → Maya
    to chyba lepiej w compositingu rozwiązać czyż nie?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności