Skocz do zawartości

Kroopson

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kroopson

  1. Kroopson odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja nie pamiętam. Kiedy byłem dzieciakiem to Warszawa wydawała mi się odległym lądem
  2. Kroopson dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    http://www.rp.pl/artykul/372103_My__dzieci_transformacji.html ciekawy... dał do myślenia
  3. nic się nie dzieje z tym światem. Książek SF nie czytasz? :) To co teraz robię widziałem w filmach SF jak byłem mały. Pamiętam jak w jednym z filmów jakieś 20 lat temu ziom w barze wyjął sobie telewizor z kieszeni taki wielkości komórki a ja stwierdziłem że szkoda że nie dożyję czasów kiedy cos takiego będzie...
  4. Kroopson dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Wie ktoś czy da się odpalić P:T na mac'u? :)
  5. Kroopson odpowiedział goral_44 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hehe... można by powiedzieć "dude - find yourself a girl" :) Respekt za detal i wytrwałość.
  6. Kroopson odpowiedział Polg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    świetny. ANIMUJ!!! :)
  7. Kroopson odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehe - nie wiem chłopaki ja tak sobie luźne wave'y prowadzę z ludźmi o pierdułkach a jednocześnie mierzę się z tym że prowadzę korespondencję mailową z ośmioma osobami naraz i to jest koszmar :/
  8. Kroopson odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    to chyba nie do działu Maya. Nie wiem, zreinstaluj system, sterowniki do karty grafiki itp.
  9. Kroopson odpowiedział kajot → na odpowiedź w temacie → Maya
    subdiv to była taka troszkę ślepa uliczka Aliasa :) A tutoriale są zwykle stare niestety :/
  10. Kroopson odpowiedział kajot → na odpowiedź w temacie → Maya
    robisz tak: 1) Modelujesz sobie model normalnie na polygonach, jeśli chcesz wiedzieć jak docelowo będzie wyglądał po zesmoothowaniu to po prostu naciskasz "3" na klawiaturze. Funkcja mirror w Maya działa cokolwiek średnio. 2) Duplikujesz sobie finalną siatkę bazową i deformujesz ją tak jak chcesz mieć w blendshape'ach 3) pakujesz to wszystko na siatkę bazową i nakładasz modyfikator smooth :)
  11. Kroopson odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    oj trzeba. I to pewnie kilka lat. Ale ogólnie ma spoooory potencjał.
  12. Kroopson odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No nie - nie porównałbym tego do Gtalka :) Gtalk to takie gg bardziej.
  13. Kroopson odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No - może w krajach gdzie świadomość "informatyczna" jest tak ze 20 razy wyższa to się szybko przyjmie
  14. Kroopson dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    http://wave.google.com Słyszał ktoś o tej technologii? używa ktoś? :)
  15. Kroopson odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Maya
    Sęk w tym chłopaki że to jest podejście typowo przemysłowe :) Bo Maya jest narzędziem typowo przemysłowym, a że jest to przemysł filmowy to inna historia.
  16. Kroopson odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Maya
    No tak - funkcjonalności to mu nie można odmówić. Generalnie wydaje mnie się że jednak nadal Autodesk stawia na prostotę interfejsu Maya z racji tego że bardzo szybko i łatwo można pisać własne narzędzia w tym środowisku. Chociaż ostatnio przyglądam się XSI i jestem coraz bardziej zachwycony. Aha - i nie możemy zapominać o tym że Maya musi być cały czas maxymalnie kompatybilna wstecz ponieważ jak już mówiłem kilka razy wcześniej - cały świat Wielkiego Kina stoi na majce i gigantyczne armie tool developerów dłubią swoje drobiazgi dla tej aplikacji
  17. Kroopson odpowiedział Jacek07 → na odpowiedź w temacie → Inne
    weź sobie stary Blendera - jest szybki, darmowy i bardzo wygodny, a w rozkładaniu UV naprawde rewelacyjny
  18. Kroopson odpowiedział magdzik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Owszem istnieje ale sporo też jest firm gdzie stoi jeden komputer od "czy de" i trzeba umić wszysko. Ogólnie idzie ku lepszemu i coraz więcej jest miejsc gdzie potrzebni są specjaliści w danej dziedzinie.
  19. Kroopson odpowiedział Creator → na odpowiedź w temacie → Blender
    nie kwicz. To tylko interfejs.
  20. Kroopson odpowiedział Creator → na odpowiedź w temacie → Blender
    Wooooow!!!!! Korzystam z Blendera od prawie 10 lat już i muszę wam powiedzieć że nie wierzę w to co widzę! SplineIK, custom properties, nowoczesny interfejs, wszystkie atrybuty dostępne przez python. Blender wykonał właśnie GIGANTYCZNY skok jakościowo-technologinczy. Przy takim tempie rozwoju może zacząć zagrażać większym pakietom :)
  21. Kroopson odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Maya
    gorące brawa :P
  22. Kroopson odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Maya
    czekaj czekaj bo my chyba mówimy o nie tej wersji Maya. Pewnie siedzisz na 2009 albo 2010 unlimited i mówisz o nParticles
  23. chyba naprawdę nie macie co robić :D A z drugiej strony jakby tak zrobić np dwa całujące się miesięczne szopy pracze ale takie disneyowskie to ciekawe czy podpadałoby to pod pornografię dziecięcą. Albo śliczną owieczkę z prosiaczkiem... =]
  24. Kroopson odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Maya
    Kurde... szukam i szukam i nie mogę tego znaleźć.
  25. Kroopson odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Maya
    { $sel = `ls -sl`; string $attr = "resilience"; float $value = .3; string $shapes[]; for ($obj in $sel){ $shape = `listRelatives -f -c -s $obj`; $shapes[size($shapes)] = $shape[0]; } for ($sh in $shapes){ $geos = `listConnections -t "geoConnector" $sh`; setAttr ($geos[0] + "." + $attr) $value; } } prosze - zaznaczasz sobie obiekty i powinno działać. Zadanie domowe - przerobić sobie tak żeby ustawiało coś innego niż resilience ;) (Jak to mawia Jason Schleifer - "Learn MEL for Gods sake") ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności