Zawartość dodana przez Kroopson
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
good luck, have fun (jak mawiała młodzież grająca w counter strike kilka lat temu ;) )
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
tak tak tak bardzo bardzo tak. Czasami jestem mocno tą grą sfrustrowany kiedy dostaję mocne "wciery" bo ekipa słaba ale jak się uda zorganizować kilku "team playerów" to jest megamiodzio.
-
Co czytacie?
Dukaj - "Xavras Wyżryn i inne..." - hmmmm... trochę słabsze niż dotychczasowe przygody z Dukajem chociaż miewało swoje momenty. Może ktoś mi poleci jaką kolejną lekturkę z dorobku tegoż pisarza przytulić? (już przerobiłem Perfekcyjną niedoskonałość, Czarne oceany i wspomnianego Xavrasa). Czy np. Inne pieśni są ok czy też może lepiej Lód?
-
Animacja: Meet Meline
chciałbym umieć taki making of zrobić a co dopiero film
-
Jak obrocic pivot?
tak - ustawienie pivota na środku sceny i odbicie go jest dobrą metodą ale i tak jeśli to jest geometria to najlepiej później zamrozić wszystkie transformacje i pokasować historię.
-
Jak obrocic pivot?
nie chce cie martwic ale zeby sie nauczyc jezdzic to musisz troche chleba zjesc upieczonego z podstawowych transformacji przestrzennych. Dopiero jak zrozumiesz trochu jak dziala Maya "pod maska" to takie "babole" znikna i nigdy sie nie pojawia. Przede wszystkim jesli obiekt nie jest koscia to jakiekolwiek "obracanie pivota" nie ma sensu. Juz zdrowiej jest sparentowac go do nowego transform node'a (czyli po ludzku zrobic group) i tego transform node'a ustawiac w przestrzeni. Ponadto jesli skalujesz cos na -1 to zmienia sie calkowicie przestrzen transformacji tego obiektu i wszystko co przyparentujesz do obiektu ktory a skale na -1 bedzie sie transformowalo "na odwrot"
-
Skąd pobrać maye ?
buahahahaha - blender jest dla ciebie za trudny więc wybierasz Maya? chyba ci się coś "pokiełbasiło"
-
RPF export
Na tyle na ile znam maya to się nie da ale metod eksportu kamery jest conajmniej kilka.
-
iMac - przesiadka
Do adobiego warto do reszty nie warto.
- Digital Tutors CD
-
Luxology Modo
w menu "na górze" jest gdzieś opcja render/render animation/render turntable.
-
Animacja 3D: Nokia E71
Model telefonu jest poprawny, z renderu można by wyciągnąć jeszcze troszkę więcej. Animacja jest niebardzo. Obroty są zbyt długie i te "ślizgi" pod koniec są jakieś dziwne. Przez to że model się tak ślizga wyjeżdża za bardzo z kompozycji i robi się brzydko. Aczkolwiek kilka dni poganiania przez supervisora i byłoby ok :)
-
Co czytacie?
Nie wiem na ile szybko. Trzeba się jeszcze nauczyć API pythona w Blenderze, algorytmiki itd itp. Ta książka to taki wstęp, czytałem ją raczej jako repetytorium z podstaw bo pomimo że programuję w pythonie już dłuższy czas nie wiedziałem czym jest np tuple, jak wykorzystać wątki albo zaprogramować cokolwiek "sieciowego". Książka pomogła
-
import animacji
Animation layers albo trax editor. Generalnie bardzo odradza się tworzenie referencji do już zanimowanych postaci.
-
Co czytacie?
"Python od podstaw". Ciekawa, porywająca fabuła, wartka akcja, dobra lektura do poduszki.
- Battlefield: Bad Company 2 (PC) - wasze nicki
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Niezbyt zabawne ale za to interesujące: http://www.wimp.com/suspendedanimation/
-
Pytanie-teksturowanie
specular to mapa połyskliwości. Określasz na niej jak mocno obiekt "błyszczy" w danym miejscu. Normal mapa określa wektor normalnej w punkcie.
-
„Shrek Forever”- nowa zapowiedź
http://www.joemonster.org/art/11898/Filmy_animowane_Pixar_vs._Dreamworks Krótko i na temat ;)
-
Jaki Linux do Blendera ...
hehe spoko niczym mi nie wstrząśniesz. Mam macbook'a pro i po 2 latach się złamałem i zainstalowałem na nim windowsa bo na macosX się nie dało pracowac. Muszę znaleźć sposób na całkowite usunięcie macosX'a z niego. MacosX jest super jeśli szczytem twoich wymagań jest przeglądanie sieci (przy użyciu trzech przeglądarek bo każda dobrze robi coś innego) i pisanie maili. No, czasami można w pakiecie adobe coś zrobić. Sam system jest totalnie niewygodny i tak naprawdę to dość kiepski. (jestem fanatycznym przeciwnikiem Mac'ów a moja nienawiść wynika z męczarni użytkowania tego złomu, dałem się swego czasu nabrać na cały hype wokół tego sprzętu (Otacon w MGS4 cały film tuli się do swojego macbooka) i się totalnie zawiodłem. Jakakolwiek dyskusja ze mną na ten temat nie ma sensu, uważam że Mac to ZŁO i już :P )
-
Jaki Linux do Blendera ...
Instalowanie linuxa na jednym tylko komputerze bez znajomości tego systemu to masochizm. Instalowanie, utrzymywanie i obsługa windowsa na 10, 15, 100 stacjach roboczych spiętych w sieć to masochizm. W takich zastosowaniach linux zwyczajnie wygrywa niezawodnością i skalowalnością, jednakże przekonywania człowieka który chce tylko malować w photoshopie albo interesuje go tylko compositing do używania tego systemu operacyjnego jest bezsensem. To tak jakby zmuszać człowieka wyspecjalizowanego w rigowaniu do matte paintingu. Chcesz tylko malować i nie interesuje cię jak działa komputer, kup sobie mac'a. Chesz być TD, instalujesz linuxa, skryptujesz i masz fun. Chcesz tylko malować pracujesz w fimie i jesteś częścią większej machiny - w razie problemów wołasz TD albo kogoś z IT :)
-
Jaki Linux do Blendera ...
Mnie poraża szybkość sytemu. Chociaż ma swoje kaprysiki momentami (ale to Gnome nie sam linux). Swoją drogą szczuro ty nie wymieniasz w większości zalety systemu tylko zalety windowmanagerów a to spora różnica. To co jest najlepsze w linuxie to właśnie te jego "bebechy". A o zaletach GNOME'a (z ubuntu) można napisać? to co się rzuca pierwsze w oczy - jest ładny :)
-
Harmony
fajne fajne
-
Kurs 3d za free
patrząc na listę wykładowców to... hmm... wszędzie znajome twarze :)
-
Jaki Linux do Blendera ...
szybkość i konfigurowalność - 2 podstawowe zalety linuxa. Niestety "trzeba się znać" przez co konfiguracją tego systemu na stacjach roboczych zajmują się zwykle wyspecjalizowani pracownicy.