Skocz do zawartości

Kroopson

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kroopson

  1. Kroopson odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Maya
    http://www.creativecrash.com/maya/downloads/scripts-plugins/texturing/c/cwicopyuvset CWICopyUVSet - bywa dość wolny ale generalnie działa
  2. Kroopson odpowiedział Bhaal → na odpowiedź w temacie → Maya
    do skręcania łańcuchów jointów. W zależności od tego czego potrzebujesz możesz sobie ustawić start/end twist na world, na jakiś stały wektor do którego łańcuch będzie się skręcał lub do obiektów. Zwykle używa się ostatniej opcji, ustawiasz sobie locatory i podajesz ich nazwy w polach start end twist. Poeksperymentuj trochu.
  3. Kroopson odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tfu - sory :) a żeby nie nabijać postów - Moon - dla mnie najprawdziwsza bomba. Z początku bałem się jakiegoś pseudo solaris, pojawiających się kobiet w bazach kosmicznych ale film mnie zmiótł. Szkoda że takiego kina nie robi się więcej.
  4. Kroopson odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "Up" pozytywnie naprawdę. Na gigantyczne pochwały i respekt zasługuje polski dubbing oprócz Radosława Pazury w roli Asa. Plastycznie film zgniata.
  5. Kroopson odpowiedział Mylek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetnie prowadzisz siatę w tych modelach, często pracuję z meshami od freelancerów i czasami mam ochotę wziąć pistolet i powystrzelać za ilość polygonów i nieprzemyślane rozłożenie detalu. Good job.
  6. Kroopson odpowiedział pawe3 → na odpowiedź w temacie → Maya
    Jeśli chodzi o takie triki jak ten z "F" to ich się człowiek chyba całe życie uczy.
  7. Kroopson odpowiedział Mylek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mylek czym się zajmujesz tak zawodowo? :)
  8. Kroopson odpowiedział Sisay → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak już mówiłem - światło jest blade i kadr słaby i nieciekawy.
  9. Kroopson odpowiedział Sisay → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ej ludziki o co wy się kłócicie. Z mentalem, vray'em i kto wie jeszcze jakim cudem jak nie wiesz jak tego używać to i tak cię przeskoczy typek z trzema spotlightami i wyczuciem. A co do modelu komórki, bardzo ładna, czysta siatka, tekstury no to norma jak w każdej komórce, render to padaczka i nie jest to wina mentala. Z doświadczenia wiem że telefon można wyrenderować conajmniej poprawnie nawet w rendererach scanline'owych trzeba tylko chcieć. Na początek może dodaj trochę kontrastu, ustaw model jakoś ciekawie i dodaj odbicia. U can do it!
  10. Kroopson odpowiedział codemasterpl → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Wybacz ale chyba żyjesz jeszcze realiami sprzed 15 lat. Obecnie produkcja gier i animacji to ogromny przemysł i marzenia o gigantycznym sukcesie prosto z garażu już się nie ziszczą. Trzeba miec srodki na inwestycje, konkretny plan na gotowy produkt, zorganizowany pipeline itp. Jesli tego nie masz to jedyne na co mozesz liczyc to zakreceni gimnazjalisci ktorzy po 2 tygodniach sie zniecheca albo beda prowadzic flamewar na forum projektu o tym czy linux jest lepszy od windowsa i ktora aplikacja do 3d jest najlepsza. Taki lajf.
  11. Kroopson odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://www.swfcabin.com/open/1256044001 :)
  12. Kroopson odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dowcip kupiasty ale całość broni się warsztatem. Good job.
  13. Kroopson odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    już pędzę do sklepiku :) Flashpoint: Dragon rising - raczej nie polecam.
  14. Kroopson odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    modeling pierwsza klasa. Profeska
  15. Kroopson odpowiedział lordykrzys → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    wszystkie programy są trudne
  16. Kroopson odpowiedział kellyq → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Naprawdę baaaaardzo pozytywnie. Czyściutka robota. Dajesz dalej! :)
  17. Kroopson odpowiedział ti-tech → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Żadnego kodeka. Dopuki nie wypuszczasz finalnego obrazka animację trzymasz w nieskompresowanych klatkach, dopiero finalnie łączysz je z dźwiękiem.
  18. Podziwiam zacięcie newtek'a że mają jeszcze parę rozwijać tego dinozaura
  19. Kroopson odpowiedział ti-tech → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Przede wszystkim zainwestuj w oświetlenie. O timingu itp nie ma na razie co mówić bo to początki są. Pozdrówa
  20. Kroopson odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    znany lubiany i zawsze warto posłuchać. Niektóre jego poglądy to populizm ale ta akurat jest ekstra
  21. Kroopson odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No ale jak ktoś się już zajara to koniec. Jedynka znacznie lepsza niż 2. Ma przede wszystkim ciekawszą fabułę. Polecam też dodatek do Homeworld czyli Cataclysm, właściwie to jest osobna gra, jest przepiękna (nawet dziś) i szalenie wciągająca. Mam już chyba wypalony pod czachą widok armady korwet jonowych ruszających do ataku na statki Bestii :)
  22. Kroopson odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Animacje
    no wiesz. te 40s robiliśmy prawie 2 miesiące, może do końca życia zrobilibyśmy pełny metraż :D
  23. Kroopson odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Niestety nie, to był jednorazowy strzał ;) hmmm... trudno mi powiedzieć bo już dobrze nie pamiętam ale około minuty lub dwóch na ramkę.
  24. Kroopson odpowiedział gabrino → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    czym ustawiasz ten squash & stretch? Musisz w expressions przemnożyć sobie długość krzywej przez skalę riga (trochę to zamotane ale jak coś to rozwinę ten temat ;) )
  25. Kroopson odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Przez pointcache.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności