Zawartość dodana przez Kroopson
-
problem blend shapes i subdiv
widzisz - Maya jest aplikacją zbudowaną w systemie node'owym. Operacje które wykonujesz tworzą node'y - takie małe modułki które są specjalizowane w wykonywaniu określonej czynności. Przyjmują określony typ danych i wypuszczają dalej to co im wyjdzie. Teraz za każdym razem kiedy modyfikujesz jakkolwiek swój obiekt to Maya musi wykonać wszystkie wcześniejsze operacje które były robione na modelu. I tak na przykład kiedy robisz merge vertices to za każdym razem kiedy przesuwasz suwak Maya musi w czasie rzeczywistym robić to merge vertices kilkanaście razy na sekundę. Poczytaj trochę o historii w Maya. (mam nadzieję ze cokolwiek zrozumiałeś z tego co napisałem :P )
-
problem blend shapes i subdiv
jest różnica w ilości pamięci zajmowanej przez scenę i jeśli mesh jest faktycznie bardzo złożony to może spowalniać prędkość działania aplikacji. Staraj się ograniczać do minimum ilość tych danych i jeśli możesz to odczep sobie główkę na modelu Ogólnie trzeba pamiętać o pewnych zasadach i dobrych nawykach postępowania z siatkami w Maya. Zanim zaczniesz modelować musisz sobie zaplanować co, jak i w jakiej kolejności zrobić. Jeśli chcesz mieć podgląd jak mesh będzie wyglądał po nałożeniu smooth'a to sobie zduplikuj basemesha, na duplikacie stwórz blendshape'a i jako target zaaplikuj mu basemesha. Wagę daj na 1 i nałóż smooth. Blendshape w Maya to bardzo potężne narzędzie, nie bój się kombinować. Aha - i wszystkie targety sobie trzymaj aż do momentu kiedy będziesz zadowolony z całości. Przed etapem animacji kasujesz sobie te targety które możesz i wciągasz model jako reference do sceny z animacją.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
hehe - bardzo czekam na tego BF'a. Nie kupiłem nawet MW2 z jego powodu
-
problem blend shapes i subdiv
Maya ma dość specyficznie działający blendshapes. Musisz mieć identyczną liczbę i kolejność wierzchołków w base meshu i w targetach. Generalnie w Maya jest taki workflow ze morph targety zaczynasz robić dopiero w momencie kiedy jesteś już pewien że nic nie zmienisz w modelu.
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
"Opowieść wigilijna 3d" Ciekaw jestem czy kiedy powstawało Toy Story to czy ludzie którzy je robili choćby w marzeniach przewidywali że kiedyś ludzie dojdą do takiej jakości obrazu. Warto na ten film pójść choćby po to żeby zobaczyć do czego służą okulary 3d. Świetny film i bardzo hmmm... poważny w sumie. Moja dziewczyna się rozpłakała. Jim Carey po prostu zmiażdżył wszystko co do tej pory "zagrano" w 3d. Przebił nawet Davy Jones'a wg mnie. Postaci są przerysowane ale tak rzeczywiste że chwilami nie mogłem uwierzyć że to 3d. Nie wiem kto je projektował ale jest bohaterem.
-
BWIN product journey - animacja ze studia crazy sardine
czyli "Spróbujmy to zrobić w 3d a jak nie wyjdzie to Lisu (w sensie mayk) namaluje" :D Ale calosc fajnie wyszla. Congrats 4 all
-
Animacja - AquarYum! (cgChallenge entry)
Obecnie jakoś tak obaj jesteśmy na etapie poszukiwania stałego zatrudnienia :) To jest nagranie z akwarium normalne.
-
Video Games Live - czyli muza z gier live!
hehehe :D ogólnie fajny spęd freak'ów był :) Moja dziewczyna z rozbrajającą szczerością stwierdziła "wszyscy jesteście tacy sami"
-
Maya 2010
Stać cię na Maya a nie potrafisz znaleźć do niej materiałów? Generalnie przybyło sporo narzędzi, wiele rzeczy robi się inaczej ale idea i konstrukcja tego programu pozostaje nadal taka sama. Nody, DAG, DG, hypershade działają w ten sam sposób. Ale może lepiej zamiast tej książki kup sobie "Maya fundamentals" od Digital Tutors albo na 3dbuzz poszukaj czegoś darmowego (3dbuzz jest chyba nawet lepsze)
-
Pomoc material glina
frytki do tego?
-
Video Games Live - czyli muza z gier live!
no. Warto! jak zagrali Chrono Cross to o mało nie popuściłem. A na koniec zostawili One winged angel. Majstersztyk to co Reanimator - "tam, tam, tam, tamtamtaram, ta ta ta ta ta tarara" :) Ziomal co grał w guitar heroes razem z orkiestrą symfoniczną chyba do końca życia będzie miał "pamięciówkę" ;) (ja bym miał)
-
Video Games Live - czyli muza z gier live!
Uuuuu fajnie było.
-
Ulubione dania/przepisy kulinarne i cukiernicze ;)
Warzywa na patelnię z wieprzowinką. pyyyyha :)
-
Jaki program 3d do wizualizacji architektonicznych.
no - też polecam Modo - 2 kliki i masz ładny render. Max też jest ok w tym temacie chociaż od lat w nim nic nie modelowałem. Maya jest niedościgniona w animacji ale żeby coś ładnie wyrenderować to trzeba się troszkę znać.
- vRay Maya
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Przerwane objęcia - bardzo zacny Almodovar
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
a ja nadal męczę Wiek Smoka i jest coraz lepsze :)
-
Jaki sprzęt pozwoli na sensowną pracę?
pomyśleć że kiedyś 1.7ghz i 256MB ramu to był szał
-
Import fbx przy uruchomieniu
nie bardzo rozumiem po co chcesz to zrobić
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
tzn. gra często się wywala niestety. Albo to ja odwykłem od grania na PC
-
Vector blur pass
Może mnie ktoś naprowadzić jak skutecznie użyć motion blur pass z Maya 2009?
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
poziom zabugowania Dragon Age pomału zaczyna mi odbierać zabawę z tej gry :(
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.youtube.com/watch?v=aunt6cNzrYU :) Have you heard?
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Ja mam ale na razie nie używam, wolałem tą złodziejkę z karczmy.
-
Animacja 3D: Communication
Bardzo miłe dla oka i ucha