Skocz do zawartości

Kroopson

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kroopson

  1. to wszystko przez maxa - odinstaluj maxa i wszystko będzie dobrze :P
  2. Kroopson odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    nedzne sztuczki Jedi :)
  3. Kroopson odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    funkcji chyba nie ma - wymyslilem cos takiego { //definiowanie array'ow - arrS: z niego bedziemy kopiowac // arrD - on jest celem kopiowania int $arrS[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int $arrD[] = {6,7,8,9,10}; // kopiowanie z jednego w drugiego for ($Sors in $arrS) $arrD[size($arrD)] = $Sors; print $arrD; } Dzieki temu nie trzeba pisac dodatkowej funkcji. Pozdrowka
  4. Kroopson odpowiedział LordUnderworld → na temat → Blender
    a jak dasz apply na wszystkich modyfikatorach to nadal tak jest?
  5. Kroopson odpowiedział Ashii → na temat → Maya
    zabić czy nie zabić... :/ http://www.google.com i trochę dociekliwości
  6. Kroopson odpowiedział LordUnderworld → na temat → Blender
    coś masz nie tak z oświetleniem a nie z modelem
  7. Kroopson odpowiedział LordUnderworld → na temat → Blender
    człowiek - a gdzie masz światła w scenie ustawione?
  8. no tak. Single player'a to wogóle nie pamiętam o co tam chodziło ale multi ma wyczesany na max. Gra jest piękna, szkoda że nie ma czasu się przyjrzeć dłużej niż trwa przerwa przed respawnem :) End war jest świetny chociaż sterowanie głosem nie sprawdza się w akcji (no chyba że trzeba komuś kazać się wycofać). Na razie badam tylko single player, AI komputera jest na poziomie karaluszka, zobaczymy co będzie w sieci (pewnie ostre ostre kopanie mojego tyłka :/ )
  9. Kroopson odpowiedział LordUnderworld → na temat → Blender
    wejdź do trybu edycji, zaznacz wszystkie vertexy, wciśnij ctrl+n i potwierdź to co ci wyskoczy
  10. Kroopson odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    for ($selected in (`ls -sl`)){ for ($child in (`listRelatives -c -s $selected`)){ $sets = `listSets -t 1 -o $child`; for ($SG in $sets) print `listConnections -d 1 -s 1 ($SG + ".ss")`; } } Ok - inne podejscie, nie tak zgrabnie chociaz by sie dalo ale mi sie nie chce. To mi listowalo wszystkie materialy przypisane do obiektu. pozdroweczki. Kroops (jade na urlopas)
  11. Killzone2 zamiata wszystko totalnie. Dzis odpalam End War (nawet headset kupilem zeby gadac do telewizora :P )
  12. Kroopson odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    { for ($selected in (`ls -sl`)) for ($child in (`listRelatives -c -s $selected`)) for ($SG in (`listConnections -t "shadingEngine" $child`)) print `listConnections -d 0 -s 1 ($SG + ".ss")`; } hmmm - u mnie dziala, moze u was tez zadziala. Listuje materialy przypisane do obiektu. Jak obiekt ma poprzypisywane rozne materialy do face'ow to sie kwasi i kilka razy listuje ten sam shader.
  13. buuu - Buck jest najfajniejsza postacia jaka widzialem w filmach 3d ostatnim czasie :)
  14. Epoka 3 3D - film scenariuszowo co najwyzej poprawny, duzo gagow na takim poziomie zeby sie "szeroka publika" posmiala. To co mnie przybilo to jakosc animacji, chyba sie zajme czyms innym bo nawet pracujac dzien w dzien przez najblizsze 20 lat nie zblize sie do tego poziomu. Warto isc do kina chocby dla postaci Buck'a.
  15. Shogun - ostrzegaj mocniej... gdzie moja strzelba, idę poszukać typa na mieście. http://www.joemonster.org/art/11898/Filmy_animowane_Pixar_vs._Dreamworks Jakie to prawdziwe :)
  16. l'austronaute mnie rozwalil calkowicie na lopatki :D:D Nie no typ jest prawdziwym hardkorem na maxa
  17. i tym pesymistycznym akcentem właśnie podarowałem sobie transformersy 2
  18. Kroopson odpowiedział wormer → na temat → Maya
    http://www.amazon.com/mental-ray-Maya-3ds-Max/dp/0470008547/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books&qid=1246628677&sr=8-1 Najlepsze co może być
  19. ja jestem nauczycielem wychowania fizycznego i pracuje jako animator (ostatnio nawet podobno jestem supervisorem)
  20. Kroopson odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    select |Sphere1; A co do ustawień okienek to Maya zapamiętuje ich ustawienia. To co ci napisałem to sobie wrzucam na początek każdego skryptu który ma mieć GUI.
  21. Kroopson odpowiedział Destroyer → na temat → Maya
    if ( `window -exists pfxx` ) deleteUI pfxx; // delete window when it exists if (`windowPref -exists pfxx`) windowPref -remove pfxx; Ciekawostka - jak masz komendę warunkową if to nie musisz stawiać klamerek jeżeli chcesz w niej wykonać tylko jedną komendę. Pozdro
  22. niestety tak już jest ho ho tak to już jest na tym świecie yeah. (w sensie kiepsko napisali to bake'owanie przez mental ray) Kiedyś do bake'owania AO na modelach używaliśmy Blendera bo on wszystkie rdzenie wykorzystuje
  23. smutne ale jakże prawdziwe
  24. Z cyklu "dowcipy dla nerdów" rebus: cd ~zawrotny/tmp/ ./work Odpowiedź: Praca w zawrotnym tempie :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności