Zawartość dodana przez Ser
-
Problem ze szkicem pomocniczym
musisz doczytać trochę teori na temat "normalnej do płaszczyzny", krótko - madaj jakikolwiek materiał z edytora tylko wciśnij "2-sided" w tym materiale, wtedy obydwie strony płaszczyzny beda widoczne.
-
Problem ze szkicem pomocniczym
musisz zmienic ustawienia OpenGL w preference settings maxa - beckground i bitmap na maxymalny jaki jest dostepny (prawdopodobnie jest to 1024px dla beckground i 512 dla bitmap), pez profesjonalnej karty graficznej wiecej chyba nie wyciagniesz.
-
Poligony
surfes properties - auto edge, tam ustawia sie parametr i gotowe. jeszcze nie wiem co to za parametr, chyba dystans. zapomniałam dodać że najpierw convert to editable mesh. VGT Edit Jak coś zapomnisz - edytuj posty, zamiast pisać jeden pod drugim
- Poligony
- Poligony
-
ShapeMerge- problem :/
w tym tutku własnie zrzutowany jest splajn na obiekt 3d :D dziura jest wycinana po wcisnieciu "cookie cutter"
-
Character studio
dodre pytanie sam mam ten problem, w charakter studio 3.x wiedziałem jak to zrobić :) po prostu kopiowało się ramiona "z sziftem" i już. W 4.x to nie działa :/, ale na pewno da się to zrobić. może ktoś się zlituje i powie jak :D Sam mam do zanimowania pająka.
-
Character studio
dopasuj grubości kości mniej wiecej do gabarytów siatki (tak zeby wizualnie biped wypełniał wnętrze modelu) i podepnij model jeszcze raz. "automat" powinien dokładniej podpiąć siatkę do kosci.
-
włosy w mr?
Czy ktoś zna jakiś plugin dla max-a do generowania włosów, który obsługiwany jest przez mental-a? A może jakiś wydajny sposób zrobienia włosów, trawy ipt.. w mr?
-
biped - pająk
Witam, Mam pytanie, czy ktoś może wie jak zrobić bipeda o 8-miu odnóżach? chce zaminować pająka i mam problem ze zbudowaniem takiej struktury,
-
Light Contest
ja wstawiłem dodatkowo jeszcze area spota za oknem skierowanego prosto na kamere ze stozkiem rozwartym prawie do 180 stopni, i pozbyłem sie tego efektu, ale nie był on taki duzy jak uciebie.
-
Light Contest
A ile i jak ustawiłes swiatełka?
-
Light Contest
Witam wszystkich!!! obserwuje wątek od dłuzszego czasu, i w końcu wypociłem jakiś renderek. Ustawienia mr: - mogą byc jakies rozbierznosci bo część pisze z pamieci GI fotons: 10000 samples 100 reflection 5 geflaction 5 sum 5 FG samples 1000 max radius 2,5 -------- ludzie remderujcie wiecej w mr bo nie mam na czym się wzorować :D Pozdrawiam
-
Area shadow
No pieknie, po ilości tego wszystkiego widze że czekają mnie długie miesiące nauki :D Wielkie dzięki, jak tylko odrobie się troche z pracą to zaczne coś działać,
-
Area shadow
No teraz to dałeś mi do myslenia, jakie to są te "przydatne opcje" i jak je odblokować? :-)
-
Area shadow
dopiero ucze sie renderingu, zasadniczo zajmuje się grafiką low-poly, pracka nie jest jeszcze skonczona.
-
Area shadow
Dzięki za naprowadzenie, wieczorkiem potestuje troche ustawień, mam nadzieje że z powodzeniem :) Po ilości postów w tym dziale wnioskuje że mr nie cieszy się wielką popularnością - a szkoda
-
Area shadow
Witam!!! Mam problemik, Jak uzyskać efekt w mr, Przypuszczam że stosuje się światła typu ale nie wiem jak to poustawiać żeby działało. Za każdym razem uzyskuje ostre cienie :-/ Pozdrawiam,