Skocz do zawartości

Ser

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ser

  1. Ser odpowiedział Mruczek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to jest tgz. x-form, poszukaj pod F1 jak dziala modyfikator >reset x-form i wszystko bedzie jasne. jego orietacja wzgledem siatki jest kluczowa jak stosujesz na siatce modyfikatory parametryczne tpu bend, twist itp. gdyz orietacja >gizm
  2. Ser odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Modelik z charakterem, bardzo mi sie nie bodoba.
  3. Ser odpowiedział odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    to jedyna roznica.
  4. Ser odpowiedział sium → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja sie pisze, juz skrobe maila do ciebie.
  5. Ser odpowiedział mt → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przydal by sie troche wiekszy render. Nie bardzo widac te 21 swiatel, render srednio mi sie podoba, model bardzo ladny. pozdrawiam.
  6. jaras & KLICEK - bardzo fajny klimacik gratuluje.
  7. Ser odpowiedział Huter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    z tego co wiem to da sie animowac recznie po wprowadzeniu sladów, trzeba w oknie Footstep Track wybrac opcje Edit Free Form (on pshysics) wiecej trudno mi cos powiedzies bo sam tego jeszcze nie sprawdzalem (nie mialem takiej potrzeby) mam nadzieje ze ci to pomoze.
  8. Ser odpowiedział maras → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Render bardzo ladniutki, z kompozycja sceny cos nie bardzo.
  9. Ser odpowiedział ajrisz → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    kto ci takich rzeczy naopowiadał :P - morzliwosci przynajmniej takie same, a narzedzie wbudowane standardowo. zerknij na te stronke http://www.mentalimages.com/
  10. Ser odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oswietlenie ci wyszlo geniealnie, Ta cerata wcale nie jest taka zła :P, wydaje sie troche sztywna jak na narzute.
  11. Beksinski wypisz wymaluj, berdzo fajny, tylko kadr mi nie pasuje. Za bardzo przyciety z lewej. W czym to renderowałeś?
  12. Ser odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Beksinski wypisz wymaluj, berdzo fajny, tylko kadr mi nie pasuje. Za bardzo przyciety z lewej. W czym to renderowałeś?
  13. Ser odpowiedział Kuciel → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Dzięki koleś! :P a nie macie fili w krakowie? :)
  14. Bardzo przyjemne dla oka. kadr 2 zdecydowanie najlepszy. dardzo mi sie podoba
  15. Ser odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Architektura
    scena ogólnie lekko przepalona, kadr mało ciekawy, razi sterylność i to dziwne drzewo na srodku. sam model jest ok.
  16. Ser odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    modelik mimo prostoty wyglada zgrabnie, jedynie lufa jak na snajpere chyba za krótka.
  17. Ser odpowiedział elmozaur → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    przez 10 lat dziłałeś na Lightwave - to pewnie tworzyleś jakie sceny w tym sofcie. Po prostu sobie wyexportuj siatki do 3ds-a i juz.
  18. Ser odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jeśli interesują cie podstawy to spokojnie podejdzie ci kazda.
  19. Ser odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    Z punktu widzenia inżyniera powiem tylko tyle: ma się co psuć!
  20. Ser odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    można renderować np. 32 bitową sekwencje *.tga wtedy tło bedzie zapisywane automatycznie jako kanał alfa.
  21. Ser odpowiedział 7demon → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    zacznij od zwiekszenia intensywnosci mapy w slocie "refraction" z 25 do 50-60 i zobacz jaki jest efekt. morzesz zmniejszyc "opacity". powinno pomuc.
  22. Ser odpowiedział 7demon → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Pobaw się mapą "refraction" ona odpowiada za to jak zachowuje się światlo przy przejsciu przez obiekt.
  23. Ser odpowiedział 7demon → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    wyjaśnij dokładniej z czym masz problem, bo w tym tutku wszystko wylozone jest kawe na lawe. moze żle oświetlasz scene dlatego ci nie wychodzi? moze daj jakiś render.
  24. Ser odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    witam, co do pytania 1 i 2, moze przydać się teoria z podstaw robotyki pogrzeb w googlach pod tematami w stylu "prosta i odwrotna kinematyka, Przekształcenie Laplace'a". jest na ten temat "robotyki" litwratura nawet po polsku, tytułu i autorów podeśle wieczorem bo nie mam pod ręką. pozdrawiam,
  25. Ser odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Architektura
    szklanka jak szklanka, render ładny mały minus za za duzy szum. przydała by się korekcja kamery (duze zniekrztaucenie obrazu)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności