Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ser

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ser

  1. Ser odpowiedział Faun → na temat → 3ds max
    od tego splajnu zewnecznego odejmij okręgi operacją "booloean" i dopiero potem extrude - powinno być dobrze. uwaga: wszystkie splajny musisz mieć połaczone w jeden obiekt "editable spline" i pracować na "podobiekcie - spline"
  2. Ser odpowiedział mlodAs → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fotel dość orginalny, za oknem troche jest dziwnie i w rogu pokoju troche brudno ale ogólnie fajnie jest. no moze ta zielona kanapa mi nie podchodzi - kwestia gustu.
  3. Ser odpowiedział mlodAs → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a gdzie ta scenka?
  4. Przyjemne światło, zwierzak - bomba.
  5. Ser odpowiedział aartii → na temat → Game Art
    Początek wygląda obiecujaco, texturki maja troche mało detalu, szczegulnie ten beton na ziemi i ten zbiornik cz co ta to jest.
  6. Ser odpowiedział kopron → na temat → Architektura
    Projekcik fajnie sie zapowiada, render troche za ciemny i materiały kipściutkie. ogrodzenie, budynek, chodnik, droga zrobione są z jednego kawaka "betonu" - dziwnie to wyglada.
  7. Witam, Z renderem szło mi gorzej, niż z modelem, czyli jak zwykle :D. Zapraszam do konstruktywnej krytyki.
  8. skoro to statyczny obraz to wyłącz "motion blur", filtr zmniejsz z "1,5" do "1" powinnaś troche zyskać, reszta wydaje się być w porzadku. Z tego co widać to max 6, ja bym się przerzucił na twoim miejscu na mental-a, napewno będzie szybszy.
  9. Ser odpowiedział Ser → na temat → Work in progress (WIP)
    dzięki za wszystkie posty, dodajecie mi motywacji lpshinoda -> heh to aparat mojego ojca :D ma już swoje lata wypuszczony na olimpiade w moskwie, patrz znaczek po prawej stronie, chociarz wieku po nim nie widać :P mistrz3d: -> zaczołem w piątek, łącznie uzbiera się jakieś 10h roboty
  10. mnie się podoba, robi dobre pierwsze wrazenie, ja bym rozjaśnił w krawedziach ścian, i je podkolorował.
  11. Ser odpowiedział mistrz3d → na temat → Work in progress (WIP)
    no no, coraz lepiej zaczyna mi się coraz bardziej podobać, z gęby mu patrzy że jest wściekły ;) pewnie głodny :D
  12. Ser odpowiedział wesoledi → na temat → Work in progress (WIP)
    no nabiera kształtów, jeszcze trochwe wiecej detali na piszyciu by się przydało, ale jest super. Fajny materiał poszycia.
  13. Ser odpowiedział Ser → na temat → Work in progress (WIP)
    geometria jest juz skonczona, teraz tylko materiałki i jest :D
  14. Ser odpowiedział mistrz3d → na temat → Work in progress (WIP)
    czepiacie się chlopaka, modelik jest ok i bedzie jeszcze lepszy jak troche nad nim popracuje z palnikiem, tylko umyj go bo wygląda jakby wyszedł z kopalni.
  15. Ser odpowiedział rzuq → na temat → Web Art
    piierwsza strona wieje klimatem horroru, az mnie ciarki przeszły :DDD, pozatym bardzo mi sie podoba tak trzymać!
  16. Ser odpowiedział Ser → na temat → Work in progress (WIP)
    Mechanical jest nakładką na Auto-CAD-a do modelowania bryłowego części mechanicznych, wymodelowałem w nim bryłe "podstawową" resztę dokończe w maxie. lubę stosować techniki mieszane przy modelowaniu, jest to wygodne część rzeczy modeluje się prośćiej w jednym programie a część w innym, a przynajmniej mam takie wrarzenie. jak dobrze pujdzie to wieczorkiem zaprezentuje kompletny model,
  17. Ser odpowiedział Ser → na temat → Work in progress (WIP)
    kolejna wersja, brak tylko obiektywu i grawerów.
  18. Ser odpowiedział Horus → na temat → Work in progress (WIP)
    co do realizmu to zostało chyba wszystko powiedziane, z mojej stromy może roche większy bump na kostkę i jakieś śnieci. nocne oświetlenie mogło by dać fajny klimat. powodzenia.
  19. ciutke za ciemno w rogach jak dla mniei i kolor ścian za intensywny - to moje subiektywne odczucie, ogólnie fajnie podoba mi się.
  20. Ser odpowiedział Ser → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dzieki za wszystkie posty, mistrz -u3d ---> tak to jest zrobione mapą raytrace/reflect z ustawionyn parametrem -attennation-inverse sqare- wrzucona w slot mapy falloff
  21. witam, rozpoczołem prace nad nowym modelikiem, technika bedzie mieszana. zaczołem w Mechanical-u 6, a zamierzam skończyć w max-e.
  22. Ser odpowiedział cwiek_arek → na temat → 3ds max
    no problem :)
  23. Ser odpowiedział Pawelkos → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo ładny busik, podociagaj szczegóły i materiały - bedzie extra.
  24. Ser odpowiedział Faun → na temat → 3ds max
    przy skalowaniu zmień układy odniesienia transformacji na lokalne.
  25. prezentuje sie fajnie, ostatni jest troche przeswietlony. moze wyrenderuj jakis ciekawsze naczynie?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.