Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ser

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ser

  1. Ser odpowiedział hkropinski → na temat → 3ds max
    musisz doczytać trochę teori na temat "normalnej do płaszczyzny", krótko - madaj jakikolwiek materiał z edytora tylko wciśnij "2-sided" w tym materiale, wtedy obydwie strony płaszczyzny beda widoczne.
  2. Ser odpowiedział hkropinski → na temat → 3ds max
    musisz zmienic ustawienia OpenGL w preference settings maxa - beckground i bitmap na maxymalny jaki jest dostepny (prawdopodobnie jest to 1024px dla beckground i 512 dla bitmap), pez profesjonalnej karty graficznej wiecej chyba nie wyciagniesz.
  3. Ser odpowiedział Ser → na temat → Modeling
    surfes properties - auto edge, tam ustawia sie parametr i gotowe. jeszcze nie wiem co to za parametr, chyba dystans. zapomniałam dodać że najpierw convert to editable mesh. VGT Edit Jak coś zapomnisz - edytuj posty, zamiast pisać jeden pod drugim
  4. Ser odpowiedział Ser → na temat → Modeling
    bingo, wielkie dzieki. najprostrze rzeczy najtrudniej jest znalesć :DD
  5. Ser dodał temat → w Modeling
    Nurtuje mnie jedna sprawa. Jak wiadomo każdy poligon można rozbić na trójkąty, a czy da się wykonać operację odwrotną? zaznaczoną grupę trójkątów zamienić na poligon, albo kilka mniejszych poligonów w jeden większy?
  6. Ser odpowiedział dj_Smok → na temat → Modeling
    w tym tutku własnie zrzutowany jest splajn na obiekt 3d :D dziura jest wycinana po wcisnieciu "cookie cutter"
  7. Ser odpowiedział burza102 → na temat → Modeling
    dodre pytanie sam mam ten problem, w charakter studio 3.x wiedziałem jak to zrobić :) po prostu kopiowało się ramiona "z sziftem" i już. W 4.x to nie działa :/, ale na pewno da się to zrobić. może ktoś się zlituje i powie jak :D Sam mam do zanimowania pająka.
  8. Ser odpowiedział burza102 → na temat → Modeling
    dopasuj grubości kości mniej wiecej do gabarytów siatki (tak zeby wizualnie biped wypełniał wnętrze modelu) i podepnij model jeszcze raz. "automat" powinien dokładniej podpiąć siatkę do kosci.
  9. Ser dodał temat → w mental Ray
    Czy ktoś zna jakiś plugin dla max-a do generowania włosów, który obsługiwany jest przez mental-a? A może jakiś wydajny sposób zrobienia włosów, trawy ipt.. w mr?
  10. Ser dodał temat → w Animacje
    Witam, Mam pytanie, czy ktoś może wie jak zrobić bipeda o 8-miu odnóżach? chce zaminować pająka i mam problem ze zbudowaniem takiej struktury,
  11. Ser odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    ja wstawiłem dodatkowo jeszcze area spota za oknem skierowanego prosto na kamere ze stozkiem rozwartym prawie do 180 stopni, i pozbyłem sie tego efektu, ale nie był on taki duzy jak uciebie.
  12. Ser odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    A ile i jak ustawiłes swiatełka?
  13. Ser odpowiedział Marcin → na temat → Rendering / Lighting / Shading
    Witam wszystkich!!! obserwuje wątek od dłuzszego czasu, i w końcu wypociłem jakiś renderek. Ustawienia mr: - mogą byc jakies rozbierznosci bo część pisze z pamieci GI fotons: 10000 samples 100 reflection 5 geflaction 5 sum 5 FG samples 1000 max radius 2,5 -------- ludzie remderujcie wiecej w mr bo nie mam na czym się wzorować :D Pozdrawiam
  14. Ser odpowiedział Ser → na temat → mental Ray
    No pieknie, po ilości tego wszystkiego widze że czekają mnie długie miesiące nauki :D Wielkie dzięki, jak tylko odrobie się troche z pracą to zaczne coś działać,
  15. Ser odpowiedział Ser → na temat → mental Ray
    No teraz to dałeś mi do myslenia, jakie to są te "przydatne opcje" i jak je odblokować? :-)
  16. Ser odpowiedział Ser → na temat → mental Ray
    dopiero ucze sie renderingu, zasadniczo zajmuje się grafiką low-poly, pracka nie jest jeszcze skonczona.
  17. Ser odpowiedział Ser → na temat → mental Ray
    Dzięki za naprowadzenie, wieczorkiem potestuje troche ustawień, mam nadzieje że z powodzeniem :) Po ilości postów w tym dziale wnioskuje że mr nie cieszy się wielką popularnością - a szkoda
  18. Ser dodał temat → w mental Ray
    Witam!!! Mam problemik, Jak uzyskać efekt w mr, Przypuszczam że stosuje się światła typu ale nie wiem jak to poustawiać żeby działało. Za każdym razem uzyskuje ostre cienie :-/ Pozdrawiam,

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.