Zawartość dodana przez GrafMax
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 15
-
współrzędne wierzchołków
z braku działu "Notatnik" ? ;)
-
Dziury w normal mapach
tu jest OBJ http://rapidshare.com/files/112740416/tors3.zip.html
-
współrzędne wierzchołków
kolega, nie używa 3ds max, ale dzięki za podpowiedź ;)
-
współrzędne wierzchołków
Tak, poprawiał w nim moją scenę :D
-
współrzędne wierzchołków
Dzięki za odpowiedzi Panowie. Kolega już sobie poradził - napisał program do odczytywania plików obj :D Z niecierpliwością czekam na finalny efekt ;) pozdrawiam
-
Dziury w normal mapach
Cześć, Dopiero zaczynam z zBrushem (v 3.1) i mam problem, rozwiązania którego nie znalazłem. Kiedy wypalam mapy, brakuje w nich face'ów. Dzieje się tak zarówno gdy używam ZMapper jak i Displacement Exporter'a. Próbowałem róznych ustawień i nic. Dodam, że UWV z maxie zrobione jest prawidłowo, bez overlapów. Co robię źle?
-
Jakość renderu animacji.
Kolega się trochę zapędził. Avi edytuje się tak samo jak sekwencja plików, ważne aby avi był nieskompresowany. Co do wypadków z wywaleniem systemu i utratą pliku avi, to wystarczy ustawić keyframe i po sprawie. Zatem różnica jest taka, że avi mamy w jednym pliku, a sekwencje w ...yhmmyy, trochę więcej ;) Choć jak wszyscy tu piszą i tak lepiej renderować do osobnych plików. Hyniol, png bezstratny, ale wolnej działa podczas edycji - komp musi za każdym razem go dekompresować, dlatego lepiej używać np. nieskompresowanego tiff'a
-
[inne] program do tworzenia subtitles
Dzięki za pomoc panowie;) Lis, na google też szukam ;) pozdrawiam
-
[inne] program do tworzenia subtitles
Cześć, Muszę zrobić angielskie napisy do filmu na międzynarodową imprezę. Czy ktoś z Was orientuje się w tym temacie? Jest jakiś dobry software, który automatyzuje ten proces? Chodzi mi raczej o to aby napisy były już bezpośrednio w pliku filmowym, chociaż jeśli chodzi o zewnętrzne pliki tekstowe, to też chętnie się dowiem. Może jakiś soft, wspomagający subtitles na DVD ?
-
Problem z texturami
Spóbuj zmienić format pliku na psd, a najlepiej na jpg
-
współrzędne wierzchołków
Cześć, Znajomy informatyk robi magistra z systemu symulującego kolizje. Poprosił mnie o jakąś przykładową scenę 3d na której mógłby testować swój system. Problem polega na tym, że potrzebuje dane dotyczące położenia face'ów w scenie, a dokładniej każdego z wierzchołków. Czy w 3ds max można odczytać takie dane i ewentualnie zapisać je do jakiegoś pliku ? pozdrawiam
-
Jakość renderu animacji.
hmmm, nie wiem jak działa ten RAM player, ale zasada jest taka: Kodeka używamy przy finalnym renderingu, gdy już mamy zmontowany cały materiał i chcemy go kodować do finalnego pliku. Do tego momentu nie powinno się używać kodeków bo: 1). kodeki powodują spadek jakości materiału video 2). software do montażu pracuje wolniej na skompresowanym video, gdyż musi go za każdym razem dekompresować (to samo dotyczy plików statycznych, zawsze lepiej używać nieskompresowany TIFF niż np. PNG, czy JPG) 3). Software może mieć problemy z dekompresją video i czasami wywalać błędy, o czym już wiesz ;) Wniosek: zrób sobie miejsce na HDD i pracuj na materiale nieskompresowanym, a jak film będzie gotowy, wtedy użyj kompresora. Ponadto polecam do montażu, jakiś program do montażu;) NP. Adobe Premiere, Sony Vegas lub inne.
-
Jakość renderu animacji.
Arti nie renderuj kodekiem Cinepak Codec, chyba że do podglądu. To najgorszy kodek na świecie, w każdym razie gorszego nie widziałem. Polecam Intel Indeo Video 5.10 lub każdy inny niż Cinepak. Pozdrawiam
-
Zlewające się obiekty
DZięki SYmek! Jestem ciekaw techniki z blendami, jak tylko będziesz mógł, to naprowadź mnie i napisz coś więcej, jak to zrobić. Bo na razie nie wiem do końca o czym mówisz. Ja póki co zaczynam kombinować z deformacjami w AE i efekty są coraz ciekawsze. Coś czuję, że na AE się skończy. Pozdrawiam
-
Zlewające się obiekty
i jak SYmek, wymyśliłeś coś? jak nie to napisz chociaż trochę o trzech pomysłach, o których wspominałeś. Pozdrawiam
-
render warstwowy
Da się. chowasz wszystko, oprócz tego co ma być wyrenderowane, np. podłoże. Dajesz Save Scene State ( jakoś tak) i nadajesz nazwę np. "podłoże" Potem robisz to samo z drzewami. itd Potem dajesz Batch Rendering i ustawiasz kolejne Scene States w kolejce renderingu, wybierasz ścieżki zapisu plików itd.
-
"Piotruś i wilk" dostał Oscara!
autor: belzebub \"Coz, szkoda ze anglicy nie chwala sie ze film wyprodukowali pra2ie w calosci polacy. nie padlo ani slowo podczas oskarow, na stronie oficjalnej nie ma ani jednego polskiego nazwiska. \" nie biadol belzebub http://www.breakthrufilms.co.uk/peterandthewolffilm/about_us_semafor.html
-
"Piotruś i wilk" dostał Oscara!
emisja w TVP 1, dziś o 22:25 ;)
-
ProCutter - error has occurred
Witam, Mam problem z ProCutter'em. Chcę zrobić animacje pojawiającego się obiektu, za jego pomocą, ale niestety notorycznie wywala mi maxa. Są jakieś sposoby, aby to obejść, czy też booleany maxa nie nadają sie do animowania?
-
ai import do maxa 2008
hej, Właśnie miałem podobny problem. pusherman miał na myśli Illustratora 3, a nie Illustratora CS3. U mnie w wersji 3 też działa;)
-
Od czego zacząć?
zacznij od zadania sobie pytania "po co mi 3ds max i czy na prawdę go potrzebuję?" ;)
-
dwa monitory
Wszystkie (chyba) są przystosowane - na jednym ekranie obszary robocze, na drugim toolbary. W AE np, na drugim cały timeline. Tak się pracuje (nie muszę dodawać, że rewelacyjnie;) ), więcej nie trzeba.
-
dopasowanie renderów do D1/DV PAL Widescreen (1,42)
no, z tym PNG to racja, przekonałem sie o tym podczas ostatniej produkcji, więc chyba przesiądę się na TIFF. A dyplom na ASP Katowice, pracowania nowych mediów ;)
-
dopasowanie renderów do D1/DV PAL Widescreen (1,42)
Dzięki SYmek, o to chodziło;) A co do głów, to będę bardzo wdzięczny, bo zegar tyka (praca dyplomowa) ;) pozdrawiam
-
dopasowanie renderów do D1/DV PAL Widescreen (1,42)
Witam, jestem w trakcie realizacji filmu, gdzie część jest filmowana, a część to animacja 3d. Mam mały problem z rozdzielczością. Ponieważ materiał filmowy jest nagrany w formacie D1/DV PAL (720x576) Widescreen (1,42), materiał 3d też musi mieć takie proporcje. Niestety jak ustawiam opcje renderingu na: 720x576, Pixel Aspect: 1,42 (czyli zgodny z D1/DV PAL Widescreen) obraz(po wrzuceniu do AE) spłaszcza się horyzontalnie. Dodam, że materiał powinienem wyrenderować do PNG, TIFF, lub innego formatu z alpha. Czy ktoś może mi pomóc?
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 15