Skocz do zawartości

Kedzior

Members
  • Liczba zawartości

    785
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kedzior

  1. lakierek ciut lepszy,ale jeszcze szukaj, choc trudno to oceniac bo nie widzialem samochodu w scenie jakiej bedzie a jak widzialem otoczeni tez robisz, moze pokaz to co teraz masz wóz+scena razem i sie zobaczy. a co do szaderkow opon to moze sprobuj tak wrzuc glowną mape np mix czy composite(nie pamietam dokladnie nazw;) generalnie jedna z tych w ktorej mozesz mieszac materialy za pomoca maski . ja mieszam dwie mapy noise ze sobą a maską jest dla mnie rownierz mapa noise, zmien kolory przyciemnij domyslne,to tak z grubsza. sprobuj moze Ci sie spodoba. pozdrawiam edit: pytanko jesli mozna? : jaki renderer / rodzaj i ilosc swiatel w scenie / rodzaj cieni... bede wdzieczny za odpowiedz
  2. witam. -- miwt:-> z tym swiatlem to zupelnie nie pomyslalem, teraz widze brak kontynuacji w lini nadwozia,a tak przyokazji to powiem Ci ze szkoda ze DF nie jest tak rozwiniete ogolnie jak max3d forum,(duzo ruchu, duza konkurencja, duzo ludzi na wysokim poziomie) na DF sa nieliczni,wiesz umiejetnosci projektowania samochodow szly by szybicej w gore.no ale nic,trzeba sobie jakos radzic;) -- Tomur -> bede pamietal -- MaTRIX -> racja;) -- RA -> trzymam za slowo dzieki i pozdrawiam
  3. no to ja sie jeszcze do tego ustosunkuje...dziekuje że sie pare osob wstawilo za sprawą,tak sprawą nie mną bo ja przezyje;) i szczerze mowiac kazda krytyka dziala na mnie tak ze mam ochote zrobic cos lepszego i na pewno zrobie, ale wielu poczatkujacych (a taki jestem) mozne zwyczajnie poprzestac po paru takich komentarzach. co jeszcze? no moze zapolmnialem dopisac ze upgrade u mnie nastopil glownie w mobilizacji i checi do skrupulatnego modelowania, bo wnetrze 1 rendera to powyginane boxy, cylindry ,tuby, kule - teraz potrafie przysiąść i troche pracy w to wlozyc i ksztalty troszke bardziej zlozone są a i nad materialami troche posiedzialem. za wszelkie komantarze dziekuje i zapraszam dalej. moze jakies kolejene sugestie juz do samej bryly nadwozia cos nie podoba/podoba.? ->sikham: co moge dodac to rownierz nie przemyslalem ramy szyby przedniej:za cienka i zle uksztaltowana,sadze ze zwyczajnie by sie zlozyla i zrownala z kabina przy dachowaniu, ale pomyslalem o takich sprawach pozno .za pozno. pozdrawiam
  4. WITAM. podoba mi sie model ktory wziales na warsztat. dobry wybor. co do wykonania: rury jednak troszke chyba za grube .zreszta popatrz -> choc przyznam sie nie mam pojecia czy czasem nie ma roznych rozmiarow tych rur, wiem glupie:) ale i tak szczuplejsze będą chyba lepsze a lakier na wybrzuszeniach wyglada niezle ale na duzych powierzchniach, (czesc maski i drzwi) nie czuc za bardzo ze to lakier. pozdrawiam
  5. Knysha : nie bardzo rozumie, rozwinąłem swoje umiejętnosći, powrocilem do modelu poprawilem na tyle na ile potrafie i pokazalam na forum ,ktore chyba min do tego sluzy. A moze sie myle.?
  6. nie wszystko naraz. pierwszy obrazek przedstawia to co potrafilem kilka miechow temu, pozostale 4 to co potrafie dzis. Poprawki choc zgadzam sie przydaly by sie w wielu miejscach to juz nie bede robil. kolejny poziom skila bedzie przy kolejnym modelu. dzieki i pozdrawiam ps. "syrena" bo bylo to na konkurs designforum" nowa syrena"
  7. witam. chciałbym przedstawic ostatni retusz z moich 3 modeli ktore do tej pory wykonałem tak jak poprzednie...kilka miesięcy temu,kiedy zacząłem dziubać w grafice. W tej chwili po prostu szlifuje warsztat i poprawiam to co juz zrobiłem. obiecuje pozniej juz bedzie na nowo i swieżo:) ps. jakby ktos pytal czemu robie poprawki to wrzucam jako pierwszy render model ktory zrobilem kilka miechow temu wlasnie, ponizej upgrade warsztatu i troche przemodelowałem wnętrze. a to nowe... zapraszam do komentowania. pozdrawiam
  8. ciesze ze sie teraz podoba. w sumie to cos jeszcze podziubałem i dalej mogę podziubać ale miało być "finiszed łorks" a nie "łork in progres", ale moze za jeszcze jeden render nikt sie nie obrazi. dzieki za komentarze i pozdrawiam
  9. dokladam siatke, model bez materialów i render bez tla i mapy hdri. nowa krytyka sie prosi a za juz istniejącą wielki dzięki. dzieki i pozdrawiam
  10. o cholera!!!!!!!! to herbata, teraz zauwazylem he he he. leze i kwicze no dobre 6/6 bo herbatke uwielbiam, nie no zaraz odjade,niech ktos mi pomoze he he heeeee!! :)
  11. witam mile, wesole...choc kawy nie lubie i lubiec nie bede, pożeracz magnezu i sztucznie podtrzymujące przy zyciu badziewie, a fe, im dluzej ja pijesz im bardziej pogłębiasz sie w nałóg tym coraz częściej zaczynasz ją pić by wogóle sie obudzic...bo o dodaniu sobie kopa juz nie ma mowy;) a technicznie....4/6 minus: slaba textura drzewa, za to narodzila sie fajna maskotka, moze jakas inna ciekawa z nim poleci...( nie smieje sie ,serio) pozdrawiam
  12. witam. leci: rozklad swiatla mi sie podoba,moje oko choc nie doswiadczone, zwyczajnie to widzi;) -pustka:-brak wykonczen,nie technicznych, a dekoracyjnych, np listwy przypodlogowe -brak jakis półki, lampki ect -serwetki(?) pod talerze troche grube i plastelinowe -kwiatki, konkertnie lodygi...jakby sprezynowaly,no nie wiem jak to nazwac...czuje jakby byly strasznie napiete -ogolnie bradzo ladnie ale brak kilku detali powoduje ze odbiór koncowy leci w dol ale wcale nisko:) -no i daj wieksza rozdzialke co by mozna sie bylo przygladnac blizej pozdrawiam
  13. ciemna ze mnie masa, przywołuje sie do porządku :)
  14. jak widze takich szalencow nurbsowych..to powiadam bedzie jeszcze jeden, he he a tu male cos co mi nie pasuje pozdrawiam
  15. dzieki za uwagi, ze wszystkimi sie zgadzam, oczywiscie spora czesc to PS... pisalem w poscie ale cos wcielo tekst a nawet sie nie zorientowalem. wiec tlumacze: taki na szybko niechlujny montaz ,chcialem pokazac jako tako co mam zamiar zrobic bo na poczatku zakladalem bardziej pustynne wydmy niz skaly. dzieki i pozdrawiam
  16. prosilem o krytyke to mam;). -odbicia od mapy hdri, wydawaly mi sie ok,ale popracuje nad nimi -tlo poszlo dowolne, ujecie pi * drzwi, to tylko szkoleniowa pracka -jakie tekstury?! nie uzylem ani jednej, dzieki za komentarze. pozdrawiam
  17. witam. no to sie rozumie. jestem wielkim fanem motoryzacji wszelakiej:) i licze ze dasz rade bo pomysl jest dla mnie bomba . po za tym to troche mnie dziwi ze modelujesz nie zniszczony samochod a zaraz bedziesz musial polowe przodu usunąć lub tak zdeformowac ze w zasadzie zrobisz go od nowa. popraw mnie jesli myle bo pewnie sie nie znam...ale
  18. WITAM!. analogicznie jak w przypadku poprzednim ucze się dalej komponowania obiektow 3d w ciekawej sceneri. tym razem za tlo poszlo zdjecie z jednej z darmowej kolekcji "stocks" dostepenej w sieci. a ja staralem sie dopasowac jak najlapiej samochod ( przeróbka lekka istniejącego u mnie juz w kolekcji modelu) by wyglądał jakby był tam rzeczywiscie co wyszlo jak widac. Licze na wiele komentarzy ,szczegolnie w cenie bedą konstruktywne krytyki, za ktore z gory wszytkim "wielkie dzieki". http://www.kedzierskiwojtek.republika.pl/images/s2.jpg
  19. Jezeli moge zapytac to jak sie to prowadzi/ tym sie kieruje? Sam model jest ok ale jako urzadzenie/maszyna wyglada jak by mogla w kazdej chwili sie przewrocic. Wiem moze to nie jest wazne bo pracka moze wyjsc i tak swietnie ale tak mi sie wydaje pod kopula wiec pisze:) Powodzenia i podrawiam
  20. witam wszystkich po mojej malej przerwie, leci update,pastwcie sie ,krytykujcie a ja chetnie poczytam i porobie poprawki, tylko nie piszcie ze calą prace od nowa mam robic:D. Pozdrawiam http://www.kedzierskiwojtek.republika.pl/images/cale-kopia.jpg
  21. pdobienstwo czysto przypadkowe:) serio. w sumie to robilem to co mi do glowy wpadalo w kazdej nast. sekundzie a efekt koncowy mi sie spodobal na tyle ze...mozecie go ogladac a smarcik..cacy, he he.
  22. Witem wszystkich. Mialem ostatnio tydzien przerwy w bitwie ktora aktualnie trwa na forum i przed ponownym ruszeniem z pracą wziąłem w swoje łapska projekt samochodu ktory wykonałem na konkurs MASKIA ponad pol roku temu i na rozgrzewke i dla nauki przerobilem go troszke i wykonalem otoczenie. cala praca ręcznie w max7 i ps7. Za wszelkie uwagi i krytyke bede bardzo wdzieczny i bardzo na nią licze. Pozdrawiam :) http://kedzierskiwojtek.republika.pl/images/nowa.jpg
  23. Chciałbym uprzejmie zwiadomić całą wiare:) ,ze chwilowo bo okolo do 11-12-sierpnia updejtów nie bedzie gdyz wybieram sie wraz z dziewczyną na pilegrzymke do częstochowy, nie wiem jak to zrobie, bo piechotą prawie 200 kilosow ale co tam. jak wroce to wezme sie ostro do pracy więc niech nawet najlepsi mają sie na bacznosci he he,no przynajmniej postaram sie by ta bitwa byla ciekawsza i bogatsza i kolejną niezła prace. Do "napisania" i powodzenia wszystkim w szlifowaniu swoich prac!!
  24. no. sporo pracy juz za mna i jeszcze ho ho przedemną,ah ta pustynia. update.... www.kedzierskiwojtek.republika.pl mam pytanie i prosbe zarazem: jak wygladaja moje rendery na waszych monitorach, chodzi mi o jasnosc/kontrast bo u mnie na kompie na ktorym tworze wszytko jasne jaskrawe i czytelne jest a na kompie z ktorego wysylam na forum przy z grubsza podobnych ustawieniach jasnosc/kontrast obu monitorow(2 roznych) jest ciemno i ledwie widze i od razu leci ps i zmiana obrazka ale tak naprawde to wzgledem mojego monitora to render przejaskrawiam wiec napiszcie cos.:) bede wdzieczny. Pozdrawiam
  25. nici z przerwy . jakos nie moge sie powstrzymac by nie zabrac sie za dalsza prace, wiec leci... www.kedzierskiwojtek.republika.pl
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności