Skocz do zawartości

boms

Members
  • Liczba zawartości

    282
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez boms

  1. hmmm... calkiem fazowe to futerko... (gdyby bylo rozowe, ten koles bylby swietny na Love Parade... :P) widze, ze spodobal Ci sie Shag... :) ale skoro chcesz dac zbroje... a nie moglbys dac tego futerka na zbroje? pozdro
  2. no! teraz to rozumiem... :) a w czym tkwil problem? pozdro
  3. sliczne te majteczki... :D tylko jak bedziesz robil teksture, to ja polecalbym zrobic cos na wzor satyny... sa wtedy bardzo przyjemne w dotyku... :) pozdro
  4. co do shag\'a - jesli Ci nie wspolpracuje z Brazil\'em mozesz sie pokusic o przekonwertowanie wloskow na Mesh :D tylko nie wiem, jak Twoja maszyna to pociagnie... (a efekt bedzie o niebo lepszy niz scatter...) pozdroofki :)
  5. a mi sie wydaje, ze tu wcale nie ma zadnych gradientow, tylko umiejetnie dobrane oswietlenie zgrane z kolorem tla i podloza... ja cos takiego robilem w ten sposob, ze tlu nadawalem kolor skylight\'a, podlozu bialy i dawalem jakies dodatkowe zrodlo swiatla skierowane na model... :) pozdro
  6. hej, SCORPI, a ta panienka bedzie tak z golym bobrem paradowac? czy moze jej jakies majteczki trzasniesz? :D pozdroofki
  7. nono... :) jedna rada - unikaj trojkatow! :) pozdro
  8. pazzi - nie obrazaj sie na mnie... :( ja nie mowie tego zlosliwie... a co do siatki - nie, nie chodzi mi o krostki - sa bardzo ladne [sic]... :) chodzi mi o obrazek zatytulowany \"trzy cztery\", ja ktorym plecy wygladaja (to rowniez nie jest zlosliwe stwierdzenie :)) - jak szwajcarski scyzoryk... :D Chodzi o to, ze na przyklad szpice sa jakies takie dziwnie zesmoothowane... podobnie czesci skory w miejscu wyrastania tych szpicow... no ale siatka wydaje sie byc czysta i przejrzysta... takze nie wiem, czemu to tak wyglada... :| i jeszcze raz prosze, nie obrazaj sie na mnie... ;) pozdroofki
  9. hmmm... dlugi majowy weekend? no to Ci niewiele czasu zostanie... :( pozdroofki i jak 2 posty wyzej - oczekuje 3d...
  10. pazzi - bardzo fajne masz pomysly, ale (przepraszam za gorzkie slowa krytyki) musisz sie jeszcze nauczyc panowac nad siatka... te rendery powyzej sprawiaja wrazenie balaganu w mesh\'u... no tak, ale jak siatke pokazujesz, to wszystko wydaje sie byc ok... takze moze to wina meshsmooth\'a? na ile ustawiasz ITERATIONS? ogolnie powiem tak - masz bardzo ciekawe pomysly (i bardzo ladne szkice) i zycze Ci, zebys podobnie modelowala... :) pozdro... :)
  11. aaa! :o ja myslalem, ze to zdjecie! swietne kwiatki! pozdroofki
  12. hmmm... fajneee! :) aczkolwiek jak na moj gust, ten koles sie za dobrze trzyma kupy... moze jakies flaczki? albo oko wyplywajace z czaszki :D poza tym ta twarz jest jakos tak zbyt rowno w polowie obdarta ze skory...moze jeszcze gdzies go obedrzesz? jakis obciety palec? ucho trzymajace sie na resztkach skory? poddaje do rozpatrzenia... :) pozdroofki
  13. nooom, troszke dziwnie, bo wszystkie wiazki sa z JEDNEGO wierzcholka... a sprobuj polowe wiazek poprowadzic z drugiego wierzcholka (jak sie nie da Visible, to bedziesz musiala CUT\'em)... i jeszzce jedna WAZNA sprawa - w tej chwili ten fragment stopy jest podzielony na trojkaty, prawda? (nie widac za dobrze) no to teraz, zaznacz co droga krawedz i zrob ja Invisible tak, zeby powstaly Ci CZWOROKATY (a dokladniej jakies deltoidalne czworokatne ksztalty)... pozdro p.s. w razie czego mozesz sie ze mna skontaktowac przez GG (2848356)
  14. huh! chyba wiem, w czym tkwi problem! jakbys mi mogla przeslac rzut z GORY z viewport\'a (bez meshsmooth\'a) na stope, to narysuje Ci mniej wiecej, o co chodzi... :) chyba, ze wystarczy, jak wyjasnie: otoz pierwszy najwiekszy wielokat (patrzac z gory), z ktorego wyrastaja palce, ma za duzo katow - musisz go podzielic CUT\'em na kilka czworokatow (albo pobawic sie na krawedziach - Visible/Invisible). Inaczej MeshSmooth dostaje krecka.. pozdroofki
  15. Mistic - :P masz racje, to takie podswiadome nasladowanie rzeczywistosci (dlatego tak ciezko tworzy sie abstrakcje) Sith - :o BOMBA!! (wiecej chyba pisac nie musze...) pozdroofki
  16. erm... a co Ci Brazil narobil w tej stopce?? :| hieh... to sie przez przypadek zrobilo tak w tym renderze?? [co?] ciekawy efekt... :P pozdroofki
  17. nooom... nie chce byc upierdliwy, ale gdybys jeszcze ciutek obnizyl ta miesnie, to, by duzo pomoglo... ten Twoj koles teraz wyglada, jakby ponizej miesni piersiowych w ogole nie bylo klatki piersiowej (ZEBER, itp) - najlepiej bedzie, jak popatrzysz w lustro... :D pozdroofki
  18. nooom, stopka pierwsza klasa :D jesli mozesz, rzuc na to meshsmooth\'a i wyrenderuj w Brazilu... bo jak na razie troszke malo widac... pozdro
  19. mmm...ladne szkice... :) btw. czy moznaby zobaczyc referencje,z ktorych korzystalas przy modellingu twarzy? :D pozdro... powodzenia
  20. pazzi - chodzi mi o to, ze jak pracujesz na EditableMesh, to latwiej sie polapac w siatce, jesli siatka sklada sie z 4-katow, poza tym MeshSmooth nie robi wtedy zadnych jaj... zreszta moja pierwsza twarz (snowboarder) tez byla robiona wedlug Joanny D\'Arc i tam zadnych trojkatow nie bylo... nie wiem, moze to kwestia ustawien MAXTreme (tam w opcjach cos jest o trojkatach), o ile oczywiscie uzywasz tych sterownikow... pozdroofki i powodzenia p.s. ten drugi screen to tez stopa? :P
  21. nooom... calkiem ladnie... :) tylko mi na przyklad troszeczke nie pasi ta kanciasta (szpiczasta) broda... ale ogolnie zapowiada sie fajnie aha, i jeszcze jedno - czy jest Ci wygodnie pracowac na siatce podzielonej na trojkaty? ja bym chyba oczoplasu dostal... :o pozdroofki czekam na update
  22. sith, czy ta postac ma byc zgodna anatomicznie, czy dajesz sobie pewna dowolnosc? bo jesli chcesz aby byla poprawna od strony anatomii, radze zajrzec do atlasu i przestudiowac budowe oraz ILOSC miesni brzucha... albo mozna tez samemu sie pomacac po brzuchu i zauwazyc, ze miesni mamy 3, a nie 4 pary i ze zeberka schodza troszke nizej... ale jesli zrobiles to celowo, to sorki... :) pozdroofki
  23. aNdREa - nie rzucam miechem (o ile to o mnie Ci chodzilo), tylko wqrzyl mnie sposob, w jaki Dreed wyraza swoja opinie - zamiast spytac sie po prostu, od razu oskarza. Poza tym, po tym, jak boowa wyjasnil juz, ze model robil sam, Dreed nadal uparcie ciagnal swoje, jakby w ogole nie dotarlo do niego to, co napisal boowa... Na dodatek odnioslem wrazenie, jakby Dreed chcial WYELIMINOWAC (?) boow\'e z bitwy... LOL nie chodzi juz o moj subiektywny stosunek do boow\'y (ze niby go slepo bronie), tylko o atmosfere na forum i ogolne formy kolezenskosci... pozdroofki p.s. boow\'a - modelowales tez soczewke? chetne zobacze to oko i porownam z moim...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności