Skocz do zawartości

SoAd

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SoAd

  1. SoAd odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakiego edita?
  2. SoAd odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i taki maly bonus
  3. SoAd odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o udalo sie hehe
  4. SoAd odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no probuje ale na macu jest jakos inaczej
  5. SoAd odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No tak. walka z mentalem i IOR zakonczona. oto wyniki
  6. SoAd odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jutro beda update'y
  7. SoAd odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Juz probowalem majstrowac z index of refraction tez wygina tyle ze inaczej. W windowsie mam ustawiony limit pamieci wirtualnej 3000 mb i 2700 w rendererze a on przy 1.26 gb wyswietla blad. na dysku mam 27 gb wolnego
  8. SoAd odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej na prawde nikt tego nie wie??? I jeszcze cos przy wiekszosci renderow w mentalu wyskakuje blad cannot free memory o co chodzi???
  9. SoAd odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    eee a co to jest med poly?
  10. SoAd odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam pytanie jak zrobic material szyby do mentala tak zeby moglo sie w nim cos odbijac ale zeby nie dzialal jak szklo powiekszajace tzn nie "wyginal" mi wnetrza samochodu. Widzicie polowe przedniej szyby zjmuje przednie siedzenie. teraz material jest raytraced. jak zrobie standard to nie znieksztalca tego co za szyba, ale tez nie moze nic odbijac. Ale nakrecilem hehe
  11. SoAd odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wlasnie widzialem mustanga batou eee i istny szok przezylem
  12. SoAd odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i render jak nie bedziecie mogli otworzyc to uzyjcie internet explorera
  13. SoAd odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o to siateczki troche czasu minelo ale mam problemy z dostepem do netu
  14. SoAd odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zajme sie tym a na razie update
  15. SoAd odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    eeee oco chodzi z tymi resorami???
  16. SoAd odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aha.te rendery sa robione w scanline troche na szybko takze jakosc nie jest najlepsza
  17. To juz moj drugi samochod. pierwszy zostal poprostu wdeptany w ziemie wiec postanowilem sie poprawic. wszelkie sugestie mile widziane. podpowiedzi tez hehe.
  18. SoAd odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kurde ja siedze na macintoshu i widze wielka rekleme tepsy i kawalek piasku
  19. SoAd odpowiedział hellworld → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ekhem ile te hamulce maja poly ,a ile felgi? Jak dasz cztery kola i cztery tarcze i karoserie to ci komp chyba troche scierwi co? hehe
  20. SoAd odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kurde a chcialem freelandera robic ale nie bede sie powtarzac :(
  21. SoAd odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zrobilem cos podobnego tyle ze dalem noisa zamiast cellulara
  22. SoAd odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki za cynk Zabiore sie do roboty jak tylko wtoce z wakacji.
  23. SoAd odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Moze ktos wie jak zrobic porządny lakier w mental ray'u
  24. SoAd odpowiedział SoAd → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    gdybym poszedł w fotoreal z moimi umiejętnościami, to by raczej lepiej nie wyglądało. może póżniej?
  25. SoAd dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Czy ktos wie jak powinny wygladać nogi smoka??? Jak Zrobic przejście między teksturami np przy rogach i wąsach?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności