Skocz do zawartości

hkropinski

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hkropinski

  1. erwfed -> ogromne dzięki, pomogło;)
  2. Witam! Mam taki problem, kiedy cos wysylam pojawia mi sie iodrazu po wyslaniu taka wiadomosc ( zdjecie nizej ), wiem ze cos jest nie tak w opcjach bo kiedys to zrobilem i bylo dobrze a po formatowaniu znow mam ten klopot...
  3. http://www.youtube.com/watch?v=xhNSaXVmp7Q http://www.youtube.com/watch?v=MRhYJya2JDY http://www.youtube.com/watch?v=6seswE0jyVQ
  4. http://www.youtube.com/watch?v=63aUvvKDXcs
  5. pokaz szary model, bo render i materialy zepsules... pozdr
  6. mi tez;) pewnie pzrez te brwi i usta:D:D chveti -> kazdy kto gral, gra, lub bedzie gral w realu to dupek, no nie??:D:D
  7. jak dla mnie wszystko jest fajne:D:D
  8. hmm... niby to vray 1.50 a swietnie to ci to nie wyszlo;)
  9. no 2 dni to troche dlugo, ale pomijając napis i bateria wyszlo fajnie, pozdr erwfed -> tekstura
  10. hkropinski odpowiedział erwin → na temat → 3ds max
    jak chcesz szybko przerzucic sie miedzy viewportami to klikasz w czasie pracy np na "f" - front, "p"- perspectiv itd. a zeby ci sie modele nie odznaczaly to klikasz na inny viewport ppm, pozdr
  11. ja ci odpowiem tutaj i napisze jak mozesz to zrobic. najlepiej wymodeluj sobie lampkę, w swiatłach i przypisz jej jezeli korzystasz z vraya material vraylightmtl a jezeli korzystasz ze scanline'a, mentala to mozesz dac zarzący się material, pozdrawiam
  12. nie ma sie zabardzo czym chwalic ale pokaze to bo to moj pierwszy model w zbrushu;)
  13. mi to troche mortal kombat przypomina:D pracuj dalej, pozdrawiam
  14. no jak dlamnie to rendery za dobrze nie wyszly, pozdr
  15. http://video.google.pl/videoplay?docid=-278089110813543382&q=prawie http://video.google.pl/videoplay?docid=-1088168662789558537&q=prawie http://www.youtube.com/watch?v=UvmZAZOpMIs http://www.youtube.com/watch?v=9vb81P_EEPI http://www.youtube.com/watch?v=nj-snnyThiw http://www.youtube.com/watch?v=pnq6EP0ZNDc
  16. mi tez sie bardzo podoba, ale przyczepie sie do czcionki na klawiszach, nieco za gruba, pozdr
  17. wspaniale, juz nie moge sie doczekac, pozdrawaim
  18. te szumy psują troche render, ale tak to nienajgorzej, pozdr
  19. :D:D
  20. http://www.youtube.com/watch?v=aJ_cw1TqhNk&search=polska%20go%C5%82a
  21. no ok ok, ale wiadomo ze chodzi cos o silnik i ze to nie ejst wazne przy blueprincie:D pozdr
  22. bardzo ciekawe, jeszcze raz gratulacje dla Ani
  23. no nielot dajesz! ja z lusterkiem wiekszych klopotow nie mialem ale za to tyl... męczarnia... pozdr
  24. ehh... ja niewiem gdzie ty chlopie tego szukaleś ( jezeli wogule szukałes, bo po co, lepiej napisac kilka slow na forum a inni odwalą robotę? ), ale ze na głównych stronach z blueprintami nic nie znalazles? dziwne... 1. wiesz co oznacza v6? v6 to liczba zaworów w cylindrach w samochodzie, chyba nie modelujesz silnika prawda? to po co ci v6 a nie v12? - http://www.smcars.net 2, 3 - http://www.the-blueprints.com
  25. w prostszym języku chodzi o to ze liść będzie wyglądał w pelni realnie jezeli go wymodelujesz i nadasz fajny material, srednio realnie jak dasz opicity, a lisc na pewno nie bedzie dobrze wygladl jak na tekstusze namalujesz liscia i go przyłozysz razem z teksturą na obiekt. co do rdzy to chyba wystarczy displacement;) pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności