Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Maceo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Maceo

  1. Dobra to jest to co teraz: Nie wiem też o co cho, ale jak daję to z innej strony, przy tym samym ustawieniu to trawa mi się zmienia.. !! Jest jaśniejsza.
  2. Jeżeli chodzi o odtwórstwo - ja się dopiero ucze tej wizki i potrzebowałem łatwego projektu na gwałt. Nie chcę próbować ze swoimi wypocinami na szybko. Właśnie projektuje w szkole swój domek i właśnie po to są mi umiejętności wizualizowania architektury - potem spróbuję na tym zarobić trochę. Domek w HL2 - absolut ;) Mamy taki pomysł z ludźmi z grupy, zeby po oddaniu projektu walnąć sobie mapę Quakea z naszych domków jednorodzinnych ;) Bardzo inspirujący był ten film :D Jeżęli chodzi o modelik to oczywiście udostępnię go - taki jest plan. Żeby na nim jakiś fajny contest zrobić. Ale to jak już się wypocę, żeby się nie zniechęcić jak ludzie będą siepać 100 razy lepiej :D Last stage:
  3. Problem ciągle nierozwiązany - anyone ?
  4. poszlo na nowy
  5. poszło na maila. a.. nie doczytałem, ze chcesz samą firankę szybę i sufit..
  6. zaokraglenia scian u miesa??? dom nad wodospadem jest f.l. wrighta... w gwoli scisłości ;)
  7. niestety - wyłączenie double sided nie pomogło. plamy oczywiście przez niskie ustawienia. szyba ma affect shadows i affect alpha do tego.
  8. Mam taki problem, że robie sobie domek: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=32615&page=2 , jestem na etapie zasłon i kurde: - jak dodaję refract, żeby usyskać troszkę przeźroczystości w zasłonach to automatycznie kasują się cienie rzucone na ten materiał.. o co chodzi ?! Tu jest porównanie - to brzydkie ciemne to z refract (nawet jak ustawię wartość 1 !!), to z fajną linią cienia to zwykły VrayMtl bez refracta i niczego. Na dole efekt, który chę osiągnąć. (jeżęli codzi o kiepską jakość, to nie istotne, jak ustawię wszsytko na wysokie wartości to pokazuje mi się tylko cień na szybie. - która jest refractowana z fresnelem i fogiem 0,2)
  9. Maceo odpowiedział Maceo → na temat → V-Ray
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=32615 - tu jest wip i problem cieni. co niecorozwiązałem.... może być tak?
  10. Wrzucam kadry, z których będę renderować - proszę o komenty, czy gites są. Wrzucam też dotychczasowy postęp i oświetlenie - zabieram się za proste materiały i ustawienia nsycenia światła i pierdół. Proszę o komentarze dotyczące wszystkiego - co robię źle, co dobrze ? Jeżeli chodzi o darka, to strasznie mydli na scenie.
  11. No jak widać to nie, bo to co na górze to jest exponential a i tak ciemne cienie są...
  12. Co do fajnej sceny to ja bym aż się tak bardzo nie napalał ;) Poważniejszy renderek robiłem raz - interior. Exterior to będzie mój pierwszy. Będę próbował aż do bólu, aż nie wyjdzie coś co bedzie warto pokazać. Ale jakoś nie nastawiam się :D Będę renderował: Vray sun + sky (default), PhysicalCam, Irr+LC, Exponential (lub HSV Exponential)
  13. O sory, nie podobają się nawiasy, musi być z dużej literki i z dwukropkiem.... panowie... skupmy się na konkretach.
  14. A sory - renderuje w VRAY 1.5RC3 na Max9 ;) A ze światłem nie ma być prawdziwie - ma być ładnie ;) Pytanie następne - jak zrobić, żeby po wyrenderowaniu szyby zachowywały przeźroczystość, aby można było pod nie coś włożyć.
  15. Kilka pytań: - jak dać słońce? czy teraz pada dobrze, tak, że schody są w cieniu, czy lepiej zrobić, żeby cień był ze strony kuchni? (chcę dać kilka ujeć kamery) - co zrobić, żeby te cholerne cienie nie były takie ciemne. w rzeczywistości nie ma takich ciemnych cieni. - co jest nie tak z tematem ?! - peter_muler - dzięki :D Myślę, że włąsnie mój model ma dokładność tych detali, które wysłałeś, ale tylko tam gdzie widać. Nie bawiłem się już w bebechy konstryukcyjne. Ale profile okienne, dachowe, klepka - to wszystko jest wymodelowane. - piksar - zeszło się tak długo, bo nie modelowałem w poligonach za bardzo, a w poly w maya wcale. inna sprawa to zachowanie proporcji - trochę to głupie, ale wszystko się zgadza w centymetrach ;)
  16. Dobra. Wreszcie konkret - skończyłem fazę pierwszą modelu domu Miesa van der Rohe. Jest to moja pierwsza poważna praca. Oprócz wcześniejszych dyzodorantów, sześcianów, pierdółek, tutków i modelu wózka na uczelnię jest to mój pierwszy samodzielny model. Nie powiem - jestem z niego dumny, ale ma trochę błędów. To co umiałem poprawiłem - tych, co ich i tak nie będzie widać nie poprawiałem. Jezeli jest coś co razi - proszę o komenty. Teraz przechodzę w kolejną fazę - oświetlenie + materiały. To co widzicie to tylko szybki szkic bez zastanowienia. Kadry też są przypadkowe, żeby pokazać model. Prosze o komentowanie tego co jest i postępów. Model robiłem w mayce z blueprintów. Zajęło mi to około 1,5 tygodnia po 8h dziennie, zważywszy, że jest to moja pierwsza praca w mayce na poligonach. Model: Siatki:
  17. Maceo odpowiedział Escabor → na temat → 3ds max
    Powiem tak, w liceum bawiłem się 3D przez rok, może trochę wiecej. Oczywiście używałem Maxa, bo jest o nim wszędzie pełno. I pewnie w ten sam sposób wybiera go 80% ludzi. No ale potem kilka lat później (3) przyszły studia i tu soft 3D jest musem. No i jak już pisałem w wątku gdzieśtam indziej ( http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=31934 ) w końcu wybór padł na Maykę. Generalnie największą zaletą MAX'a jest ten Vray (prosty renderer do prawie instant wizek), ale to kwestia czasu. Jeżeli chodzi o interfejs, to nie ma tu chyba o czym dyskutować. Maya rządzi i wchłania Maxa dupą. Jak już ktoś tam pisał - używasz tylko kilku kombinacji przycisków i gestów myszy. Widziałem jakiś program szkoleniowy Majki i gość, którymodelował używał całego asortymentu z prędkością światła chyba. Myslę, że w Maxie nie jest to możliwe chocby nie wiem co. Teraz siedzę na majce i robie sobie w niej modele - trochę jeszcze brakuje wspomagania architektury, ale można sobie poradzić. Renderuje natomiast w maxie. Jak zrobili już bezstratne przenoszenie danych Maya - Max jest dużo prościej. mój typ to Maya
  18. Generalnie sama w sobie architekturka spoko, ale jeżeli to ma być "centrum kryzysowe" to średnio sobie poradziłeś. To bardzo ciężki temat i ciężko z niego wybrnąć... Mam pytanie natury technicznej - jak robisz ludzi !? to jakieś modele lo-poly? Czy co to jest ?
  19. Tak jak w tytule - co ustawiacie pierwsze światło, czy materiały. A jeżeli materiały to przy jakim świetle? domyślne GI z enviroment czy jak ;) :D
  20. Maceo odpowiedział lolipop → na temat → Architektura
    Spoko domek i fajne wizki nawet. Podoba mi się.
  21. Maceo odpowiedział Maceo → na temat → Architektura
    No co fakt to fakt - standardy obowiązują. Generalnie jeżeli chodzi o maxa to zdania są podzielone. Ale z 80% znajomych mi osób, które próbowały czego innego niż max wybierają co innego. Kwestia używania maxa i jego rozwoju to wg. producenta jeszcze kilka lat, tak samo z mayką. Plany są takie (z tego co się obiło o uszy) żeby zdewelopować inny prog, na zupełnie nowym rdzeniu. Tymczasem najważniejsze jest raczej, żeby czaić zasadę (bo jak dobrze umiesz jeden soft to przesiadka to kwestia kilkunastu godzin) modelowania i wybierać narzędzie odpowiedei dla Ciebie. Myślę, że jeszcze ArchiCady (w sumie nie znam najnowszej wersji) Revity i inne są jeszcze niezbyt rozwiniętym softem (zabijcie mnie :D ). Jest to zdecydowanie nowa droga rozwoju, ale jeszcze niedopracowana. Może nie używałem tego (bawiłem się) wystarczająco długo, ale wg mnie te programy świetnie nadają się do masowej architektury... chociaż z tego co mówicie.. w bardziej wymagających zadaniach sprawę załatwiają pluginy... no zobaczymy jak będzie.. na razie na szczęście wszsytko idzie w kierunku, gdzie dane są coraz bardziej cross-software i cross-platform. To najważniejsze na rynku gdzie, z tego co widać ważną rzeczą jest różny gust do softu różnych biur. Nie zadowolisz wszystkich, ale przynajmniej zapewnij im dobrą komunikację.. ;) Pozr.
  22. Maceo odpowiedział deshu → na temat → Maya
    To tak Ci wcięło 1/4 okna. Próbowałeś rozwijać ?! Albo obczaj to jak mówi fikołek...
  23. Maceo odpowiedział Maceo → na temat → Architektura
    Z tym allplanem to jakiś żart Sans tak ?! Programu nie znam, ale sposób w jaki piszesz jest dość specyficzny. Jeżeli chodzi o cinema 4D to sam nie wiem.. Trochę mało popularny ten kombajn na razie. Nie wiem właściwie czy się rozwija. Z resztą brak możliwości snapowania to trochę poważna wada raczej. Inna sprawa to brak materiałów do nauki w stosunku do innych programów (Maya, 3ds). To też problem. Jeszcze inna sprawa to export do Maxa i Render w Vrayu - na razie nei znalazłem rówie szybkiego i łatwego renderera. Raczej nie chodzi mi o taką jakość : http://www.c4d-pl.org/modules.php?op=modload&name=galeria&file=index&do=showgall&gid=9 Tylko może coś więcej.
  24. Maceo odpowiedział Maceo → na temat → Architektura
    AutoCADA znam. Całkiem dobrze. Ale umówmy się, że nie ma sensu w tym modelować bo potem jest strasznie dużo ciapciania się ze zrobieniem z tego bryłek, zmiękczeniem ich i przystosowaniem do wizki (chyba, że czegoś nie wiem). Można sobie wtym podrys zrobić, żeby załapać wymiary ewentualnie. Rhino obczajałem, dużo znajomych tego używa. Ale jakoś brakuje mi wielu rzeczy i jest dla mnie średnio intuicyjn.. ale pewnie się mylę, bo nie dałem mu za dużo czasu. Archicada też próbowałem. Całkiem przyjemny, coś jak Revit. Ale też jak coś chcesz w tym wizualizować czy kreślić to nie poszalejesz z architekturką. To jest extra narzędzie do robienia domków w stylu Archipelagu ablo katalogów Muratora. Próbowałem jeszcze SolidWorks, ale one bardziej są do inżynierskich rzeczy. Tak naprawdę to i tak dojdziemy do miejsca gdzie trzeba będzie to wyrenderować porządnie w jakimś dobrym rendererze - Vray, MentalRay, Brazil, czy Maxwell.. i tu leży pies pogrzebany. Cała idea polega na tym, żeby używać TYLKO jednego narzędzia. Żeby było najszybciej... Trochę posiedziałem w MAyce i idzie to dość szybko, obczaiłme już pivot+snap. Modelowanie w tym programie jest dotychczas najwygodniejsze z tych, które obczaiłem i ma najwięcej możliwości. Próbowałem jeszcze 3ds, Rhino (troszkę) i MODO. Chyba jednak poczekam na Vraya do Maya i zostanę przy niej. Albo dosiądę Rhino - zależy od czasu. Na razie zrobiłem model w Maya, teraz następny zrobię w Rhino i obczaję, który wygra. Z całym szacunkiem do contestu nie wliczam 3ds, które jest co najmniej do dupy, jeżeli chodzi o modelowanie. Prezentacja modelu w viewporcie, zaznaczanie obiektów, etc.. jest tak toporne, że zniechęca. Pozdr.
  25. Maceo odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    a jakakolwiek jest ?!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.