Zawartość dodana przez Maceo
-
Obiekt 3D: Pudełko zapałek
ma klimat. fajne. jak na te pracki z serii mały obiekt + efekt makro to bardzo fajne.
-
www.element-ds.com
To jedna z fajniejszych stron prezentowanych na tym forum. Ja byłbym zadowolony z rezultatu takiego. Nie jest to nic odkryczego i nowoczesnego (powiem, że jest wtórna) ale jest bardzo przyjemna i spójna. Wygląda bardzo pro i nie wstyd ją pokazywać 7/10
-
Scena 3D: Szachy -> Szachownica
nie jest źle, ale straszne rzeczy dzieją się między czarnymi pionkami. bardzo wszystko się zlewa.
-
Scena 3D: pokoj dzienny
No - na miniaturce wygląda luzacko. Modele też zajebiste. Ale tą wersję barcelony (z kanciastą poduchą u dołu - bardzo charakterystyczna wersja) już gdzieś widziałem. Jezeli wszystko twoje to bardzo fajne. Można się czepić renderku. Mała rozdziałka więc ciężko powiedzieć;) Ale jako początkujący użytkownik vraya (który teraz siedzi i się go uczy) strasznie denerwują mnie takie przeciemnione miejsca gdzie się wszystko zlewa - tak jest u Ciebie.
-
Obiekty 3D: pilot, bateryjki,ładowarka
Model bardzo fajny. Teksturki też jeszcze leżą, ale są obleśne graficznie. Myśle, że lepiej render by wyglądał jakbyś zdjął z kontrastu tła z obiektem. Bo na razie masz białe tło, co sugeruje jakieś mocne światło, a obiekt jest szarawy i ma raczej miękkie cienie. Detal też na zasilaczu gubi się w czerni.
-
Scena 3D: Jaguar XJR-9LM
jak pobawie sie jeszcze 3d to sie wypowiem. narazie strasznie dla mnie psuja efekt szare oblesne tła. mysle ze mozesz wydusic wiecej z tego modela lepszym renderem
-
Scena 3D: Moja pierwsza scena w V-Ray
Dobra. Zrobiłem tak jak mówiliscie. Nie bawiłem się tylko tymi "dark multiplierami". Dałem mniej Hsph subdivs. Zmniejszyłem subdivsy materiałów do 16. Oczywiście saturation zmniejszyłem w GI do 0,5 (dzięki - to dokładnie dało efekt jaki chciałem uzyskać). No i zwiększyłem ten noise treshold tak jak polecaliście. Rezultat mnie zadowolił. Całkiem całkiem. Renderowało się tylko jakieś pół godziny dłużej - czyli 2,5h. Mimo zdjęcia tylu parametrów. Pewnie ten noise treshold tak poleciał po czasie. Wyniki: Levelsy w PS: Bez posta w PS:
-
Scena 3D: Moja pierwsza scena w V-Ray
łeee cieplutko to wyglada jak fotka z zwalonym bilansem bieli - w przypadku mojej pracki. fajne ciepło robi czesto sans - chyba moj role-model pod wzgledem wizek. ja wole te zimniejsze. ale generalnie to docelowo chce sie nauczyc bardziej swiadimie nad tym panować. nizła tez była ostatnio ta wizka zielonego pokoju z futrzastymi materiałami. bomba klimat. zaciemnosc w szafie jest pokazana niżej. na finalnym dałem przednia swiatło. jeszcze jest jedno na scianie przeciwległej do okna. zarzucam na nockę renderka z poprawionymi ustawieniami wg. tego co polecacie. Obczaję róznicę i rezultaty i dam sobie spokój z tym tutkiem. Oczywiście uczę się v-raya po to, żeby tworzyć samemu. Nadszedł czas gdzie zwykłe odpalenie GI w mentalu, czy v-rayu nie wystarcza :D W tym semestrze chałupa jednorodzinna, więc trzeba przygotować się do podania. No i będą testy. Następny w planie jest Farnsworth house Miesa (bo na razie tylko tego printy obczaiłem) no i pewnie jakieś wnętrzka będą po drodze. Ale też exteriora trzeba się pouczyć. Tak więc stay tuned :D
-
Scena 3D: Moja pierwsza scena w V-Ray
powiem tak: z tymi materiałami to rzeczywiście musiałem przegiąć. fakt jest, że obczaiłem te subdivsy wlaśnie z tego tutka, gdzie gość czasem ustawił chyba i więcej. co dziwniejsze jak odpaliłem sciągniętą jego scenkę to renderowała mi się 12h i była dopiero połowa. Moja renderowała się 2h. Zmieniłem całe światło. Vray Sky'a podłączyłem raczej dobrze. Zrobiłem to z tutka z max3d.pl ;) Wrzuciłem Sky'a do material editora nawet, itd.. W kazdym razie tełko zmieniało się w zależności od zmian położenia słońca. Zależności z ozone i turbidity obczajałem w manualu do vraya. Bardzo fajne i przystępnie skonstruowane czynniki. Jak starczy mi sił to wyrenderuje to z tymi poprawkami, które proponujecie. Aha, a ile świateł w pomiesczeniu jest ok?! na oknach i w śreodku?! (wiem głupie pyt. ale może orientacyjnie)
-
Scena 3D: Moja pierwsza scena w V-Ray
Hejka. Patrząc na te mega-wypasione rendery w tej galerii, aż głupio mi wrzucać swojej amatorki. Ale wychodząc z założenia, że tak będzie mi łatwiej się nauczyć vizek prezentruje moje 3 dniowe wypociny. Z vraya korzystałem tylko kilka razy, aby oświetlić sześcian przy użyciu GI i jasnego tła :D To jest moja pierwsza scenka z materiałami, oświetleniem i wogóle taka przemyślana. Próbowałem robić to z tutoriala: http://www.evermotion.org/tutorials/mich/ , ale oczywiście modelowałem po swojemu i kiedy doszedłem do oświetlenia to poległem, bo uzyskiwałem inne rezultaty niż na obrazku. Co śmieszne, scena załączona do tutka, też mi jakieś syfy generowała. Nie pozostało nic innego jak uderzyć od strony światła i ustawień vraya samemu. Jak wyszło - każdy widzi. Natrafiłem na kilka pytań. Najpierw pokażę prackę, potem się zapytam: wersja z postem w PS: bez postprodukcji: ustawienia: scenki do pytań: Wszystkie materiały ustawiłem na 45 subdivs w refl i refract. Kamera jest ustawiona na najbardziej niebieską, wysoki Z, turbidity, ozone... jest ustawione, żeby nie było tego je-nego pomarańcza. światła są białe. multi vray suna jest nastawiony na gubo poniżej 1. to po to, żeby physical camera nie wycinała balkonu za oknem i zeby nie było dużej różnicy w natężeniu światła. niemogę wkleić ustawień, bo się nei da.. niewiem czemu. Pytania: jak zrobić, żeby bez dodawania dodatkowych świateł uzyskać równomierny rozkład światła w pomieszczeniu. Chodzi mi po pierwsze jak to zrobić używając tylko suna, a po drugie jak to zrobić, żeby np. w szafce było jasno. Inne pytanie to jest jak wywalić to irytujące przebarwienie. Ten pomarańcz obleśny, żeby mi to na ściany i wszędzie nie wyłaziło. Inna sprawa to jak uzystać fajne kontrasty na cieniach własnych, żęby mi się nei zlewały krzesła z podłogą. Proszę o kommentsy. Może ktoś wie, jak zrobić, żeby renderowało się szybciej. Renderek ten trwał u mnie jakieś 2h na Ath3000+/WinXP/2GBRam pozdr.
-
vray sun a vray lights.
Jak włożyć do vray sky background image... no wiecie, tak, żęby mi się bitmapa w tle renderowała?!
-
vray sun a vray lights.
Czy jest jakiś sposób skorelowania barwy vray lightsów z barwą vray sun? Oświetlam sobie wnętrze sunem i generalnie do poprawniejszego odwzorowania oświetlenia potrzebuję wrzucić kilka lightsów do środka. Ale domyslnie dają mi białe światło. Mogę celować ręcznie, ale generalnie to trochę niewygodne (jak np. chcę szybko zmienić porę dnia.. )
-
GI engine - który używacie?
No właśnie podczas wczorajszych wojaży z pierwszymi próbami renderowania wnętrz w vray najlepsze rezultaty osiagnąłem właśnie z irr+lc. dzięki za szybką i treściwą odpowiedź ;)
-
GI engine - który używacie?
Rozkminiam sobie vraya powoli. Wszystko idzie świetnie, aż do robienia bardziej skomplikowanych tasków - np. wnętrza. Patrzę sobie na wiele tutoriali i generalnie największa rozbieżność wystepuje w rodzajach silnika GI, którego się używa. Jesteście w stanie przybliżyć mniej-więcej jakie są różnice przy użyciu różnych silników ?! Z tego co widzę, to najbardziej popularne są ustawienia domyślne (Irradiance Map + QM-C), lub Irradiance Map + Light Cache. Czego Wy używacie :D?
-
Może coś podpowiecie?
http://www.webesteem.pl http://pages.blueidea.com/ http://www.newwebpick.com/ http://www.4efx.com.br/ http://www.isolate.cz/ http://www.design-kulture.ro/v1/ http://designcollector.ru/linkcollector http://gouw.nu/ http://www.pixeleyegermany.de/ http://www.cult-f.net/ http://www.plasticpilots.com/index.php http://www.coolestdesigns.com/index.php?act=addurl http://www.pixelmakers.net/ http://www.kingforaweek.com/ http://www.dopeawards.com/ http://www.designtaxi.com/wotd.jsp http://www.e-creative.net/enter.asp http://www.looknorth.ca/ http://www.netdiver.net/ http://www.internettinyawards.com/ http://www.adesdesign.net/php/adesAwardForm.php http://www.freeoops.net/Homepage.aspx http://www.beautifully-webdesign.net/ http://www.digitalthread.com/webdesignlinks/ http://www.fcukstar.com/ http://www.ultrashock.com/ http://www.res72.com/ http://www.moluv.com/ http://www.americandesignawards.com/winner.php?Date=2004-9-30 http://www.puraraza.net/home_reclamos_publicitarios.php http://www.bestflashanimationsite.com/ http://www.thedreamer.com.br/ http://iamkoa.net/kokonut_awards/ http://www.linkdup.com/ http://www.bluevertigo.com.ar/bluevertigo.htm http://www.praktica.net/ http://www.upwardlink.com/index.php http://www.robocore.com/input.php http://www.webcreme.com/
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
dzienki Muzzy
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
Publikowałem ten wpis już w osobnym wątku. jednak brak ozewu. Sprawa jest poważna !! "Szukam i szukam i znaleźć nie mogę. Przeszukałem forum, ale nie znalazłem nic prócz kilku przykładów Rietvelda. Poszukuję rzutów, przekroi i wszystkiego z czego można modelować. Temat: architektura. Szczególnie nowoczesna. Najfajniej jak by ktoś wpadł na przykłady z XXI w. ale super by było też coś wymodelować z XX w. Mogą być ikony Mies'y, Meiery itd., nawet spoko. Chciałbym sobie na czymś poćwiczyć, a żeby do tego doszło potrzebuję jakiejś zajawki. A w sieci, tylko samochody, samochody, pistolety i inne mniej ciekawe rzeczy. POMOCY !!!"
-
Refki wnętrz, architektury i wzornictwa
Szukam i szukam i znaleźć nie mogę. Przeszukałem forum, ale nie znalazłem nic prócz kilku przykładów Rietvelda. Poszukuję rzutów, przekroi i wszystkiego z czego można modelować. Temat: architektura. Szczególnie nowoczesna. Najfajniej jak by ktoś wpadł na przykłady z XXI w. ale super by było też coś wymodelować z XX w. Mogą być ikony Mies'y, Meiery itd., nawet spoko. Chciałbym sobie na czymś poćwiczyć, a żeby do tego doszło potrzebuję jakiejś zajawki. A w sieci, tylko samochody, samochody, pistolety i inne mniej ciekawe rzeczy. POMOCY !!!
-
[wzornictwo] krzesło
Wizka jak wizka. Chyba nie trudno sieknąć. Krzesło prawdopodobne :D Ani brzydkie ani ładne. Nie wstyd wstawić to do pokoju. Ale nie wiem czy bym sobie wstawił:D:D 6/10 :P
-
centrum handlowe
No fajne całkiem. Ma charakter, ale jak to już ktoś zauważył jest trochę ciężkawa, totalitarna trochę. Nie wiem czy to najlepszy charakter na centrum handlowe. Ale plus jest taki, że ma ten charakter i wytwarza jakieś miejsce. Wizki mi się bardzo podobają, ale z wstawianiem ludzi musisz chyba poćwiczyć. Trochę robi się "brudn" na dole.
-
[architektura] apartamenty
Żeby był weselszy to niebo mogłeś dać bardziej słoneczne. Takie jak np. dziś jest. Weselej jest, tylko pochmurno - na burzę się zanosi na tej wizce ;) A no i domek wyszedł jakby się trochę .. gibał. zapadał do prawej. Nie wiem czy to złudzenie, czy trochę Ci się przekrzywiło, ale jest wrażenie zapadania się... aha.. no i typo na tym nadruku trochę kiepskie jest (nad wejściem) p.s. Ten samochód widzę, żę też renderek ?
-
Domy- prosze o surowe komentarze
http://www.evermotion.org/tutorials/mich/
-
Domy- prosze o surowe komentarze
Podobają mi się dachówki i siding drewniany pod dachem - korzystasz z gotówców? czy może możesz udostępnić ten materiał. Skala dachówek się wali - tak jak było mówione. Z tą bryczką to niezły polew miałem, nie powiem. :D:D Przegięcie :D Wygląda jakby w domu nie wyszło przyziemie, więc je chcialeś przysłonić :D Myślę, że efekt psuje Ci szkło - nad tym trzeba popracować. Inna sprawa to jak już ktoś powiedział - montarz. Trochę to ponawklejane jest. Domy odcinają się na maksa tym, że są ostre w kancik, a zdjęcie jest robione średnio. Co do samej architektury nie musze się wypowiadać... ehh. Patrząc na to: http://www.designboom.com/snapshots/venice_06.html - czyli obrazki z biennale, samemu można sobie obczaić, że nasz kraj musi dużo nadrobić ;)
-
[architektura] budynek uslugowo-mieszkaniowy
Hmm - pomysł fajny, ale trochę poległeś z wykonaniem. Zieleń fajnie wyszła na wizkach, ale jak już powiedział ryjas - kolory drażniące. Trochę też kompozycyjnie rozgardiaszowe. Jak dłużej przyglądam się budyneczkowi to tak jakbyś wziął pawilonowy hotel amerykański z lat 60 nakrył żywopłotem i dał okna z cyklu nowoczesnej architetkury francuskiej ;) :P (aha ten żywopłot to z budzego :D ) Ale wielki plus za użycie zieleni :D:D
-
[architektura] apartamenty
spoko domek. trochę jednak "fuck the context" bo w sumie też nie pokazałeś kontekstu ;) ale jak ja bym coś takiego zrobił byłbym dumy z siebie :D:D