Skocz do zawartości

ribel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ribel

  1. Trailer drugiego epizodu gry - widać na nim kilka nowych mechanizmów gry. Zapraszam do komentowania.
  2. Nowy trailer przygotowany na konkurs Dream Build Play. Jest to mix wcześniejszego zwiastuna pierwszego epizodu z fragmentami gry z epizodu drugiego. Zapraszam do oglądania i komentowania.
  3. Zapraszam do obejrzenia pierwszego filmiku z nadchodzącego drugiego epizodu gry. Muzyka i efekty dźwiękowe z pierwszego epizodu więc w tej materii trochę się jeszcze zmieni. Pewne drobne poprawki z pewnością też jeszcze w zaprezentowanym etapie będą, ale ogólnie można zobaczyć jak prezentują się nowe mechanizmy w grze.
  4. Przeglądając forum Stalker.pl natknąłem się na prezentację rozpakowywanie kolekcjonerki Wiedźmina - http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=14&t=567&p=164101#p164101. Jedynkę odpuściłem ze względu na klikany system walki. Dwójce chyba jednak nie odpuszczę - kiedyś musi do mnie trafić :)
  5. ribel odpowiedział Szczurek → na temat → Game Art
    Przyłączam się do gratulacji. Profesjonalna robota - tak trzymać panowie :)
  6. http://tvgry.pl/?ID=1624 - z większością stwierdzeń z tego materiału się nie zgadzam, ale przynajmniej można zobaczyć więcej jak się gra prezentuje.
  7. - Afterfall: Insanity. Coraz lepiej to wygląda, szkoda tylko że przez taki a nie inny montaż nie bardzo można się przyjrzeć samej rozgrywce. Klimat jest - a to chyba w tego typie gry najważniejsze.
  8. Dobra jedziemy z koksem dalej. Prace nad epizodem 2 trwają - pierwszy oficjalny screen poniżej.
  9. No podobno plagiatujemy Super Froga :) A odnośnie Forestrafta to Notch z tego co wiem nic do niego nie ma - podobno wręcz pomagał twórcom. Sam Minecraft jest też kopią innej gry - Infiniminer . No ale jak się zarobiło 30mln $ to może ma się inne spojrzenie na kwestię piractwa/kopiowania/itp. Jak tyle zarobię to się wypowiem w temacie - choć raczej na oozim to nie będzie :)
  10. @up: Dzięki za informację - fajnie :) Szkoda tylko że Forestcraftowi się udało z tą dystrybucją w epizodach po 3$ - sprzedaje się bardzo dobrze. Niestety z Oozim jest troszkę inaczej :(
  11. Jeśli grałeś tylko w triala to faktycznie pierwszy etap nie jest zbyt wymagający. Później robi się bardziej ciekawie. Na dodatek są jeszcze Challange i Arcade Mode gdzie przejście etapu na najwyższej ocenie jest moim zdaniem całkiem trudne. Co do XBLIG. Statystyki sprzedaży są na bieżąco (podawane codziennie), update są dozwolone.
  12. No dobrze gadasz. Nasz błąd który wyniknął z mocnego pośpiechu pod koniec projektu. Już kilka osób wytknęło nam to oczywiste niedopatrzenia. Prawdopodobnie poprawimy to w jakiś updacie do gry - na pewno w kolejnych epizodach będzie już z tym jak należy. Ogólnie też mamy takie założenie, że liczymy na komentarze graczy. Będziemy starali się uwzględniać uwagi graczy w przyszłych epizodach.
  13. Po wersji na X'sa i PC będziemy uderzać gdzie się da. W iSprzety i inne phony będziemy starali się wbić. Na wersję 3DS'ową jednak bym nie liczył :)
  14. Dzięki za dobre słowo :) Co do wersji Pc-towej to taka wersja powstanie. Pierw robimy 4 epizody na Xbox Live Indie Games a później składamy to w całość i robimy wersję na Pc i uderzamy na Steam i inne portale.
  15. A wiec... Po wielu latach wyrzeczeń i ciężkiej pracy Oozi:Earth Adventure - Episode 1 ląduje na xboksowym marketplace w dziale Indie Games. Zapraszam do pobrania dema i w miarę jak się spodoba (taką mam nadzieję) zakupienie pełnej wersji. Oozi na XBLIG. Na deser nowy trailer z wyżej wymienionej wersji:
  16. Te 50-60% to chyba przy samodzielnym wydaniu gry na Steamie czy innym systemie dystrybucji elektronicznej. Normalnie to chyba trzeba to zero z końca uciąć :)
  17. Ano, grać nie grałem, ale przyglądałem się kumplowi jak gra. Klimat, grafika, muzyka wszystko cacy , ale rytmiczne klikanie myszą to nie dla mnie. No bo chyba inaczej niż myszą się nie dało - tak ? A co do powyższego filmiku z wiedzmina 2 - zapomniałem jeszcze dodać że bardzo zacna muzyka :)
  18. http://www.youtube.com/watch?v=AEUazuUBZ4Y&feature=autofb - od razu jak się nie tnie milej się ogląda :) Jedynka mnie odrzuciła systemem walki - bo ja zasadniczo klikanych rpg'ów nie lubię. No ale to co tutaj pokazane podoba mi się bardzo. Niech tylko jakieś fajne coutery, combosy itp będą - bo finishery widzę bardzo smakowite.
  19. http://www.gametrailers.com/video/questing-developer-the-witcher/710869 http://www.gametrailers.com/video/questing-developer-the-witcher/710867 http://www.gametrailers.com/video/questing-developer-the-witcher/710865 - ładne, tylko czemu tak klaci. Ja wiem że u góry pisze "Pre Beta Build", ale to już kolejny pokaz w dużym serwisie o grach gdzie Wiesiek się zacina :(
  20. Poziomu Super Meat Boy'a nie zamierzamy pobić. To nie ten typ platformówki - nasza w przeciwieństwie do wielu niezależnych gier tego typu nie jest nastawiona na frustrowanie graczy. Zróżnicowanie będzie - to co do tej pory pokazywaliśmy pochodzi z pierwszych etapów gry. Zasadniczo przez cały czas gry pojawiają się jakieś nowe elementy. Z innej beczki ... Założyliśmy profil na Facebook'u, więc jak ktoś lubi takie atrakcje zapraszamy TUTAJ.
  21. Jesteśmy na etapie kończenia pierwszego epizodu na XBLIG (1/4 pełnej gry). A co do "za spokojnie" - różnych przeszkadzajek w grze będzie całkiem sporo. To co do tej pory pokazane to pierwszy świat gry i siłą rzeczy jest to najłatwiejsza część gry - później będzie lepiej. Inna sprawa, że aktualnie jestem na fazie ułatwiania etapów - nikt oprócz mnie nie radził sobie w nich za dobrze :)
  22. Pewnie gdybym mógł to bym skończył ;) Chęci są straszne... możliwości mniejsze. Tak czy inaczej - do końca projektu coraz bliżej.
  23. A ja tam standardowo promuję produkcję PCF - No a z racji że tyle tych nowych trailerów wyszło to zaproponuję jeszcze jeden - :) Może się uda zdążyć z premierą przed Dukiem... bo później to już koniec świata :D
  24. Nowy trailer z wersji na Xbox Live Indie Games Szkoda tylko że tam mało osób odwiedza ten dział :( Liczę na jakieś konstruktywne komentarze.
  25. - klimat jest, graficznie hm... takie se. Nadal czekam :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności