Skocz do zawartości

ledyr

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ledyr

  1. ledyr odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ja wrzuciłem avika z frapsa i ciekawe ale dopiero po jakims czasie wlaczylo mi sie hd :D. moglem cos klinac przez przypadek
  2. ledyr odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bys Hatred cos nowego pokazal a nie tylko starocie caly czas :D Czyli co, bedzie jedno miejsce wolne w PCF niedlugo? ;P
  3. ledyr odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    brunek chyba lepiej zrobic rozrzutnie do folio niz tylko jeden wariant co? oj tam oj tam, mniej miejsca zajmuje w prezentacji ;p PS ty podstepny zmieniaczu postów :D
  4. ledyr odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    fajnie ze sie wam podoba :) skriny sa z UDK oprocz osobnych propsow ktore sa z marmoseta jest w tym dystrybutorze jeszcze fajna zabrudzona szybka ale wyglada fajnie tylko w udk wiec nie ma jej na poprednim obrazku siatex: tekturki:
  5. ledyr odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dzieki :* Groszq - czasami rzucilem okiem w skrin alana wake, nie powiem ze nie ;p floo - nie wiem czy dodam samochod, juz bez niego jest jeszcze mega duzo do zrobienia ;/ zrobiłem dystrybutor, juz drugi w moim zyciu
  6. ledyr odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ladny krzak :D rosliny sa ok dopóki nie chodzi o drzewa lisciaste sredniej i duzej wielkosci...
  7. ledyr odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    modele sa do portfolio jako growe ale wiadomo ze nikt nie bedzie w to gral wiec rzeczywisice troche wiecej trojkatow nie zaszkodzi update: Dalej ukladam modele wiec prawie wszystko to teraz taki ladny placeholder w jakims stopniu. i jeszcze poprawiona beczka przy okazji
  8. ledyr odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Loki no prawie, chcialem takie duze szyby ale nie wygladaja ok ;/ Brunek no wiesz mniej geometrii ale za to ma teksturke :D
  9. ledyr odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    oki troche zmienilem to i owo bo mi sie nie podobalo ale sam pomysl zostaje taki sam zrobilem z grubsza budynek (sam wipowy diffuse) zeby juz cos tam stalo, dokoncze go pod koniec jesli zostanie dosc zapalu a teraz zaczalem robic propsy to w koncu na nich najabrdziej mi zalezy :) i skonczylem juz jeden asset... podstawowy element kazdej gry... beczke ^^
  10. ledyr odpowiedział Sliterin → na odpowiedź w temacie → Game Art
    o wiele lepiej niz poprzednia wersja! powodzenia z teksturami :)
  11. ledyr dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Hej, Mam zamiar w wolnych chwilach zrobić taka mała scene do portfolio Stacja benzynowa wraz z mala jadlodajnia stylizowana na klimaty USA 60 - 70 lata koncepciki (juz troche sie pozmieniało ^^) i refki nizej Poki co prototypowo wrzucam boxy w scene zeby zobaczyc czy elementy pasuja do siebie, zeby sprawdzic skale, zeby zobaczyc czy nigdzie nie bedzie pusto itp nie wiem czy tak sie projektuje takie rzeczy ale wydaje sie byc calkiem logicznym posunieciem :) Jak myslicie, wyglada to sensownie? Pozdrawiam :)
  12. ledyr odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    do platformowki? sprawdzaj czy jest wcisniety lewy czy prawy klawisz jesli lewy to zrob ze left walking true a jesli left walking jest true to niech sie kieruje w okreslona oś etc no i najlatwiej jesli postac zaczyna od neutralnej strony czyli w strone kamery
  13. ledyr odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    pare drzewek w sam raz do folio. 1 diffuse na galezie (akurat na skrinach 512x512) i jeden na pieniek 512x256 i maly tescik, wiadomo ze unreal bo bez lodów :D
  14. ledyr odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    eeeh ludzie w to jeszcze graja? co z tego ze zmieniają czas i miejsce skoro sam gameplay ssie
  15. ledyr odpowiedział Sliterin → na odpowiedź w temacie → Game Art
    prezentuje sie calkiem spoko modelik zrobilem maly obrazek co wedlug mnie dalo by sie zoptymalizowac, mam nadzieje ze troche pomoglem :)
  16. ledyr odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    świetne sa, bardzo dobra robota
  17. ledyr odpowiedział Kubajaniak → na odpowiedź w temacie → Game Art
    o ile jeszcze fajny metal jest stosunkowo latwo zrobic to niestety w tej broni wiekszosc to plastik a tu juz jest duzo ciezej :) przedewszystkim specular masz wszedzie taki sam, zrob chociaz na czas robienia diffusa inny spec dla plastiku (twoj plastik ma moim zdaniem za duzy spec) i inny dla metalu druga sprawa to nie sprawdzaj efektow w marmosecie bo on nieco zaklamuje ;p fajnie mozna zrobic na plastiku kurz, sproboj moze cos pokombinowac w jakis zaglebieniach ( wazne zeby tlo dla kurzu bylo w miare ciemne a spec czarny) robiac high poli do tego modelu olales sporo detalu ktory napewno by pomogl, teraz juz troche za pozno ale na przyszlosc zawsze warto sciagnac wiecej refek i wypatrzyc ten detal czy np roznej wielkosci czamfery lub inne subtelne roznice geometryczne, to zawsze troche dodaje do ogolnego wrazenia
  18. ledyr odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    gratulacje valery xD no i artutowi ze udalo ci sie skonczyc w ogole. gratuluje chlopaki
  19. ledyr odpowiedział Valery → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Wyglada spoko. brakuje mi troche rzeczy na teksturce poza tym nie zbyt ciekawy model wybrales ;d
  20. ledyr odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    nie ma gotowego TOON, mozesz wlaczyc OUTLINE w zakladce VIEW i poprobować z materialami i cieniami zeby byly toonowe - to tyle co mozna zrobic w marmosecie Jest fajnie ale mogloby byc fajniej Skriny z postu 44 o wiele fajniej wygladaly, fajniesze kolory i osiwetlenie Zakładam ze zbroja jest z metalu, tak? nie widac tego w ogole, popracowalbym nad nia jeszcze na twoim miejscu, a napewno model duzo by zyskał na odbiorze
  21. ledyr odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    PIraT - nie, Marmoset tak pokazuje wireframe Chyba skonczylem snajperke (nie moglem sie zdecydować na kolor)
  22. ledyr odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    po czym wnioskujesz ze zakladalem/wiedzialem ze nie skoncze na bitwe?
  23. ledyr odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    bla bla bla bruneq :d ja startowalem zeby sie zmotywowac do zrobienia fajnego modelu do folio, to nie praca wiec jak mi cos moze wygladac ladniej to wole to zrobic ladniej ;p
  24. ledyr odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ciesze sie ze sie wam podoba :) Musiałem przenieść watek bo nie wyrobiłbym sie w limicie tris a szkoda mi było robić na kanciato wiele rzeczy. W kazdym razie skonczylem wypalac mapki, jest jeszcze sporo błedów np na pasku Wyszło 8500 tris ponizej skrin z marmoseta 1. AO i Normale 2. Siateczka 3. Wstepny color base
  25. ledyr odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Tylko zasugerowałem bo być moze nikt nie musial rezygnować z czegoś jak naprzykład Akka ale jesli tak to spoko, nie ma problemu :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności