Skocz do zawartości

ledyr

Members
  • Liczba zawartości

    1 803
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez ledyr

  1. pewnie spodziewasz sie tego pytania ale co z podnoszeniem rak? :) fajny ludek i mordka ma swoj charakter
  2. wyglada ekstra! swietny klimacik na niektorych skrinach
  3. troche zalecialo hipokryzja :) COj3 bedzie mega super extra, najlepsza gra wszechczasow!
  4. fura sama w sobie jest w miare normalna ale te postprocesy i dodatki do oswietlenia to miazga!
  5. oo wlasnie o to chodzlo, jakies powody zeby wrzucac tyle edgow? np w ta sfere w srodku albo te boxy do okola sfery w srodku?
  6. wooow to ma 9k? o kurcze masakra, pokaz siatke bo nei wierze
  7. hehe no swiatowy poziom :D
  8. ledyr

    Wrocław Enter 2011

    Vega z bydzi jedzie sie +/- 5h
  9. wow mozecie takie duze texy i maski itp na takie w sumie gupotki wrzucac? swietna sprawa takie sci fi :D
  10. ledyr

    Obiekty 3d: Firebat / FX Modele

    nie wiem czy juz pisalem ale w bardzo fajnie wyszlo, w rzeczywistosci mocno przekombinowane jak na miecz nawet do widoku z pierwszej osoby gdyz nie bedzie za duzo z tego co zrobiles widac a wrecz moze nawet troche irytowac ale tak do folio całkiem spoko. widac ze umiesz :D
  11. ledyr

    Wrocław Enter 2011

    Zainteresowanie jest ale po co od razu się chwalić i publicznie uzewnętrzniać :D Niech inicjator poda konkretny termin.
  12. Ładne to, bardzo mi się podoba. W zasadzie to nie mam zastrzeżeń :)
  13. ledyr

    pre-DWV - wyniki!!

    gratulacje i pamietajcie ze koko dzambo i do przodu
  14. ledyr

    Postać3D Jakaś postac

    Przesadzasz :) Dexter, nikt Cie tu nie chce obrazić (przynajmniej ja :) ) tak jak mowilem, ja na twoim miejscu trenowalbym teraz anatomie(nie mam na mysli jednego czy 2 golasów, to za mało), zrobisz jak bedziesz chcial. co do modelu to hmm korzystales z jakis zdjec referencyjnych? jesli tak to umiesc chociaz jedno zeby mozna bylo pokazac ci na djeciu co wyglada inaczej niz w twoim modelu.
  15. ledyr

    Postać3D Jakaś postac

    dexter, kolego ja na twoim miejscu darowałbym sobie narazie wymyslne koncepty, proponuje wziac sie za cwiczenie anatomi. Pomodeluj sobie pare golasów, wrzuc na forum, sluchaj i ucz sie od bardizej doswiadczonych kolegow. nawet najfajniejsza zrboja bedzie wyglada slabo na nieanatomicznej postaci (i nie mowie tu o stylistyce :) )
  16. ledyr

    Postać3D Jakaś postac

    chyba jedną noge ma za krótką ale przydałaby sie jeszcze opinia jakiegoś speca od postaci
  17. szczerze mówiąc to nie wiem skąd ta fascynacja dukiem, to chyba już tak jest, że nawet słaba graficznie strzelanina jeśli opiera się na cyckach i bluzganiu znajdzie swoje grono fanów :D
  18. ledyr

    Teczka: Ofcza

    no stary, pojechales, czyzbys jednak rzucil wyzwanie Olce? :D dziwnie z ta kora ponad pniem ale liczy sie wykonanie wiec moge powiedziec ze troche sporo zuzyles tri i tekstury jak na takie cos no ale wyglada chyba calkiem spoko
  19. pomysl spoko pod warunkiem ze dobrze go rozspamujesz wsrod potencjalnych klientow heh a pozniej moze jakos sie sam rozwinie
  20. Unreal jest tak samo updateowany jak UDK. W UDK nie masz dostepu do kodu źrodlowego wiec mozesz ew dopisywac skrypty i to wszystko
  21. ledyr

    Game Art : Normal Mapy vol2

    nic ci nie poradze bo na mayi sie nie znam ale za to moge sie pochwalic ze w xnormalu takie bledy mi sie nie pojawiaja, wspanialaly program i w dodatku darmowy a i jesli juz sie namyslisz na xnormala to radze wypalac normale bez zmiany kanalow w samym programie ale dopier po wypaleniu, w photoszopie (np. zielony kanal odwrocic jesli unreal)
  22. ledyr

    Teczka Logos - Początki

    powiedzmy ze nawet to mina do symulatora sapera to i tak troche zle z trojaktami poleciales - spojrz, ze zielona najwieksza czesc ma tyle samo krawedzi w okregu co ta chudziutka metalowa, bez sensu. sprawdz sobie jakiej wielkosci sa takie miny i wyobraz sobie jak duza moglaby byc na ekranie podczas gry kiedy sie do niej podejdzie. bedziesz zdziwiony jak malo bedzie widac te 1758 trojkatow
  23. jak sie dluzej przygladam to wydaje mi sie ze oczy sa zbyt jasne bo na pierwszy rzut oka wszystko wyglada swietnie :)
  24. ledyr

    UDK/Unreal Engine 3

    1- to sie nazywa skydome, robisz model polkuli i wrzucasz na niego teksture nieba 2- zaatachowac do playera ja trzeba 3- animacje w czym chcesz a jesli ustawic do gry chcesz to w kismecie musisz poukladac jak trzeba 4-no mysle ze to trzeba zrobic material troche samooswietlajacy sie punkty reputacji mile widziane!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności