Skocz do zawartości

ledyr

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ledyr

  1. ledyr odpowiedział Vegavin → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wyglada ekstra! swietny klimacik na niektorych skrinach
  2. ledyr odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    troche zalecialo hipokryzja :) COj3 bedzie mega super extra, najlepsza gra wszechczasow!
  3. ledyr odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    fura sama w sobie jest w miare normalna ale te postprocesy i dodatki do oswietlenia to miazga!
  4. ledyr odpowiedział baato → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    oo wlasnie o to chodzlo, jakies powody zeby wrzucac tyle edgow? np w ta sfere w srodku albo te boxy do okola sfery w srodku?
  5. ledyr odpowiedział baato → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    daj zblizenie siatki na "koła"
  6. ledyr odpowiedział baato → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    wooow to ma 9k? o kurcze masakra, pokaz siatke bo nei wierze
  7. ledyr odpowiedział WWWoj → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hehe no swiatowy poziom :D
  8. ledyr odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Vega z bydzi jedzie sie +/- 5h
  9. ledyr odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wow mozecie takie duze texy i maski itp na takie w sumie gupotki wrzucac? swietna sprawa takie sci fi :D
  10. ledyr odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nie wiem czy juz pisalem ale w bardzo fajnie wyszlo, w rzeczywistosci mocno przekombinowane jak na miecz nawet do widoku z pierwszej osoby gdyz nie bedzie za duzo z tego co zrobiles widac a wrecz moze nawet troche irytowac ale tak do folio całkiem spoko. widac ze umiesz :D
  11. ledyr odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Zainteresowanie jest ale po co od razu się chwalić i publicznie uzewnętrzniać :D Niech inicjator poda konkretny termin.
  12. ledyr odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ładne to, bardzo mi się podoba. W zasadzie to nie mam zastrzeżeń :)
  13. ledyr odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    gratulacje i pamietajcie ze koko dzambo i do przodu
  14. ledyr odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Przesadzasz :) Dexter, nikt Cie tu nie chce obrazić (przynajmniej ja :) ) tak jak mowilem, ja na twoim miejscu trenowalbym teraz anatomie(nie mam na mysli jednego czy 2 golasów, to za mało), zrobisz jak bedziesz chcial. co do modelu to hmm korzystales z jakis zdjec referencyjnych? jesli tak to umiesc chociaz jedno zeby mozna bylo pokazac ci na djeciu co wyglada inaczej niz w twoim modelu.
  15. ledyr odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dexter, kolego ja na twoim miejscu darowałbym sobie narazie wymyslne koncepty, proponuje wziac sie za cwiczenie anatomi. Pomodeluj sobie pare golasów, wrzuc na forum, sluchaj i ucz sie od bardizej doswiadczonych kolegow. nawet najfajniejsza zrboja bedzie wyglada slabo na nieanatomicznej postaci (i nie mowie tu o stylistyce :) )
  16. ledyr odpowiedział dexter47 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    chyba jedną noge ma za krótką ale przydałaby sie jeszcze opinia jakiegoś speca od postaci
  17. ledyr odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    szczerze mówiąc to nie wiem skąd ta fascynacja dukiem, to chyba już tak jest, że nawet słaba graficznie strzelanina jeśli opiera się na cyckach i bluzganiu znajdzie swoje grono fanów :D
  18. ledyr odpowiedział ofca → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no stary, pojechales, czyzbys jednak rzucil wyzwanie Olce? :D dziwnie z ta kora ponad pniem ale liczy sie wykonanie wiec moge powiedziec ze troche sporo zuzyles tri i tekstury jak na takie cos no ale wyglada chyba calkiem spoko
  19. ledyr odpowiedział intoxicate → na odpowiedź w temacie → Game Art
    pomysl spoko pod warunkiem ze dobrze go rozspamujesz wsrod potencjalnych klientow heh a pozniej moze jakos sie sam rozwinie
  20. ledyr odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Unreal jest tak samo updateowany jak UDK. W UDK nie masz dostepu do kodu źrodlowego wiec mozesz ew dopisywac skrypty i to wszystko
  21. ledyr odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    nic ci nie poradze bo na mayi sie nie znam ale za to moge sie pochwalic ze w xnormalu takie bledy mi sie nie pojawiaja, wspanialaly program i w dodatku darmowy a i jesli juz sie namyslisz na xnormala to radze wypalac normale bez zmiany kanalow w samym programie ale dopier po wypaleniu, w photoszopie (np. zielony kanal odwrocic jesli unreal)
  22. ledyr odpowiedział Logos → na odpowiedź w temacie → Game Art
    powiedzmy ze nawet to mina do symulatora sapera to i tak troche zle z trojaktami poleciales - spojrz, ze zielona najwieksza czesc ma tyle samo krawedzi w okregu co ta chudziutka metalowa, bez sensu. sprawdz sobie jakiej wielkosci sa takie miny i wyobraz sobie jak duza moglaby byc na ekranie podczas gry kiedy sie do niej podejdzie. bedziesz zdziwiony jak malo bedzie widac te 1758 trojkatow
  23. ledyr odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak sie dluzej przygladam to wydaje mi sie ze oczy sa zbyt jasne bo na pierwszy rzut oka wszystko wyglada swietnie :)
  24. ledyr odpowiedział _michal → na odpowiedź w temacie → Game Art
    1- to sie nazywa skydome, robisz model polkuli i wrzucasz na niego teksture nieba 2- zaatachowac do playera ja trzeba 3- animacje w czym chcesz a jesli ustawic do gry chcesz to w kismecie musisz poukladac jak trzeba 4-no mysle ze to trzeba zrobic material troche samooswietlajacy sie punkty reputacji mile widziane!
  25. ledyr odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Kirian daj spokoj,nie przyznaje sie do niej te twoje lekkie zmiany to malo powiedziane :D swietny tutek!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności